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Bonjour,
Un coup d'oeil rapide de temps en temps sur la bibliothèque des Créateurs serait profitable
Elle est disponible ici: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=38383
De plus vous y auriez trouvé ce tutoriel j'avais déjà épinglé en son temps (Décembre 2011): http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=38682
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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En effet, j'aurai du y jeter un coup d’œil, je l'avais fait lors de mon arrivé sur le forum, mais à l'époque cela ne m'intéressais pas encore
Pour ceux que ça intéresse le logiciel Aircraft Contener Manager ne tourne pas sous les système 64 bits. Dès que je trouve l'astuce je l'indiquerai.
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Stop, stop, stop !
Pour ceux que ça intéresse le logiciel Aircraft Container Manager ne tourne pas sous les système 64 bits. Dès que je trouve l'astuce je l'indiquerai.
Que tu ne saches pas faire, je comprends ... que tu t'avances en disant que cela ne fonctionne pas: je dis NON!
A lieu de dire des contre-vérités, il faudrait peut-être se renseigner un tout petit peu encore une fois.
ACM fonctionne parfaitement dans un environnement Windows 7 64 bits c'est d'ailleurs comme cela que je mets au point TOUS mes avions depuis 4 ans ... d'abord j'ai pratiqué ACM sous XP 32bits puis sous Windows 7 64 bits.
Simplement ce logiciel a été conçu pour FS200/FS2002 et ne sait pas lire les MDL issus de FSX donc le truc ... c'est de :
1 - réaliser l'avion pour FSX
2 - d'en compiler une version pour FS2004
3 - de régler les points de contacts avec ce MDL fait pour la version 2004
4 - et de reprendre les quelques lignes qui vont bien pour les insérer dans le fichier aircraft du modèle FSX.
Je ne me souviens pas si j'ai à l'époque utilisé ou non le programme CorFlags.exe pour que ACM puisse s'exécuter sous environnement 64 bits ... Si c'est le cas, il faut relire ma prose du moment: Utiliser SbuilderX sous 64 bits [http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=10353]
Donc au niveau du ou des trucs, désolé mais tout a déjà été expliqué et rien n'a été caché ... faut simplement chercher et ... lire.
@+ Didier
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Ok, je prend note de tes remarques. Je chercherai plus longuement la prochaine fois.
Petit aprçu de l'avancée avec un petit rendu qui date un peu.
Les prochains points sont les échappements, l'entrée d'air au dessus de la tête du pilote et l'extracteur d'air au milieu de l'avion. Globalement, l'avion sera complet pour l'extérieur. J'ai aussi à retravailler les train gauche qui a toutes ses normales inversées dans FSX.
Dernière modification par f1mania (26-09-2014 18:37:24)
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Belle modélisation ,ça donne envie de voir l’intérieur
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Magnifique !
Qui volera avant, le vrai ou le virtuel ?
"J'adore l'eau, dans 20-30 ans y'en aura plus"
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Salut Ă tous,
Je déterre un peu ce post ...
Une vidéo passée sur FR3 Alsace le présente, c'est ici :
http://www.dailymotion.com/embed/video/x2dk1rg
Bons vols.
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Beau projet!
Pilote de DR400 sur LFBR
Université Toulouse III Paul Sabatier - Étudiant en Informatique
Équipe CubeSat TOLOSAT - Responsable Sous-Système OBDH-OBC & Analyse de Mission
Membre de l'ASTRE - Association Spatiale Toulousaine de Recherche Étudiante
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Bonsoir,
Très belles épures qui donnent vraiment envie. Je ne connaissais pas cet exercice de style (je ne peux l'appeler que comme cela), grâce à vous je l'ai découvert.
J'attends avec impatience.
Cordialement, GreenHopper
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J'avance enfin sur le mapping, Blender c'est super intuitif pour le dépliage, mais la gestions de plusieurs UV Maps pour un seul objet est compliqué. Je regrette le système d'ID de 3DS/Gmax.
Maintenant que j'en fini avec le mapping de l'extéiruer, je vais pouvoir finir la modélisation du cockpit.
Dernière modification par f1mania (19-07-2015 00:04:45)
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Content de voir que ce superbe projet avance!
Bonne chance!
Jerry
Blog: Keep calm, and aviate!
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Salut Ă tous.
Petit apreçu de l'avancement. J'avance tranquilement mais surement sur l'avion.
Au passage, l'avion a fait son premier vol (et aussi sortie de piste suite à la rupture du frein droit) mi-août. J'aurai bien voulu être là pour voir ça.
Dernière modification par f1mania (23-08-2015 19:12:03)
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@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonjour,
De retour de vacances durant lesquelles j'avais pu voir la vidéo proposé par Didier. Quand je l'ai vu le nez par terre je me suis retrouvé malheureux comme une pierre.
Par contre, à voir l'avancement du modèle virtuel je salive à l'avance à l'idée de faire un premier vol sur cette beauté!
Cordialement, GreenHopper.
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"Et la tenue de l'axe" dirait mon FI durant les premiers touchers :)
superbe avion !
bravo pour le boulot realise
amities amicales et aeronautiques
niels
Pilote de DR400 sur LFBR
Université Toulouse III Paul Sabatier - Étudiant en Informatique
Équipe CubeSat TOLOSAT - Responsable Sous-Système OBDH-OBC & Analyse de Mission
Membre de l'ASTRE - Association Spatiale Toulousaine de Recherche Étudiante
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Conclusion N°1 ne jamais se réjouir avant que l'avion soit de retour dans les cales au parking
N°2 vu les surfaces verticales cet avion devait être une belle saloperie en stabilité et contrôle en lacet, fort heureusement le système de doublet d'hélice contra rotatif annulait tout couple moteur au décollage.
Juste beau. mais pour le reste .... Ă voir !
"On n'est pas des ... quand mĂŞme !" Serge Papagalli,
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Salut Ă tous,
Je remonte ce post pour vous annoncer une très mauvaise nouvelle :
http://france3-regions.francetvinfo.fr/alsace/le-reve-brise-de-scott-wilson-1062457.html
Nous en avions rêvé ... Scott Wilson l'avait réalisé !
Encore un article ici :
http://www.dna.fr/actualite/2016/08/08/l-avion-bugatti-de-scoot-wilson-s-est-ecrase-en-vol-d-essai
Désolé.
Patrick
Dernière modification par PatDeBarr (08-08-2016 18:55:07)
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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