#226 [↑][↓] 16-12-2013 20:54:59

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Handie a Ă©crit :

en effet, c'est bien déboisé, c'est nickel comme cela, on a de sacrés bûcherons sur le forum wink

C'est parce que les français sont un peu canadiens lol wink


aaaaa les clichés... smile


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#227 [↑][↓] 16-12-2013 21:42:26

micka73
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

moi toujours le meme probleme d'abord sa a l'air d'aller (1)  , sa telecharge 1/4 et sa me met sa (2)

1387226242-sans-titre-3.jpg

si quelqu'un a le meme problemme sa serais cool d'avoir la reponse a ce mystere car j'ai fait d'autre dl et tout marche normalement sauf ces fichiers cepopossible_gif

merci d'avance les coupains


vieux motard que jamais !
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#228 [↑][↓] 16-12-2013 21:43:24

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Pour LFHV, j'ai remplacé l'ancien fichier par le nouveau, mais ça n'a rien changé du tout, les arbres sont toujours sur la piste ... je ne comprends pas pourquoi merlot

Dernière modification par Handie (17-12-2013 18:36:26)


Nadine
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#229 [↑][↓] 18-12-2013 17:23:48

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonsoir,

Pas d'idée de pourquoi le nouveau fichier pour LFHV ne fonctionne pas sur ma scène alors que le screen de Filipo montre, lui, une piste bien dégagée ?


Nadine
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#230 [↑][↓] 18-12-2013 19:53:43

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bon, ça y est, j'ai trouvé smile
Mettre le fichier d'exclude dans Rhône Alpes Photo ne suffisait pas, il fallait aussi le mettre dans ma scène de LFHV wink


Nadine
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#231 [↑][↓] 19-12-2013 09:06:12

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@Handie
Bon, c'est une bonne nouvelle... Je ne comprenais pas pourquoi cela ne voulait pas marcher chez toi smile

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#232 [↑][↓] 19-12-2013 09:54:51

Daube
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Vogel, est-ce que tu comptes realiser le meme type d'autogen pour d'autres regions ?
C'est pour savoir quelles regions de FranceVFR je dois acheter tongue
Pour le moment j'ai juste:
- PACA vol1
- Rhones Alpes vol1
- Alsace 3DA

L'Alsace c'est super, le Rhones Alpes c'est quasi parfait grace a ton autogen, et du coup, PACA souffre un peu de la comparaison maintenant.


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#233 [↑][↓] 19-12-2013 10:25:44

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Daube a Ă©crit :

Vogel, est-ce que tu comptes realiser le meme type d'autogen pour d'autres regions ?
C'est pour savoir quelles regions de FranceVFR je dois acheter tongue
Pour le moment j'ai juste:
- PACA vol1
- Rhones Alpes vol1
- Alsace 3DA

L'Alsace c'est super, le Rhones Alpes c'est quasi parfait grace a ton autogen, et du coup, PACA souffre un peu de la comparaison maintenant.

Complètement,

lorsque l'on passe de Rhone-Alpes à Paca, la différence est flagrante !


Super boulot en tout cas, sur ma configuration d'il y a 5 ans, même avec un appareil un peu lourd, ça reste sacrément fluide.


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#234 [↑][↓] 20-12-2013 17:46:51

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Pour l'instant, je n'ai que:
- Rhones Alpes vol1 et vol2
- Alsace 3DA

Sinon, je pensais m'attaquer à la Corse prochainement... Mais pour l'instant, je bloque un peu a cause du rendu décevant de la végétation standard de de FSX pour ces régions méditerranéenne (absence de pins par exemple). Pour Rhone-Alpes, une majorité des arbres est constitué par le couple conifères / Chataigniers standard de FSX et ca fonctionne assez bien... pour les bords de la méditerrané ça risque de le faire beaucoup moins sad

En conclusion, attends un peu avant d'acheter quoi que ce soit wink Ou attend que France VFR sorte l'Autogen Factory d'une de ces régions...

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#235 [↑][↓] 06-03-2014 13:30:13

coromon
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Salut, j'avais fait il y a longtemps un slope mesh à 2 m pour la scène de Brindas LFKL de RAS. Si cela vous tente pour parfaire vos atterrissages sur piste courte laugh

slope LFKL

Dernière modification par coromon (06-03-2014 13:33:08)

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#236 [↑][↓] 06-03-2014 14:49:14

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci Ă  toi, je prends wink


Nadine
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#237 [↑][↓] 07-03-2014 09:50:00

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Super ! Merci coromon smile

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#238 [↑][↓] 07-03-2014 10:42:33

coromon
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Pas de quoi, content de rendre service

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#239 [↑][↓] 07-03-2014 22:33:22

flyingmichel
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Super et merci beaucoup pour ce pack d'autogen ! du très joli boulot


Avec une imagerie BDORTHO à 5m (disponible gratuitement sur http://professionnels.ign.fr/bdortho-5m#tab-3), le résultat est fort sympathique. J'ai hâte de voir les autres régions (PACA surtout ! solv_gif)

[img align=C]http://imageshack.com/a/img34/6613/6l9d.jpg[/img]
[img align=C]http://imageshack.com/a/img513/2497/1fik.jpg[/img]
[img align=C]http://imageshack.com/a/img541/9840/8zcp.jpg[/img]


@+ - Michel

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#240 [↑][↓] 08-03-2014 10:58:06

latecoere
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

flyingmichel a Ă©crit :

Super et merci beaucoup pour ce pack d'autogen ! du très joli boulot Avec une imagerie BDORTHO à 5m (disponible gratuitement sur http://professionnels.ign.fr/bdortho-5m#tab-3), le résultat est fort sympathique.

Salut, je découvre ce BDORTHO-5M fort intéressant...
Pourrais-tu nous expliquer comment tu l'associes avec cette scène de F-VFR R-A par exemple ???
Merci et bravo pour ces belles images...
A+ wink
.
.


W10 64 bits _ P3D V5_ Intel Core I7-3770 _ CPU @3,5GHz _ 16Go RAM _ NVDIA GeForce GTX 1070

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#241 [↑][↓] 08-03-2014 11:46:43

PatDeBarr
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Salut Ă  tous,

Pas mal et c'est gratuit !!!!

Sauf que ce n'est que du LOD13 (5m/pxl), maintenant que beaucoup ont pris l'habitude de voler sur du LOD15 (1m/pxl) ...

Bons vols

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#242 [↑][↓] 08-03-2014 13:24:38

flyingmichel
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

latecoere a Ă©crit :

Pourrais-tu nous expliquer comment tu l'associes avec cette scène de F-VFR R-A par exemple ???

Salut, comme l'a signalé PatDeBarr, il n'y a aucun intérêt à utiliser ces données si tu possèdes déjà une scène photo d'une résolution supérieure. 5m étant trop juste pour du rase-mottes, c'est correct à partir de 2000 pieds.

Pour les faire rentrer dans FSX il faut utiliser les outils du SDK FSX (Resample) et GDAL ou QGIS en amont pour le traitement des fichiers geotiff fourni. Je ne sais pas s'il existe un tutoriel, ces outils n'Ă©tant pas forcĂ©ment accessible pour un nĂ©ophyte dans ce domaine.  Je pourrais essayer d'Ă©crire un mini-tuto si cela intĂ©resse des simmers.

Par rapport à FSET l'avantage c'est qu'on peut traiter tout un département en téléchargeant juste un zip et pas des millions d'images. En plus il n'y a aucune ambiguïté sur la légalité de la chose, y compris pour la redistribution.


A+


@+ - Michel

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#243 [↑][↓] 08-03-2014 14:08:24

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraitĂ©
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bravo Flyingmichel,

C'est justement ce que je voyais comme intérêt: la réutilisation de la BD ORTHO® 5 m est gratuite pour tous les usages, y compris commerciaux, selon les termes de la "licence ouverte" version 1.0.
Ce qui veut dire que les différentes scènes qui éclosent sur notre site pourrait disposer de ces fonds d'images (5m au lieu de 1m) mais en TOUTE légalité.

En ce qui me concerne j'avais deux scènes en suspend: LFFK / Fontenay-le-Compte et LLAF / Laon qui vont pouvoir être terminée avec des bitmaps précises et légales.
Il est à noter que les coordonnées sont en lambert et que cela correspond à un mesh de 25m mais vu que je n'ai pas de scènes de France-VFR, cela me convient tout à fait (lorsque je vole je ne compte pas les brins d'herbe laugh ma vue ne me le permet plus)

Toujours est-il que si tu as des notes sur le sujet, je suis Ă©videmment preneur wink en te remerciant par avance.


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#244 [↑][↓] 08-03-2014 18:14:04

Marcstrasb
Modérateur
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Inscription : 14-03-2008
RenommĂ©e :   41 

Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Lagaffe a Ă©crit :

Bravo Flyingmichel,

C'est justement ce que je voyais comme intérêt: la réutilisation de la BD ORTHO® 5 m est gratuite pour tous les usages, y compris commerciaux, selon les termes de la "licence ouverte" version 1.0.
Ce qui veut dire que les différentes scènes qui éclosent sur notre site pourrait disposer de ces fonds d'images (5m au lieu de 1m) mais en TOUTE légalité.

En ce qui me concerne j'avais deux scènes en suspend: LFFK / Fontenay-le-Compte et LLAF / Laon qui vont pouvoir être terminée avec des bitmaps précises et légales.
Il est à noter que les coordonnées sont en lambert et que cela correspond à un mesh de 25m mais vu que je n'ai pas de scènes de France-VFR, cela me convient tout à fait (lorsque je vole je ne compte pas les brins d'herbe laugh ma vue ne me le permet plus)

Toujours est-il que si tu as des notes sur le sujet, je suis Ă©videmment preneur wink en te remerciant par avance.

Bonsoir Ă  tous !

+ 1 eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Idem pour moi et merci beaucoup pour le partage

Amitiés,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#245 [↑][↓] 20-03-2014 16:19:24

Daube
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Je remonte brievement le sujet pour une news importante.
Sur le sujet que j'avais cree dans le forum officiel de P3D pour signaler le bug de l'autogen qui clignote, un developpeur vient de declarer qu'ils avaient trouve la solution au probleme, et que ce serait probablement integre au prochain patch :)
J'ai hate de voir ca !


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