#1 [↑][↓] 04-06-2013 14:39:52

Joubarbe
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[FSX] Soleil

Bonjour,

Je vois sur de nombreuses vidéos des joueurs qui ont des "vrais" soleils, à savoir un éclat lumineux et très ample, éblouissant. Que ce soit avec Active Sky ou REX, je n'ai toujours eu que des petits trucs merdiques dans un coin du ciel :

mini_341096fsxsunwtf.jpg

De plus, j'ai l'impression que malgré l'activation dans les options, je n'ai jamais de lens flare. Quelqu'un a-t-il déjà eu ce problème ? Une solution ?

Merci.

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#2 [↑][↓] 04-06-2013 15:33:25

Daube
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Re : [FSX] Soleil

Il se peut que la valeur du zoom de ta vue soit trop faible.
De plus, beaucoup d'entre nous utilisent FSX en mode DirectX9, et peuvent ainsi utiliser le fameux bloom ENB qui, dans certaines circonstances, peut amplifier grandement la taille du halo lumineux du soleil.
Pour finir, n'ayant pas REX de mon cote, j'utilise l'addon freeware qui s'appelle "Nick's sun fix", une texture de soleil alternative qui ressemble beaucoup a celle que l'on voit sur ton screenshot.

Sur ce screen par exemple, tu as le "sun fix", le bloom ENB, et un zoom de 1.0x ou 1.5x, je me souviens plus...

daube_image2075.jpg

Et sur celui-ci, je dois etre en 1.0x

daube_image2050.jpg

Dernière modification par Daube (04-06-2013 15:35:21)


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#3 [↑][↓] 04-06-2013 16:08:32

Joubarbe
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Re : [FSX] Soleil

J'utilise l'ENB "Natural" des gars de chez REX. Y aurait-il une valeur magique qui intensifierait l'éclat ?

Sur tes screens, je trouve encore le soleil trop faible :) (et j'utilise aussi le fix que tu cites, mais je me demande s'il n'est pas effacé par les configs d'Active Sky ou REX).

EDIT : au niveau du zoom, je ne comprends pas trop non plus, je suis plus autour de 0.40 et 0.30 ; 1.0 on voit plus rien chez moi (ou alors on ne parle pas de la même chose).

Dernière modification par Joubarbe (04-06-2013 16:10:07)

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#4 [↑][↓] 04-06-2013 16:34:58

Daube
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Re : [FSX] Soleil

J'utilise l'ENB "sunlight" de REX pour ma part.

Concernant le zoom, 0.40 c'est vraiment tres faible, pas etonnant que ton soleil soit tout petit :)
Je n'utilise pas un zoom de 1.0x dans le cockpit, mais seulement pour les vues exterieures.
Pour le cockpit, je reste en 0.70, voir 0.80 suivant les avions. J'utilise un ecran 16/10, et j'ai bien-sur le tweak "WideViewAspect=True" dans le FSX.cfg, vital !


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#5 [↑][↓] 04-06-2013 17:53:17

Joubarbe
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Re : [FSX] Soleil

J'ai réinstallé les "Enhanced Sun Textures" ici, mais il n'y a toujours pas la brillance que j'espérais. Zut alors, un soleil, ça éblouit ! C'est pas juste une boule aux contours distincts dans le ciel :)

EDIT : Voilà le résultat :

mini_963900fsxsun.jpg

(avec l'ENB sunlight cette fois-ci, qui n'est pas mal du tout)

Dernière modification par Joubarbe (04-06-2013 18:00:27)

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#6 [↑][↓] 04-06-2013 18:17:20

Jose
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Re : [FSX] Soleil

Joubarbe a écrit :

J'ai réinstallé les "Enhanced Sun Textures" ici, mais il n'y a toujours pas la brillance que j'espérais. Zut alors, un soleil, ça éblouit ! C'est pas juste une boule aux contours distincts dans le ciel :)

EDIT : Voilà le résultat :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/min … fsxsun.jpg

(avec l'ENB sunlight cette fois-ci, qui n'est pas mal du tout)

Je cherche l'ENB sunlight car ca m'intéresse ! Tu peux me donner la config stp

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#7 [↑][↓] 04-06-2013 20:02:45

Joubarbe
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Re : [FSX] Soleil

http://www.realenvironmentxtreme.com/forums/index.php?/forum/19-free-stuff/

Les trois ENB "Made In REX" sont en sticky.

EDIT : personne ne connaît les bidouilles du fichier "suneffect.cfg" ? J'ai changé quelques trucs, comme le "glow", mais rien ne change en jeu :(

Dernière modification par Joubarbe (04-06-2013 20:14:01)

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#8 [↑][↓] 04-06-2013 21:36:44

Daube
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Re : [FSX] Soleil

J'ai essaye de faire une serie de screenshots similaires au tiens, avec le F-18 par defaut. Voici ce que ca donne avec diverses valeurs de zoom chez moi, pour comparer.

Zoom 1.0x
daube_image2082_100.jpg


Zoom 0.80x
daube_image2082_80.jpg


Zoom 0.70x
daube_image2082_70.jpg


Zoom 0.40x, comme toi
daube_image2082_40.jpg


Et juste pour le delire, zoom 0.30x, donc avec  un effet fish-eye deguelasse :)
(par contre, c'est dommage j'ai bouge l'orientation de la vue, mais bon c'est pour montrer les proportions quoi...)
daube_image2082_30.jpg


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#9 [↑][↓] 04-06-2013 21:47:39

Joubarbe
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Re : [FSX] Soleil

Ça ne change rien au fait que le soleil est toujours le même :)

C'est pas un soleil ça, c'est pas crédible je trouve. La taille est crédible cependant, mais pas la brillance.

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#10 [↑][↓] 05-06-2013 09:02:39

Greenhopper
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Re : [FSX] Soleil

Bonjour,
Pour ma part j'utilise Rex Overdrive et SweetFx et j'aime le résultat:

417636OdeTafun03.jpg

Maintenant tout est question de goût et de choix.
Cordialement, Greenhopper.

PS: Je suis en mode aperçu DirectX 10 désactivé.

Dernière modification par Greenhopper (05-06-2013 09:04:58)


Banni-re-PV.jpg

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#11 [↑][↓] 05-06-2013 09:06:13

Colibrisim
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Re : [FSX] Soleil

Et en changeant de saison ou de région ?

Dernière modification par Colibrisim (05-06-2013 09:06:31)


Vincent
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#12 [↑][↓] 05-06-2013 16:36:44

Joubarbe
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Re : [FSX] Soleil

Hmm, je pense qu'il y a un problème avec le lens flare, je ne le vois jamais et apparemment, la puissance du "glow" serait lié au lens flare.

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#13 [↑][↓] 05-06-2013 17:34:59

Greenhopper
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Re : [FSX] Soleil

Bonsoir,
Pour tester un peu, comme Colibrisim le suggérait, voici l'état de Waschington l'hiver vers 11h30 (scène OrbX):

459869Soleil01.jpg

Pas de grande différences.... Je crois qu'il faut règler sous Rex et OrbX pour créer la différence.
Amitiés, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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