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Ca marche en fait.
Il y a des dossiers où il n'y a plus de textures, c'est ceux qui pour lesquels il est indiqué que les fichiers ne sont pas trouvés.
Il y en a d'autres où il y a une foule de fichiers, ce qui prend du temps.
Il faut laisser faire...
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Bonjour,
Je viens de lire les 18 pages de ce fil , et ben....ça donne envie !
alors , je vais essayer ...on verra bien si ma config et surtout mon débit internet tient le coup !à bientôt.
Bonjour à tous,
Ca faisait un petit moment que je n' avais pas eu le temps d'intervenir sur le forum.
Je vois que TP ne s'essouffle pas et, c'est une bonne chose.
Willswings, si ça peut t'aider dans ta décision de te mettre à TP je poste quelques pics de certains de mes vols récents/
Brisbane, Australie:
Caernarfon, Wales , juste au-dessus du Château:
Quelque part dans les Alpes (je ne sais plus où exactement):
Sans retouche, si ce n'est un recadrage pour certaines.
J'ai très peu de temps pour "voler" mais, quand j'y arrive c'est toujours un régal.
Patrick
Dernière modification par patmiche (07-06-2014 19:39:28)
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Très beaux screens.
Le pire , c'est que quand on connait une région et qu'on la survole avec TP , il est impossible de repasser sur la même zone avec P3D2 "de base" avec des textures génériques. Ca en est déprimant.
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Pour ce qui me concerne, merci Foly-Vi !
Effectivement la vidange du dossier PhotorealWorld accélère l'affichage.
Sous 30.000 pieds c'est très convenable même si ça n'arrive pas encore au résultat de Patmiche.
Au dessus on commence à voir les limites avec un peu de flou, les oeufs se remplissent moins aussi.
Avez vous déjà eu l'impression que les oeufs se remplissent "à côté" ? les "+" se mettent en dehors des oeufs.
J'ai ça souvent avec les oeufs du bas.
Les maps Virtual Earth sont en à la version 2516...
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Une question : est il important de voler avec toujours la même source de cartes, pour le dossier cache.service ?
Ou peut on changer de source pour la même région, par ex virtual earth --> yahoo maps ?
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Normalement chaque source a son propre cacheservice.
cacheservice1
Cacheservice2
cacheservice3
Etc...etc...
A vérifier donc dans ton proxyuser.ini
Ensuite le choix se fait en fonction de ses propres goûts ou de la logique lorsqu'une zione est plus ou moins bien précise en terme de cm/pixels.
Dernière modification par Foly-vi (08-06-2014 05:51:59)
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Merci Patmiche.
amicalement,Will.
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Salut à tous,
Après avoir volé sans TP pendant un moment pour diverses raisons mais avec FTX Global, UTX, opus, le mesh de vfr, des aéroports enfin une config un peu poussée, je suis repassé sur TP et quel bonheur, CA NA RIEN A VOIR !!! et je suis en liner (prosim)
J'ai fait un petit vol LFPG-LFRB et du début à la fin c'était clean et presque net. Le fait de voir se découper les cotes, le relief etc tel qu'il est procure une immersion que rien ne peut remplacer.
Je ne comprends pas comment on peut encore voler sans TP...
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Salut à tous,
................................................................
Je ne comprends pas comment on peut encore voler sans TP...
Hello !
Il y a un seul et unique moment où l'on ne peut pas voler avec Tileproxy !
Le trouverez-vous ?
Cordialement,
Matc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Salut Gufau,
En liner ce n'est pas tout à fait net chez toi non plus ?
Je veux dire à 40.000 pieds et 270 kts ?
Sinon, avec TP, tu n'utilises pas Opus ni d'aéroports, ni de trafic addon ?
Pour le moment je n'ai mis que les textures HD de Rex mais je suppose qu'Opus ne met pas beaucoup de charge en plus.
Pour Marc :
C'est au dessus de l'océan ?
Ou la nuit ?
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gufau a écrit :Salut à tous,
................................................................
Je ne comprends pas comment on peut encore voler sans TP...Hello !
Il y a un seul et unique moment où l'on ne peut pas voler avec Tileproxy !
Le trouverez-vous ?
Cordialement,
Matc
Au dessus de la mer ?
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Actuellement , j'utilise TP avec l'autogen des régions Françaises. Petit à petit, je me sers des données trouvées sur le site de Filippo/F-BMPL.
J'ai installé et rendu actif dans TP l'autogen des régions PACA/Auvergne/Midi-Pyrénées/Languedoc-Roussillon. A terme , la France entière....
Je posterai quelques screens.Le rendu est vraiment excellent.
Dernière modification par Foly-vi (14-06-2014 05:30:36)
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Salut Gufau,
En liner ce n'est pas tout à fait net chez toi non plus ?
Je veux dire à 40.000 pieds et 270 kts ?Sinon, avec TP, tu n'utilises pas Opus ni d'aéroports, ni de trafic addon ?
Pour le moment je n'ai mis que les textures HD de Rex mais je suppose qu'Opus ne met pas beaucoup de charge en plus.
Pour Marc :C'est au dessus de l'océan ?
Ou la nuit ?
Salut,
Quand je dis pas tout à fait net c'est que ça pourrait être mieux sans doute mais je trouve cela tout à fait convenable et puis je me demande encore comment bien régler le CCC de ma hd7970 ainsi que le setting de P3D v2.2.
J'ai bien sûr garder Opus, les aéroports, UTX, UT2, le mesh. Bien sûr, les FPS descendent pas mal sur CGD par exemple et je pense à déporter sur le 2e pc Opus qui consomme pas mal qu'en même.
Je suis étonné par les lumières de nuit. J'avais déjà posté pour dire qu'il n'y avait rien et là j'en ai sur les aéroports notamment. Je pense que c'est normal puisque je me rappelle avoir lu quelque part qu'ils venaient au-dessus des textures de TP, à confirmer et puis UTX ?
Foly-vi, oui tu as raison pour les détracteurs et en même temps ils ne pourraient qu'être convaincus, enfin, normalement,
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Hello à tous !
Le seul et unique moment ou l'on ne peut pas voler avec Tileproxy est lorsque la connexion Internet est kaput !
Et c'est du vécu !
Sinon je suis fan du vol avec Tileproxy !
Amicalement,
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Le seul et unique moment ou l'on ne peut pas voler avec Tileproxy est lorsque la connexion Internet est kaput !
Et c'est du vécu !
Pour le moment je n'ai mis que les textures HD de Rex mais je suppose qu'Opus ne met pas beaucoup de charge en plus.
Dis_moi de quelle REX il s'agit, j'avoue que je m'y perd. Est-ce que se sont des textures uniquement pour le ciel et les nuages ?
Cordialement,
Guy
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Marcstrasb a écrit :Le seul et unique moment ou l'on ne peut pas voler avec Tileproxy est lorsque la connexion Internet est kaput !
Et c'est du vécu !
scojj a écrit :Pour le moment je n'ai mis que les textures HD de Rex mais je suppose qu'Opus ne met pas beaucoup de charge en plus.
Dis_moi de quelle REX il s'agit, j'avoue que je m'y perd. Est-ce que se sont des textures uniquement pour le ciel et les nuages ?
Cordialement,
Guy
C'est Rex 4 Texture Direct HD.
Ce sont des textures pour les nuages, le ciel mais aussi l'eau, les pistes, les marquages, les parkings, les panneaux de pistes, les feux de pistes etc... ça vaut le coup.
Par ex sur les taxiways on distingue vraiment clairement les inscriptions sur les panneaux directionnels.
Peux pas te montrer un screen pour l'instant, suis pas chez moi...
Mais on est un peu hors sujet, pardon...
Dernière modification par scojj (14-06-2014 11:29:38)
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Par défaut , Windows 7 utilise quand même votre mémoire virtuelle même si vous avez assez de mémoire vive pour traiter Tileproxy.
Pour gagner en temps de transformation des tuiles contenues dans le cache.service:
-Démarrer
-Dans "rechercher les programmes et fichiers" tapez "system.ini"
-Une fois le "system.ini" trouvé , ouvrez le.
-Il y a un paragraphe [386Enh]. Ajoutez -y la ligne suivante:
ConservativeSwapfileUsage=1
-relancez le PC.
Et voilà , une tuile contenue dans le "cache.service" ne passera plus par la mémoire virtuelle et sera traitée en priorité par la RAM.
N'hésitez pas aussi à installer Game Booster 3 pour fermer les programmes qui ne servent à rien lorsque vous volez avec P3D2.
Dernière modification par Foly-vi (16-06-2014 08:27:27)
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