#1 [↑][↓] 17-04-2013 13:21:48

tupko2005
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[FSX] PMDG livery..p'tit problème

Bonjour Ă  tous !! smile

Donc il y a 2..3 jours j'ai essayé de faire (pour la première fois) un repaint pour le 737-900 de PMDG...
J'ai utilisé ce tuto pour le faire: http://www.youtube.com/watch?v=ukI_Ipa9U5U // je le conseille vraiment à tous les débutants, il est très très bien fait !
Donc voici mon "petit problème":

800785Sanstitre.jpg

Comme vous le voyez....je me retrouve avec ds hublots aux mauvais endroits...( l'idéal....ça serait que je puisse les enlever complètement...comme je veux faire un repaint pour CARGO... mais si vous avez une idée...pour les remettre normalement..ça me va très bien aussi big_smile )

Je pense qu'il y a un problème dans le passage PSD => DDS:

Donc d'abord...j'ai fait le repaint dans le "fuselage_master":

8806669222.jpg

PUIS....quand j'ouvre le DDS...pour coller par dessus mon "repaint", il est Ă  l'envers...

775036942.jpg


la première fois...j'avais adapté mon repaint au DDS...puis le repaint s'est transformé en grand "n'importe quoi"...
et la deuxième fois...j'ai retourné le DDS...et juste collé mon repaint par dessus...

....et j'ai obtenu le fameux truc...avec les hublots en dessous...

(je précise que ça m'a fait la même chose avec le reste du fuselage)

En espérant que quelqu'un a déjà eu ce problème..et a trouvé la solution.....je vous remercie d'avance big_smile

Amicalement,
Tupko2005 smile

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#2 [↑][↓] 18-04-2013 14:11:13

tupko2005
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Avec tous ces talentueux "repainter" que j'ai vu sur le forum..... y en a pas un seul qui a une idée ??? merlot

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#3 [↑][↓] 18-04-2013 17:46:05

pepe-pompero
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Bonjour
Les paintkit sont en pps, et les texture finale en DDS

LEs DDS doivent être flipée (haut bas) par rapport aux pps

Travaille tes paintkits tel que livré,puis retourne les pour sauvegarde en DDS

pépé


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#4 [↑][↓] 19-04-2013 13:20:58

tupko2005
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Merci pépé solv_gif

C'est bon j'ai trouvé.....en fait c'est le "SAVE FLIPPED VERTICALLY" qui posait problème..

Je voudrai savoir si tu sais comment on peut faire pour enlever complètement les hublots ? (étant donné que je veux faire un avion cargo)

Amicalement,
Tupko2005 smile

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#5 [↑][↓] 19-04-2013 16:54:41

pepe-pompero
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Bonsoir
regarde si tu as une texture _spec_ du mĂŞme nom que celle des textures extĂ©rieures,  elle peux mettre des fenĂŞtres aussi.
Ceci n'est valable que si les fenêtres ne sont pas "découpée" au niveau du mdl.

pépé


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#6 [↑][↓] 20-04-2013 00:39:24

tupko2005
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Non..malheureusement juste des fichiers "fuselage1..2..3" et des fichiers pour les textures de nuit...

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#7 [↑][↓] 20-04-2013 07:30:13

pepe-pompero
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

Re
Alors fait un essais sur la texture nuit.

Cela devrais suffire.
Si non c'est que la découpe est dans le model et là,tu ne pourra rien faire.

pépé


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#8 [↑][↓] 21-04-2013 16:32:52

tupko2005
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Re : [FSX] PMDG livery..p'tit problème

J'ai essayé mais ça marche pas !

MAIS !! J'ai trouvé la solution ! J'ai pris un "repaint" de cargo déjà fait...et j'ai collé mon truc par dessus !
Et maintenant tout marche... smile

Il faut juste que je trouve comment rajouter une couche de "saleté" par dessus le blanc....parce que là...ça fait trop propre tongue hehe

Pepe...en tout cas merci pour ton aide eusa_clap

Dernière modification par tupko2005 (21-04-2013 16:33:10)

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