#1 [↑][↓] 09-09-2013 07:18:03

filipo
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[FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Ce second pack consacré à la région Basse Normandie est le complément du volume 1 dédié lui aux sites du débarquement alliés en juin 1944.

Ces pack ont été optimisés pour fonctionner selon les pré requis suivants :
- Scène photo réaliste (peu importe la source)
- Next Mesh 4.75m

Néanmoins, la scène du Volume 1 peut très bien être utilisée sans scène photo-réaliste, avec un lanclass comme TrueLandscape ou UTX, voir même FSX de base. Par contre, les objets eux étant positionnés sur un mesh 4.75, si vous ne le possédez pas, vous risquez d'avoir des objets enterrés ou en suspension dans l'air.

Concernant la scène du Volume 2, selon les réalisations entreprises (avec ou sans mesh), on pourra envisager une double compatibilité. @ voir dans le temps.



[large]RAPPEL DU CONTENU DES DEUX VOLUMES :[/large]

Contenu du pack Volume 1SORTIE PRÉVUE SEMAINE 40 / 2013

Arromanches : Port Artificiel             
Arromanches : Musée et Cinéma 360°             
Asnelles : Bunker           
Batterie d'Azeville               
Batterie de Crasville                       
Batterie de Crisbecq             
Batterie de Grandcamp-Maisy             
Batterie de Houlgate             
Batterie Hillman à Graye             
Batterie de la Martinière   
Batterie de Merville           
Batterie du Mont-Canisy           
Batterie du Mont-Coquerel             
Batterie de Mont-Fleury       
Batterie de Morsalines (Stp141)           
Batterie de Quineville         
Batterie de Riva Bella           
Bayeux : Musée Mémorial
Bayeux : Cimetière militaire britannique
Bernières-sur-mer           
Caen           
Carentan : Port de plaisance, Musée tank Normandy et A10 Airfield
Colleville-sur-Mer           
Courseulles : Centre Juno Beach   
Douvres-la-Delivrande : Station Radar
Juno Beach : Croix de Lorraine             
Juno Beach : Bunkers         
La Redoute de Morsalines
La Redoute de Merville
Les Arquets à Morsalines               
Le Hutrel à Morsalines           
Les Moulins : Bunker R667 et son mémorial
Omaha Beach : Le musée               
Omaha Beach : D-DAY Monument           
Omaha Beach : Monument National Guard   
Ouistreham : Ville
Pegasus Bridge               
La Pointe du Hoc             
Port en Bessin               
Quineville : Musée et Blockhaus               
Saint-Aubin-sur-mer             
St-Martin des Besaces : Musée de la Percée du Bocage             
Sainte-Mère l'église           
Ste-Mère l'église : Musée Airborne   
Utah Beach  : Musée et stèles             
Utah Beach  : Mémorial et Bunkers             
Utah Beach  : La Madeleine             
Ver-sur-Mer : Musée América Gold Beach
Vierville-sur-mer : Passerelle Mulberry           
   
Divers :
- la fortification Vauban de Saint Vaast la Hougue , objet Sketchup d'Hervaie.


_______________________________________________________


Contenu du pack Volume 2 : SORTIE VERSION BETA OCTOBRE 2013 - VERSION COMPLÈTE DÉBUT 2014

Cherbourg :
- Modélisation d'une bonne partie de la ville
- Le fort du Roule
- Arsenal
- Gare Maritime
- L'hopital Pasteur.
- Le bassin du commerce.
- Fort de l'ile pelée
- Fort de l'est reconstruit
- Fort de l'ouest
- Fort de Chavagnac

Collignon :
- Passe Cabaret-Daneville

Querqueville:
- école des Fourriers
- Musoir de Querqueville
- digue et plateforme à torpilles
- Port de Querqueville
- Fort de Querqueville
                         
Aménagement du front de mer des villes côtières :
- Arromanches
- Barfleur
- Courseulles
- Dives sur Mer
- Grandcamp
- Isigny
- Le Becquet
- Ouistréam
- Port en Bessin
- Port des Flamands dans la rade de Toulon
- St Vaast,

Avranches
- les deux églises

Pack des Phares de la Manche et du Contentin         



la liste sera incrémentée au fur et à mesure des réalisations ...



_______________________________________________________

Je me propose donc de collationner les travaux de chacun en vue d'une diffusion globale d'un pack VFR de la Basse Normandie (Vol2). A chaque ajout de scènes dans le pack, je me propose de le distribuer aux différents participants de ce projet collaboratif, le pack en l'état au fur et à mesure de sa conception. Ça permet de voir les avancées de chacun en s'assurant de la parfaite intégration des scènes entre elles.

N'hésitez pas à poster ici même, vos réalisations, vos désirs de voir un monument modélisé,  vos questions quant aux difficultés rencontrés lors de la création d'un objet ...

Bon courage @ tous,

à vos souris et bons Vols laugh

FiL

Dernière modification par filipo (05-11-2013 19:36:43)

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#2 [↑][↓] 09-09-2013 07:35:59

amentiba
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Salut Filipo,

pour ceux qui débraquent, ne serait-il pas judicieux de rappeler quel est le nécessaire pour exploiter tout ce travail (fsx defaut - scène photoréaliste nécessaire? ....)

je dis ça, je dis rien wink


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#3 [↑][↓] 09-09-2013 08:26:29

filipo
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bien vu en effet, j'ai édité le début du post précédent.

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#4 [↑][↓] 09-09-2013 11:10:36

jmg
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonne décision!
Un petit aperçu:
St Vaast:l'entrée du port avec derrière la citadelle!
fvk7.jpg

Bon,Barfleur maintenant!
JMG

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#5 [↑][↓] 09-09-2013 11:45:33

amentiba
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

ces détails blink


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#6 [↑][↓] 09-09-2013 11:48:04

filipo
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Jean-Marc, c'est superbe !!! on va se ré-ga-ler  eusa_clap

Greenhopper  a écrit :

Instant scenery 3 est vraiment magique.... Et moi je suis une énorme tanche en matière de déplacement en mode transposition!  Mes premiers essais, balbutiants m'ont emballé!
Ayant compris un peu le principe, je me suis dis qu'il fallait que je fasse propre, j'ai donc chargé sketchup et "arrangé" pour moi seul une petite chapelle ressemblant à la maison de douanier (modèle Vauban) dont je rêve. Là encore j'ai trouvé l'interface simple et intuitive. Quand j'ai voulu me servir de ma chapelle-cabane Vauban dans Instant scenery j'ai lu ton tutorial sur ton site (très bien fait) et j'ai donc chargé Modelconverter X (1.3) et là c'est le drame! (Je suis sous win 7 64bit avec une Nvidia geforce 460 m) Je lance le programme en mode admin et compatibilité XP mais rien y fait, il se lance et plante immédiatement! Aurais tu une explication?
Voilà, en fait, je suis frustré car à présent j'entrevois le plaisir que vous devez avoir à créer mais la porte reste fermée!

Salut Pascal,

Alors en premier lieu, attention avec Instant Scenery, car avant de se lancer corps et âmes, il faut savoir deux trois petits trucs importants pour la suite.

tout d'abord, quand on place un objet tel quel, il va générer tout autour de lui une zone d'exclusion qui va empêcher l'affichage de l'autogen. C'est très ennuyeux quand on place un bâtiment 3D au milieu d'un ensemble de buildings autogen car ces derniers vont disparaitre tout autour de lui.


Sous INSTANT SCENERY, tu vas dans le menu des options, et tu coches la case des options étendues,

[img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/906872IS1.jpg[/img]

... de façon à ce qu'à l'ouverture des propriétés des objets, tu puisses obtenir un maximum d'options quand tu places l'objet (clic droit propriétés).

et là, tu coches à chaque fois que tu poses un objet, la propriété  entourée ci dessous :

[img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/593521IS2.jpg[/img]

ainsi l'autogen restera tout autour.

Reste après à poser un rectangle d'exclusion

[img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/677205IS3.jpg[/img]

... qui épouse ton objet fraichement posé pour virer éventuellement l'objet autogen que tu désires remplacer par son homologue modélisé.


_________________________

Ensuite, la conversion SKETCHUP - FSX, détaillée sur mon site ICI,

il faut bien penser à vérifier dans ton Windows, les propriétés des options régionales. Remplacer la virgule des décimales par un point. C'est une source de problèmes quand on utilise MODEL CONVERTER X.

de plus, assures toi d'avoir installé le SDK de FSX sur le poste car il a besoin de certains de ses éléments.

Pour finir, étant sous XP, je ne sais pas si le produit est compatible avec ta config logicielle ... si d'autres peuvent confirmer ?

Dernière modification par filipo (09-09-2013 11:49:26)

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#7 [↑][↓] 09-09-2013 11:51:21

jmg
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

A propos de détail,j'ai du hisser un drapeau de la région Lanquedoc Roussillon,faute de drapeau normand!On vas se faire étriper!
Quelqu'un sait-il faire un drapeau qui flotte?
Jmg

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#8 [↑][↓] 09-09-2013 12:10:11

manucali55
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonjour

Pour les drapeaux flottants, PatDeBarr a créé une librairie (que j'ai utilisé dans St Die)... Suffit de modifier la texture pour y implanter ton drapeau et de placer le bgl avec IS par exemple
http://avalsace.free.fr/SCENES.htm

Librairie "flags perso"

C'est superbe tout ca... Espérant que ma config moyennement puissante digerera tout ca... Bravo a cette association de créateurs, qui fonctionne plutôt bien, pour notre plus grand plaisir
@+

Dernière modification par manucali55 (09-09-2013 12:23:54)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#9 [↑][↓] 09-09-2013 12:14:12

faf010
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Superbe boulot

Vraiment un grand merci !!

Alex

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#10 [↑][↓] 09-09-2013 12:19:40

etien
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Ca a l air super tout cela...

Etienne

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#11 [↑][↓] 09-09-2013 12:50:57

dutrla
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

MAGNIFIQUE !

au fait c'est quand la semaine 40 ?   eusa_clap

Dernière modification par dutrla (09-09-2013 12:51:16)


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#12 [↑][↓] 09-09-2013 13:55:53

BLB
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Du 30 septembre au 6 octobre, le jour de ma fete mad2_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#13 [↑][↓] 09-09-2013 15:16:20

Greenhopper
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonjour,
Merci de ta réponse Filipo. J'ai fais tous ce que tu m'as prescrit mais hélas model converter X refuse de se lancer.
Je vais retourner à mes pinceaux.
Amitiés, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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#14 [↑][↓] 09-09-2013 15:45:27

jmg
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Lieu : SAMOREAU 77 LFPU
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Et Barfleur:
ejlc.jpg

Jmg

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#15 [↑][↓] 09-09-2013 16:19:05

Toubib
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Lieu : LFRB
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Fantastique jean-Marc,

j'ai eu maintes fois l'occasion de fréquenter ces endroits et on s'y croirait. Quel régal eusa_clap


INTEL I7 2600K @4.4Ghz/ ASUS P8Z68V-PRO / 8 Go RAM / NVIDIA GTX570 / Seven x64 / SAITEK X-52 / SAITEK PROFLIGHT CESSNA YOKE

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#16 [↑][↓] 09-09-2013 16:41:42

filipo
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

et dire qu'au départ, j'étais parti pour poser quelques bunkers génériques par ci par là ...

je suis super content de voir la tournure que prend cette collaboration entre vous tous solv_gif

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#17 [↑][↓] 09-09-2013 18:00:38

Toubib
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Lieu : LFRB
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonsoir à tous,

quelques news:

j'ai reçu un mail d'Alain qui je le rappelle modélise la région de Cherbourg. Il voulait s'inscrire sur le forum pour présenter son travail sur les fortifications de la rade et ses alentours, mais apparemment les inscriptions sont closes donc ... dommage pour un développeur!
Il va essayer de trouver une autre solution afin de nous faire profiter de l'avancée des travaux. wacko

Croisons les doigts ...


INTEL I7 2600K @4.4Ghz/ ASUS P8Z68V-PRO / 8 Go RAM / NVIDIA GTX570 / Seven x64 / SAITEK X-52 / SAITEK PROFLIGHT CESSNA YOKE

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#18 [↑][↓] 09-09-2013 18:22:37

Greenhopper
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonsoir,
Non, je ne m'avoue pas vaincu. Voici mon premier essai, une petit coin entre Carolles et la falaise de Champeau: La cabane Vauban.
Aïe, ne tirez pas, je débute!
459414cabaneVauban.jpg
En fait, je peux faire un peu en n'utilisant que les objets que j'ai déjà!
Amitiés, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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#19 [↑][↓] 09-09-2013 18:55:13

filipo
Banni(e)
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

J'ai eu le mail d'Alain, nous communiquons par mail wink

je contacte les modos par MP

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#20 [↑][↓] 09-09-2013 21:24:58

Toubib
Membre
Lieu : LFRB
Inscription : 17-03-2008

Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Merci pour lui Phil eusa_clap


INTEL I7 2600K @4.4Ghz/ ASUS P8Z68V-PRO / 8 Go RAM / NVIDIA GTX570 / Seven x64 / SAITEK X-52 / SAITEK PROFLIGHT CESSNA YOKE

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#21 [↑][↓] 10-09-2013 06:39:51

JpP
Membre
Inscription : 30-07-2012

Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Toubib a écrit :

....Il voulait s'inscrire sur le forum ...mais apparemment les inscriptions sont closes  ...

[large]???[/large]
blink blink blink

JpP


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#22 [↑][↓] 10-09-2013 08:39:36

filipo
Banni(e)
Inscription : 14-03-2008

Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Greenhopper a écrit :

Aïe, ne tirez pas, je débute!

En fait, je peux faire un peu en n'utilisant que les objets que j'ai déjà!
Amitiés, Greenhopper.

Et bien Pascal, c'est un joli début tout ça wink

tu vas pouvoir nous meubler le sud de la Basse Normandie maintenant ...

Je suis quand même ennuyé que ton MODEL CONVERTER plante au lancement, as-tu tenté de l'ouvrir en utilisant le mode de compatibilité Windows Xp peut-être ? t'aurais pas un vieu PC sous Xp qui traine à tout hasard ?

en attendant, si tu as besoin d'un conversion, pousses moi ton fichier SKETCHUP, je te le ferais en t'envoyant le BGL et les DDS de la librairie générée.

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#23 [↑][↓] 10-09-2013 11:29:47

Greenhopper
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Lieu : Entre LFXU & LFPT 62 ans
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

Bonjour,
Merci de ta réponse. Et non, plus de vieux pc sous xp (Et je regrette mon bon vieux XP!) J'ai essayé le mode compatible, rien y fait. Un truc me chiffonne et j'ai besoin de tes lumières: Une librairie est un ensemble d'objets que FsX va charger pour placer les bâtiments que j'ai mis en place, Cela veut-il dire que si je veux partager mes scènes (je n'en suis pas encore là wink ), les gens qui voudront les utiliser devront eux aussi charger ces librairies? Si c'est le cas j'ai intérêt à me servir au maximum des objets FsX de base!
Amitiés, Pascal (qui commence à commencer de comprendre votre art)


Banni-re-PV.jpg

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#24 [↑][↓] 10-09-2013 11:48:06

etien
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

castet

JpP a écrit :
Toubib a écrit :

....Il voulait s'inscrire sur le forum ...mais apparemment les inscriptions sont closes  ...

[large]???[/large]
blink blink blink

JpP

merlot

Dernière modification par etien (10-09-2013 11:48:35)

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#25 [↑][↓] 10-09-2013 12:01:49

Toubib
Membre
Lieu : LFRB
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Re : [FSX] Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR ---> Page 11

c'est la réponse qu'Alain m'a faite par mail lorsqu'il a essayé de s'inscrire sur le forum, je n'en sais pas plus cepopossible_gif


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