#1 [↑][↓] 04-12-2014 14:36:06

zodov
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[FSX]Paysage et saisons

Bonjour,

FSX ne tient visiblement pas compte du réchauffement climatique : si je décolle aujourd'hui (4.12.14) au départ de Genève, il y a de la neige sur le Jura jusqu'en plaine... Le Lac Léman est même gelé ! Mais cela vient probablement d'un bug avec FTX Vector.

Bref, est-il possible de supprimer la neige, voire "forcer" une texture type été ou automne en gardant la date actuelle (décembre) ?

Ma config:

FSX Acceleration
FTX Global + Vectors
Switzerland Pro X
Active Sky Next.

Merci d'avance.

Dernière modification par zodov (04-12-2014 14:36:31)

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#2 [↑][↓] 04-12-2014 15:02:37

gastonj
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Re : [FSX]Paysage et saisons

Bonjour,
Si c'est pour avoir la météo réelle, on peut supprimer la relation entre Active Sky et FSX (configuration de Active Sky). Du moins on pouvait le faire avec Active Sky Evolution. Tu auras la météo du jour et les textures d'été si ça te chante!
JMC

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#3 [↑][↓] 04-12-2014 15:41:38

ADJ PHIL
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Lieu : Strasbourg
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Re : [FSX]Paysage et saisons

bonjour

Tout à fait d'accord avec Gastonj  mais pas dans le terme "supprimé" . En fait démarrer FSX en premier à la saison voulue , puis démarrer active sky et on se retrouve avec le jeu saisonnier de texture et la météo du jour. wink


Cdt

Philippe


PC1 : i7 8700K 3.6 GHz -  32go RAM 3000MHZ ddr4  -RTX4070/ projecteur benq 1080ST   - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT   - XP12+ MIP + OVERHEAD  + PEDESTRAL   -  MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays  + ZHSI  -

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#4 [↑][↓] 04-12-2014 16:29:20

James78
Membre
Inscription : 05-04-2011
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Re : [FSX]Paysage et saisons

Même avec la météo de REX, j'ai de la neige à Munich en ce moment. Je ne sais pas s'il y a une solution.


W7 64 bits // CPU: i7 4770  3,5 Ghz - 4 Ghz Turbo non OC // CM: Z97 M Plus  // CG: GTX 970 4 Go // RAM : 2x4 Go G-Skill// 2 DD de 1 To
P3Dv4  AS16(Météo) REX (Textures) UTX ORBX FTX Global // 30 airports (Aerosoft/Fly Tampa/FSD)

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#5 [↑][↓] 04-12-2014 17:06:23

zodov
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Re : [FSX]Paysage et saisons

Merci de vos réponse. Mais si je pinaille, les horaires Ultimate Traffic (ou vols sur compagnie virtuelle, mais ça je fais pas encore) ne correspondront pas si on change la date du vol ?

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#6 [↑][↓] 05-12-2014 11:30:19

gastonj
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Re : [FSX]Paysage et saisons

Bonjour,

ADJ PHIL a écrit :

bonjour

Tout à fait d'accord avec Gastonj  mais pas dans le terme "supprimé" . En fait démarrer FSX en premier à la saison voulue , puis démarrer active sky et on se retrouve avec le jeu saisonnier de texture et la météo du jour. wink


Cdt

Philippe

Je vois que tu m'as mal compris. Je voulais dire dissocier l'heure de Active Sky de celle du simulateur. C'est ça "supprimer une relation"  dans le contexte de la question (relation entre les heures).

Par ailleurs Zodov, les textures sol du simulateur sont conventionnelles et  les logiciels météo ne changent pas les textures sol en fonction du temps qu'il fait. L'hiver en Europe, il y a de la neige ...et pas l'été!

Cordialement,
JMC

Dernière modification par gastonj (05-12-2014 11:30:54)

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#7 [↑][↓] 05-12-2014 16:45:26

ADJ PHIL
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Re : [FSX]Paysage et saisons

gastonj a écrit :

Bonjour,

ADJ PHIL a écrit :

bonjour

Tout à fait d'accord avec Gastonj  mais pas dans le terme "supprimé" . En fait démarrer FSX en premier à la saison voulue , puis démarrer active sky et on se retrouve avec le jeu saisonnier de texture et la météo du jour. wink


Cdt

Philippe

Je vois que tu m'as mal compris. Je voulais dire dissocier l'heure de Active Sky de celle du simulateur. C'est ça "supprimer une relation"  dans le contexte de la question (relation entre les heures).

Par ailleurs Zodov, les textures sol du simulateur sont conventionnelles et  les logiciels météo ne changent pas les textures sol en fonction du temps qu'il fait. L'hiver en Europe, il y a de la neige ...et pas l'été!

Cordialement,
JMC

Pas de problèmes, je voulais juste éviter une mauvaise interprétation pour aider.

bonne soirée gastonj

Philippe


PC1 : i7 8700K 3.6 GHz -  32go RAM 3000MHZ ddr4  -RTX4070/ projecteur benq 1080ST   - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT   - XP12+ MIP + OVERHEAD  + PEDESTRAL   -  MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays  + ZHSI  -

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