#26 [↑][↓] 22-11-2013 21:53:05

Jean Maridor
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Excellente initiative pour un trés bel avion eusa_clap

C'est extremment prometteur et tous mes encouragements.

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#27 [↑][↓] 23-11-2013 09:51:40

Greenhopper
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonjour,
Pas de souci Berju83. Tu m'envoie le paintkit alpha avec un modèle que je puisse visualiser sous Fsx même s'il n'est pas volant. Et je commence à trier mes pinceaux avec grand plaisir.
@bede40, l'avion avait piqué ma curiosité et je dois dire qu'effectivement, les clichés que j'ai pu voir ici et là laissent apparaître un appareil soigné et correspondant plus à une berline personnelle qu'à un appareil de club. N'ayant jamais approché cet engin dans la réalité, ou alors à l'insu de mon plein gré wink , j'aimerais savoir s'il est aussi grand et spacieux qu'il en à l'air?
Amitiés, Greenhopper.


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#28 [↑][↓] 23-11-2013 14:17:54

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonjour,

Pascal, je m'occupes de ton cas! Prépare tes palettes (graphiques).
Pour ce qui est de l'espace sur cet avion, il n'est qu'à voir ses dimensions: 8 m de long, 10 d'envergure, 5 places (assises) un bourrin confortable, et 1300 Km de distance franchissable de base...ouais, ça coûte un bras en carburant! le terme de "Rolls" employé par Bede40 n'est pas faux...

Bernard de Bordeaux: c'est entièrement de ta faute si j'ai commencé cet avion (rires). Pour la sellerie, je n'avais pas assez de sous et je n'y ai mis que du skaï! De plus cet appareil est muni d'un demi-volant, donc pas besoin de produit pour astiquer le joystick (bof). J'espère que tu ne sera pas trop déçu?

A+,
Bernard.

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#29 [↑][↓] 23-11-2013 16:37:46

PAPY DANIEL
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Pascal,
J'irai taquiner le Mont St Michel avec ..................of course !!!!!!!!!!!!!
wait  wait !!
bon travail les gars
amicalement
Papy Daniel


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#30 [↑][↓] 30-11-2013 16:38:10

Greenhopper
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonsoir,
Bon, petit à petit....
Les premiers coups de pinceaux ont été donné, la bête nécessite un passage sur la table à dessin de son papa pour avoir son avis mais je vous livre les premiers travaux:

610608WFBPZP.jpg

Pilotes virtuels, tirez les premiers!
Cordialement, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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#31 [↑][↓] 30-11-2013 17:16:05

Lagaffe
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Joliment décoré le tagazzou ...
Personnellement, je verrais bien une "sinusoïde" un peu plus marquée à l'avant sur la capot - sous le double filet blanc/noir - et un intérieur en accord avec les bleus de l'extérieur.


@+ Didier
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#32 [↑][↓] 30-11-2013 17:20:14

Lagaffe
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

ok, pas taper solv_gif


@+ Didier
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#33 [↑][↓] 30-11-2013 21:41:26

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonsoir,

Qui c'est-y qui m'a salopé la queue avec du vert pomme? laugh laugh laugh

Bon, le mapping c'est moins grave que ce que je craignais! ça devrait pouvoir s'arranger sans tout refaire...
Lorsque j'aurais résolu mon souci immédiat (voir ci dessous) je corrigerai, et je verrai si ça n'est pas trop compliqué de faire un paintkit pour l'intérieur aussi.

Nonobsant, je vous soumets mon problème du jour:
-Cet appareil est muni de 2 réservoirs d'ailes principaux et 2 réservoirs d'ailes supplémentaires (sur certaines versions) (LEFT,AUX et RIGHT,AUX).
-Le moteur DOIT être alimenté par un seul réservoir à la fois (notice de vol Wassmer).

J'essaie vainement de reproduire le principe.
Avec FS il faut ruser pour obtenir ce type de fonctionnement car si l'on puise dans LEFTMAIN par exemple, on puise d'abord dans LEFTAUX automatiquement.
La triche proposée par Ng4ix c'est de nommer les réservoirs principaux Center2 et Center3 qui eux sont censés être épuisables indépendamment, comme ceci dans l'aircraft.cfg.

[Fuel]
Center2=-1, -5, 0, 29, 0.0
LeftAux=-1, -7, 0, 15, 0.0
Center3=-1,  5, 0, 29, 0.0
RightAux=-1,  7, 0, 15, 0.0 
Fuel_type=1                             
number_of_tank_selectors=1
electric_pump=1
engine_driven_pump=1


J'utilise le code suivant pour le sélecteur dans modeldef:

    <!-- Fuel valve LALORRA = LeftAux/Leftmain/Off/Rightmain/RightAux  -->
<Animation name="LALORRA_Fuel_Knob"   guid="416b8a92-941c-4fa4-b6cb-e1d0ee45e074" length="200" type="Sim" typeParam2="LALORRA_Fuel_Knob" typeParam="AutoPlay" />

<PartInfo>
  <Name>LALORRA_Fuel_Knob</Name>
  <AnimLength>200</AnimLength>
  <Animation>
    <Parameter>
      <Code>
        <!-- INITIALIZE FUEL SELECTOR TO "LEFT" AND SET KNOB POSITION -->
        (L:FuelKnobInit,bool) 0 ==
        if{
            1 (>L:FuelKnob,enum)
            (>K:FUEL_SELECTOR_LEFT) }
            1 (>L:FuelKnobInit,bool)
          }
        <!-- UPDATE FUEL KNOB POSITION WHEN CHANGED BY USER --> 
        (L:FuelKnob,enum) 50 * +
      </Code>
      <Lag>400</Lag>
    </Parameter>
  </Animation>
  <MouseRect>
    <Cursor>Hand</Cursor>
    <TooltipID>TOOLTIPTEXT_FUEL_SELECTOR</TooltipID>
    <MouseFlags>LeftSingle+RightSingle</MouseFlags>
    <CallbackCode>
      (M:Event) 'RightSingle' scmp 0 ==
      if{ (L:FuelKnob, enum) ++ 4 min (>L:FuelKnob, enum) }

      (M:Event) 'LeftSingle' scmp 0 ==
      if{ (L:FuelKnob, enum) -- 0 max (>L:FuelKnob, enum) }

      (L:FuelKnob,enum) 4 == if{ 5 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
      (L:FuelKnob,enum) 3 == if{ 8 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
      (L:FuelKnob,enum) 2 == if{ 0 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
      (L:FuelKnob,enum) 1 == if{ 7(>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
      (L:FuelKnob,enum) 0 == if{ 4 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
    </CallbackCode>
  </MouseRect>
  </PartInfo>

L'animation et mouserect fonctionnent parfaitement dans FSX mais j'ai un comportement bizarre des conditions de démarrage du moteur après avoir vidé puis rempli chacun des réservoirs. (110 litres! ça coûte un bras à chaque plein cepopossible_gif )

Si une bonne âme pouvait vérifier le code ci dessus, il aurait tout ma considération.

Merci d'avance,
Bernard.

Dernière modification par BERJU83 (30-11-2013 21:42:36)

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#34 [↑][↓] 30-11-2013 21:52:22

Lagaffe
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Ca tombe bien car j'avais un souci identique sur un autre avion en cours qui dispose de réservoirs additionnels.
FSX gère ces réservoirs de manière un peu bizarre. Je vais jeter un œil demain matin.


@+ Didier
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#35 [↑][↓] 30-11-2013 21:54:29

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Merci Didier!

[EDIT] Inutile de chercher, en relisant mon post j'ai trouvé le coupable: moi-même!
En fait il manquait un "blanc" devant une parenthèse--> ...7_(>K:FUEL_SELECTOR_SET) ...
Tout fonctionne comme requis maintenant.

Je reviendrais peut-être pour le sélecteur de la jauge de fuel...:8

Dernière modification par BERJU83 (30-11-2013 22:24:19)

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#36 [↑][↓] 01-12-2013 17:43:41

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonsoir à tous,

Hé oui, les concepteurs de FSX ont (presque) tout prévu pour les pros et...les petits malins!

Pour faire plaisir à Didier, une version fashion bleu.

430703Wasmbleu.jpg

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#37 [↑][↓] 01-12-2013 18:04:22

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

La bête à sécant? ben... pour... euh...quand j'aurais fini!  wacko
Je vise une livraison par Père Noël express.

Ce soir j'attaque les gauges, à minuit c'est fini... euh le 24 décembre bien sûr!

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#38 [↑][↓] 01-12-2013 18:13:13

PAPY DANIEL
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Le traineau du Papa Noêl n'a que 6 rennes....rien à voir avec nos machines. Alors l'express voilou !!!!!
OK alors moi , pour vous aider, je fais une vraie lettre au Papa Noël avec la vraie poste et tout et tout.
Avé


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#39 [↑][↓] 01-12-2013 19:39:05

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Re:

Bon, pour les amateurs de luxe, j'ai préparé un tableau de bord en ronce de noyer...Attention! les yeux de la tête ça coûte!

626029WasmRonce.png

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#40 [↑][↓] 01-12-2013 20:42:50

Lagaffe
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Sublime ton tableau de bord et il se marie très bien avec le satiné de la planche commandes moteur!


@+ Didier
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#41 [↑][↓] 02-12-2013 09:25:13

Greenhopper
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonjour,
Magnifique, je vais devoir préparer la couleur vert jaguar pour aller avec!
Amitiés, Pascal.


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#42 [↑][↓] 02-12-2013 09:44:23

Ottstef
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Très réussi tout cela les amis et est-ce qu'il sera possible d'avoir un tableau de bord un peu vieilli de amnière à coller à l'âge honorable de ce bel oiseau


Stéphane
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#43 [↑][↓] 02-12-2013 10:32:19

Ottstef
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

bede40 a écrit :

Vieillot mais pas vieilli,

si veilli mais pas sale. Comme celui que tu montres avec des traces d'usure, donc de vieillissement, sur le yoke ou sur les montants métalliques. C'est tout à fait cela et comme pour le C-117

C117.jpg


Stéphane
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#44 [↑][↓] 02-12-2013 12:16:45

BLB
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Ca en jette eusa_clap


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#45 [↑][↓] 02-12-2013 14:01:38

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonjour,

Comment ça vieilli? je ne fournis que des matériels neufs rénovés moi Monsieur!

Non, en fait je ne sais pas vraiment m'y prendre pour faire une texture "usagée", et ça pose pas mal de problèmes de mapping aussi...

Je verrai à la fin si je mets mes Pataugas pour piétiner la texture du tdb... merlot   ...Un prétexte pour changer d'écran?

Pour l'équipement, j'ai choisi une version conforme (?) à une notice de vol de 1967 qui me convenait le mieux car elle est très complète. Dommage que je sois nul (aussi!) en modèle de vol car tout y est!

J'y retourne,
Bernard.

Dernière modification par BERJU83 (02-12-2013 14:02:16)

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#46 [↑][↓] 02-12-2013 14:14:58

Ottstef
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bien vu Bernard,

ce n'est peut-être si facile que ça à faire car de  nombreux projets  d'avions retro ou "vintage" sortent en freeware avec des tableaux de bord aux textures lisses et neuves. Le Ryan Navion B-300HP de LDR Development est un exemple même s'il sort de restauration comme indiqué.


bonne continuation


Stéphane
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#47 [↑][↓] 02-12-2013 14:23:56

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Merci de ta sollicitude Stephane!
Ouf! j'ai eu peur d'avoir perdu un client! sad

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#48 [↑][↓] 06-12-2013 22:31:13

BERJU83
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonsoir à tous,

Après une petite frayeur due à la perte d'un fichier gmax (vive les sauvegardes! ) les affaires reprennent.
Voici un petit screen de l'avancement planche de bord:

321376WASTDB2.png

Jusque là j'ai fabriqué/adapté une gauge par jour (j'essaie de les rendre conformes au manuel). Je vais maintenant rentrer dans le dur car cet appareil est équipé d'un PA en tangage uniquement et je n'en ai jamais réalisé...Hum! Je ne refuse pas d'aide... wink

A+,
Bernard.

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#49 [↑][↓] 06-12-2013 22:32:51

Greenhopper
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Bonsoir,
Joli! Quel boulot!
Amitiés, Pascal.


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#50 [↑][↓] 06-12-2013 22:42:58

manucali55
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Re : [FSX] un nouveau tagazou bien franchouillard...

Superbe travail... Bonne continuation pour la suite


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