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Excellente initiative pour un trés bel avion
C'est extremment prometteur et tous mes encouragements.
Jean-Michel
MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).
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Bonjour,
Pas de souci Berju83. Tu m'envoie le paintkit alpha avec un modèle que je puisse visualiser sous Fsx même s'il n'est pas volant. Et je commence à trier mes pinceaux avec grand plaisir.
@bede40, l'avion avait piqué ma curiosité et je dois dire qu'effectivement, les clichés que j'ai pu voir ici et là laissent apparaître un appareil soigné et correspondant plus à une berline personnelle qu'à un appareil de club. N'ayant jamais approché cet engin dans la réalité, ou alors à l'insu de mon plein gré , j'aimerais savoir s'il est aussi grand et spacieux qu'il en à l'air?
Amitiés, Greenhopper.
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Bonjour,
Pascal, je m'occupes de ton cas! Prépare tes palettes (graphiques).
Pour ce qui est de l'espace sur cet avion, il n'est qu'à voir ses dimensions: 8 m de long, 10 d'envergure, 5 places (assises) un bourrin confortable, et 1300 Km de distance franchissable de base...ouais, ça coûte un bras en carburant! le terme de "Rolls" employé par Bede40 n'est pas faux...
Bernard de Bordeaux: c'est entièrement de ta faute si j'ai commencé cet avion (rires). Pour la sellerie, je n'avais pas assez de sous et je n'y ai mis que du skaï! De plus cet appareil est muni d'un demi-volant, donc pas besoin de produit pour astiquer le joystick (bof). J'espère que tu ne sera pas trop déçu?
A+,
Bernard.
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Pascal,
J'irai taquiner le Mont St Michel avec ..................of course !!!!!!!!!!!!!
wait wait !!
bon travail les gars
amicalement
Papy Daniel
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonsoir,
Bon, petit à petit....
Les premiers coups de pinceaux ont été donné, la bête nécessite un passage sur la table à dessin de son papa pour avoir son avis mais je vous livre les premiers travaux:
Pilotes virtuels, tirez les premiers!
Cordialement, Greenhopper.
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Joliment décoré le tagazzou ...
Personnellement, je verrais bien une "sinusoïde" un peu plus marquée à l'avant sur la capot - sous le double filet blanc/noir - et un intérieur en accord avec les bleus de l'extérieur.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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ok, pas taper
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonsoir,
Qui c'est-y qui m'a salopé la queue avec du vert pomme?
Bon, le mapping c'est moins grave que ce que je craignais! ça devrait pouvoir s'arranger sans tout refaire...
Lorsque j'aurais résolu mon souci immédiat (voir ci dessous) je corrigerai, et je verrai si ça n'est pas trop compliqué de faire un paintkit pour l'intérieur aussi.
Nonobsant, je vous soumets mon problème du jour:
-Cet appareil est muni de 2 réservoirs d'ailes principaux et 2 réservoirs d'ailes supplémentaires (sur certaines versions) (LEFT,AUX et RIGHT,AUX).
-Le moteur DOIT être alimenté par un seul réservoir à la fois (notice de vol Wassmer).
J'essaie vainement de reproduire le principe.
Avec FS il faut ruser pour obtenir ce type de fonctionnement car si l'on puise dans LEFTMAIN par exemple, on puise d'abord dans LEFTAUX automatiquement.
La triche proposée par Ng4ix c'est de nommer les réservoirs principaux Center2 et Center3 qui eux sont censés être épuisables indépendamment, comme ceci dans l'aircraft.cfg.
[Fuel]
Center2=-1, -5, 0, 29, 0.0
LeftAux=-1, -7, 0, 15, 0.0
Center3=-1, 5, 0, 29, 0.0
RightAux=-1, 7, 0, 15, 0.0
Fuel_type=1
number_of_tank_selectors=1
electric_pump=1
engine_driven_pump=1
J'utilise le code suivant pour le sélecteur dans modeldef:
<!-- Fuel valve LALORRA = LeftAux/Leftmain/Off/Rightmain/RightAux -->
<Animation name="LALORRA_Fuel_Knob" guid="416b8a92-941c-4fa4-b6cb-e1d0ee45e074" length="200" type="Sim" typeParam2="LALORRA_Fuel_Knob" typeParam="AutoPlay" />
<PartInfo>
<Name>LALORRA_Fuel_Knob</Name>
<AnimLength>200</AnimLength>
<Animation>
<Parameter>
<Code>
<!-- INITIALIZE FUEL SELECTOR TO "LEFT" AND SET KNOB POSITION -->
(L:FuelKnobInit,bool) 0 ==
if{
1 (>L:FuelKnob,enum)
(>K:FUEL_SELECTOR_LEFT) }
1 (>L:FuelKnobInit,bool)
}
<!-- UPDATE FUEL KNOB POSITION WHEN CHANGED BY USER -->
(L:FuelKnob,enum) 50 * +
</Code>
<Lag>400</Lag>
</Parameter>
</Animation>
<MouseRect>
<Cursor>Hand</Cursor>
<TooltipID>TOOLTIPTEXT_FUEL_SELECTOR</TooltipID>
<MouseFlags>LeftSingle+RightSingle</MouseFlags>
<CallbackCode>
(M:Event) 'RightSingle' scmp 0 ==
if{ (L:FuelKnob, enum) ++ 4 min (>L:FuelKnob, enum) }
(M:Event) 'LeftSingle' scmp 0 ==
if{ (L:FuelKnob, enum) -- 0 max (>L:FuelKnob, enum) }
(L:FuelKnob,enum) 4 == if{ 5 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
(L:FuelKnob,enum) 3 == if{ 8 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
(L:FuelKnob,enum) 2 == if{ 0 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
(L:FuelKnob,enum) 1 == if{ 7(>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
(L:FuelKnob,enum) 0 == if{ 4 (>K:FUEL_SELECTOR_SET) }
</CallbackCode>
</MouseRect>
</PartInfo>
L'animation et mouserect fonctionnent parfaitement dans FSX mais j'ai un comportement bizarre des conditions de démarrage du moteur après avoir vidé puis rempli chacun des réservoirs. (110 litres! ça coûte un bras à chaque plein )
Si une bonne âme pouvait vérifier le code ci dessus, il aurait tout ma considération.
Merci d'avance,
Bernard.
Dernière modification par BERJU83 (30-11-2013 21:42:36)
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Ca tombe bien car j'avais un souci identique sur un autre avion en cours qui dispose de réservoirs additionnels.
FSX gère ces réservoirs de manière un peu bizarre. Je vais jeter un œil demain matin.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Merci Didier!
[EDIT] Inutile de chercher, en relisant mon post j'ai trouvé le coupable: moi-même!
En fait il manquait un "blanc" devant une parenthèse--> ...7_(>K:FUEL_SELECTOR_SET) ...
Tout fonctionne comme requis maintenant.
Je reviendrais peut-être pour le sélecteur de la jauge de fuel...:8
Dernière modification par BERJU83 (30-11-2013 22:24:19)
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Le traineau du Papa Noêl n'a que 6 rennes....rien à voir avec nos machines. Alors l'express voilou !!!!!
OK alors moi , pour vous aider, je fais une vraie lettre au Papa Noël avec la vraie poste et tout et tout.
Avé
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Sublime ton tableau de bord et il se marie très bien avec le satiné de la planche commandes moteur!
@+ Didier
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Bonjour,
Magnifique, je vais devoir préparer la couleur vert jaguar pour aller avec!
Amitiés, Pascal.
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Très réussi tout cela les amis et est-ce qu'il sera possible d'avoir un tableau de bord un peu vieilli de amnière à coller à l'âge honorable de ce bel oiseau
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Vieillot mais pas vieilli,
si veilli mais pas sale. Comme celui que tu montres avec des traces d'usure, donc de vieillissement, sur le yoke ou sur les montants métalliques. C'est tout à fait cela et comme pour le C-117
Stéphane
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Ca en jette
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Bonjour,
Comment ça vieilli? je ne fournis que des matériels neufs rénovés moi Monsieur!
Non, en fait je ne sais pas vraiment m'y prendre pour faire une texture "usagée", et ça pose pas mal de problèmes de mapping aussi...
Je verrai à la fin si je mets mes Pataugas pour piétiner la texture du tdb... ...Un prétexte pour changer d'écran?
Pour l'équipement, j'ai choisi une version conforme (?) à une notice de vol de 1967 qui me convenait le mieux car elle est très complète. Dommage que je sois nul (aussi!) en modèle de vol car tout y est!
J'y retourne,
Bernard.
Dernière modification par BERJU83 (02-12-2013 14:02:16)
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Bien vu Bernard,
ce n'est peut-être si facile que ça à faire car de nombreux projets d'avions retro ou "vintage" sortent en freeware avec des tableaux de bord aux textures lisses et neuves. Le Ryan Navion B-300HP de LDR Development est un exemple même s'il sort de restauration comme indiqué.
bonne continuation
Stéphane
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Bonsoir à tous,
Après une petite frayeur due à la perte d'un fichier gmax (vive les sauvegardes! ) les affaires reprennent.
Voici un petit screen de l'avancement planche de bord:
Jusque là j'ai fabriqué/adapté une gauge par jour (j'essaie de les rendre conformes au manuel). Je vais maintenant rentrer dans le dur car cet appareil est équipé d'un PA en tangage uniquement et je n'en ai jamais réalisé...Hum! Je ne refuse pas d'aide...
A+,
Bernard.
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Bonsoir,
Joli! Quel boulot!
Amitiés, Pascal.
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Superbe travail... Bonne continuation pour la suite
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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