#1 [↑][↓] 30-10-2013 10:40:24

Pitts s14
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[Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Bonjour à tous,

Voici mon problème, en multijoueur j'ai mes amis qui disparaissent à 0.3 nautiques il reste juste le nom du joueur, après si je me rapproche l'avion redevient visible...
Il y avait un topic qui donné la solution il fallait modifier un truc dans le FSX. CFG hélas je n'arrive plus à le retrouver !
Naturellement je me tourne vers vous wink

Amicalement Thomas.

Dernière modification par Pitts s14 (30-10-2013 15:53:38)

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#2 [↑][↓] 30-10-2013 13:03:13

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Salut

Je vois pas ce que cela ferait dans le .cfg

Je regarderai plus du côté de l'application qui te permet de voler en réseau et de voir les distances d'affichage dans son interface

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓] 30-10-2013 13:33:53

Pitts s14
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

C'était un poste sur Rikoooo je ne sais plus si c'était une ligne à ajouté ou à éditer !? Pourtant c'était bien dans le fsx.cfg sad ...

Merci quand même wink

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#4 [↑][↓] 30-10-2013 13:38:00

n666eo
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Ca me surprend. Il y a bien de quoi modifier la distance visible au TCAS, ou la distance d'affichage des étiquettes sur les appareils, mais la distance d'affichage de l’appareil lui-même j'ai vraiment un doute...


T.

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#5 [↑][↓] 30-10-2013 15:23:11

maxou09
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Bonjour !
Il a bien raison !! J4ai tweaker mon FSX avec venetubo une fois et je ne pouvais plus voir les appareils s'ils s'eloignaient trop de moi ( environ 0.3à 0.5 nm) J4avais trouvé le tuto sur rikoooo qui expliquait bien que c'etait dans le .cfg que ça se passait
J'ai peut etre une piste pitts
A+
Maxence

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#6 [↑][↓] 30-10-2013 15:52:45

Pitts s14
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Ben Maxou ainsi qu'un autre ami ma donné la réponse donc dans le fsx.cfg il faut changé la valeur de :

[scenery]
SmallPartRejectRadius=0

En :

[scenery]
SmallPartRejectRadius=4

269933126.jpg

Merci à vous tous wink .

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#7 [↑][↓] 30-10-2013 19:20:13

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

[large]?[/large]


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#8 [↑][↓] 30-10-2013 19:24:53

Paralaile
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

tu n'as pas peur que ça nuise à ton frame rate ???

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#9 [↑][↓] 30-10-2013 20:00:18

Pitts s14
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Non pourquoi ?

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#10 [↑][↓] 31-10-2013 01:31:46

alonzo
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Bonsoir,

Sur le coup je suis comme NeptunePp2v7: ??????? blink

Le SmallPartRejectRadius sert à éliminer les petits objets (en rendu 3d) de l'affichage.
C'est la valeur minimale en pixels pour que l'objet soit dessiné.
Plus cette valeur est grande plus le nombre de "petits" objets éliminés est important, son utilisation principale est d'éviter l'engorgement du CPU dans le calcul de l'image (bon pour les petites config).

D'autre part, sur ta capture d'écran, l'avion est donné pour 2.6nm, vu sa taille dans l'image il aurait plus de 100m d'envergure, c'est quoi le modèle?

Amicalment

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#11 [↑][↓] 31-10-2013 02:05:35

domifrance
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

alonzo a écrit :

il aurait plus de 100m d'envergure, c'est quoi le modèle?

Un UFO, sans aucun doute !  e_Clown

01.gif

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#12 [↑][↓] 31-10-2013 10:58:36

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

domifrance a écrit :
alonzo a écrit :

il aurait plus de 100m d'envergure, c'est quoi le modèle?

Un UFO, sans aucun doute !  e_Clown

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/213/01.gif

surtout pour voir un Liner en chandelle  à 2.6 nautiques ??  c'est quand des labres ??

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#13 [↑][↓] 31-10-2013 11:32:47

BiplanBonplan
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

... N'empêche que c'est beaucoup mieux de les afficher sans aucune étiquette. Au début j'avais du mal à voir ceux qui étaient en l'air. A force, la vue finit par s'éduquer!.. Maintenant je les vois sans problème. Valable surtout si vous pilotez aussi en réel. C'est un bon entraînement visuel et ça vous oblige entre autres, à faire le parcours visuel de sécurité. Mais pour cela il faut être en cockpit 3D. En plus ne pas afficher les étiquettes, vous en demanderez moins au CPU, surtout s'il y a beaucoup de trafic...

Enjoy.

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (31-10-2013 11:33:13)


Louis

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#14 [↑][↓] 31-10-2013 13:02:23

Pitts s14
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

L'avion c'est un 747, pour l'étiquette rouge j'étais obligé car avant je pouvais juste voir mes amis entre 0.3/0.5 nautique au-delà de cette distance l'avion était invisible mad2_gif le SmallPartRejectRadius=4 du pourquoi du comment je ne sais pas ! On n'a comparé nos fsx.Cfg il y avait juste cette valeur qui changé donc je les appliquait et maintenant je peux voir le trafic à plus de 0.5 nautiques...
Amicalement Thomas.

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#15 [↑][↓] 01-11-2013 13:49:44

DaDaFly
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

C'est bizarre qu'il disparaissent aussi vite... Moi je vois le traffic jusqu'a 10nm, c'est peut-être ivap d'IVAO qui a changé cela... Bien a 10 nautiques c'est difficile de les apercevoir mais ils sont modélisé!

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#16 [↑][↓] 01-11-2013 13:59:58

n666eo
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

10nm sérieux ? Un peu plus de 18km ? Vous mets au défit de voir quoi que ce soit a cette distance en réalité... wink Ah si, les strobes et landing de nuit. Mais pas plus !


T.

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#17 [↑][↓] 01-11-2013 15:24:44

DaDaFly
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Re : [Résolu][FSX] Voir les avions plus loin

Exactement, je voulais dire par la que dans traffic est modélisé jusqu'a 10 nm mais bien sur, le seul moyen de les recevoir clairement le jour c'est les trainé de condensation s'ils volent a hautre altitude et comme tu l'a dit n666eo la nuit les lumières. Pareille dans la réalité...

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