#26 [↑][↓] 22-08-2014 16:14:16

Lagaffe
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Re : [FSX] Bugatti R100

Bonjour,

Un coup d'oeil rapide de temps en temps sur la bibliothèque des Créateurs serait profitable wink
Elle est disponible ici:  http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=38383

De plus vous y auriez trouvé ce tutoriel j'avais déjà épinglé en son temps (Décembre 2011): http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=38682


@+ Didier
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#27 [↑][↓] 22-08-2014 17:51:31

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

En effet, j'aurai du y jeter un coup d’œil, je l'avais fait lors de mon arrivé sur le forum, mais à l'époque cela ne m'intéressais pas encore sad

Pour ceux que ça intéresse le logiciel Aircraft Contener Manager ne tourne pas sous les système 64 bits. Dès que je trouve l'astuce je l'indiquerai.

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#28 [↑][↓] 22-08-2014 20:39:22

Lagaffe
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Re : [FSX] Bugatti R100

Stop, stop, stop ! angryfire_b1_d_gif

Pour ceux que ça intéresse le logiciel Aircraft Container Manager ne tourne pas sous les système 64 bits. Dès que je trouve l'astuce je l'indiquerai.

Que tu ne saches pas faire, je comprends ... que tu t'avances en disant que cela ne fonctionne pas: je dis NON!
A lieu de dire des contre-vérités, il faudrait peut-être se renseigner un tout petit peu encore une fois.

ACM fonctionne parfaitement dans un environnement Windows 7 64 bits c'est d'ailleurs comme cela que je mets au point TOUS mes avions depuis 4 ans ... d'abord j'ai pratiqué ACM sous XP 32bits puis sous Windows 7 64 bits.

Simplement ce logiciel a été conçu pour FS200/FS2002 et ne sait pas lire les MDL issus de FSX donc le truc ... c'est de :
1 - réaliser l'avion pour FSX
2 - d'en compiler une version pour FS2004
3 - de régler les points de contacts avec ce MDL fait pour la version 2004
4 - et de reprendre les quelques lignes qui vont bien pour les insérer dans le fichier aircraft du modèle FSX.

Je ne me souviens pas si j'ai Ă  l'Ă©poque utilisĂ© ou non le programme CorFlags.exe pour que ACM puisse s'exĂ©cuter sous environnement 64 bits ... Si c'est le cas, il faut relire ma prose du moment:  Utiliser SbuilderX sous 64 bits [http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=10353]

Donc au niveau du ou des trucs, désolé mais tout a déjà été expliqué et rien n'a été caché ... faut simplement chercher et ... lire.


@+ Didier
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#29 [↑][↓] 26-09-2014 18:33:29

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

Ok, je prend note de tes remarques. Je chercherai plus longuement la prochaine fois.

Petit aprçu de l'avancée avec un petit rendu qui date un peu.
mini_143120WIP14.png mini_400656WIP15.png mini_365252WIP16.png mini_928981WIP17.png mini_573972WIP12.png

Les prochains points sont les échappements, l'entrée d'air au dessus de la tête du pilote et l'extracteur d'air au milieu de l'avion. Globalement, l'avion sera complet pour l'extérieur. J'ai aussi à retravailler les train gauche qui a toutes ses normales inversées dans FSX.

Dernière modification par f1mania (26-09-2014 18:37:24)

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#30 [↑][↓] 26-09-2014 20:22:26

rafalemirage
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Re : [FSX] Bugatti R100

Magnifique tout ça ! Bon courage pour la suite !!!


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#31 [↑][↓] 27-09-2014 09:11:17

Manolodobrazil
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Re : [FSX] Bugatti R100

Belle modĂ©lisation ,ça donne envie de voir l’intĂ©rieur  wink

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#32 [↑][↓] 27-09-2014 09:39:10

ThePurplePoulpe
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Re : [FSX] Bugatti R100

Magnifique !
Qui volera avant, le vrai ou le virtuel ? merlot


"J'adore l'eau, dans 20-30 ans y'en aura plus"

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#33 [↑][↓] 27-01-2015 15:34:11

PatDeBarr
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Re : [FSX] Bugatti R100

Salut Ă  tous,

Je déterre un peu ce post ...

Une vidéo passée sur FR3 Alsace le présente, c'est ici :
http://www.dailymotion.com/embed/video/x2dk1rg

Bons vols.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#34 [↑][↓] 17-03-2015 21:51:48

Niels
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Re : [FSX] Bugatti R100

Beau projet! wink


Pilote de DR400 sur LFBR
Université Toulouse III Paul Sabatier - Étudiant en Informatique
Équipe CubeSat TOLOSAT - Responsable Sous-Système OBDH-OBC & Analyse de Mission
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#35 [↑][↓] 20-03-2015 23:20:47

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

Salut, pas de news depuis un moment, le projet n'est pas mort, mais j'ai pas de temps disponible pour travailler sur l'avion.

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#36 [↑][↓] 02-06-2015 22:06:30

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

Petite news, j'ai repris un peu le travail après un long moment de vide.

mini_957239WIP18.png
mini_973960WIP19.png
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mini_769896WIP21.png

Dernière modification par f1mania (02-06-2015 22:13:16)

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#37 [↑][↓] 02-06-2015 22:23:10

Greenhopper
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Re : [FSX] Bugatti R100

Bonsoir,
Très belles épures qui donnent vraiment envie. Je ne connaissais pas cet exercice de style (je ne peux l'appeler que comme cela), grâce à vous je l'ai découvert.
J'attends avec impatience.
Cordialement, GreenHopper


Banni-re-PV.jpg

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#38 [↑][↓] 19-07-2015 00:03:12

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

J'avance enfin sur le mapping, Blender c'est super intuitif pour le dépliage, mais la gestions de plusieurs UV Maps pour un seul objet est compliqué. Je regrette le système d'ID de 3DS/Gmax.

Maintenant que j'en fini avec le mapping de l'extéiruer, je vais pouvoir finir la modélisation du cockpit.
mini_510301Bugatti100Pfuselage2Wire.png
mini_125849Bugatti100PfuselageWire.png
mini_739034WIP25.png
mini_877683WIP26.png

Dernière modification par f1mania (19-07-2015 00:04:45)

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#39 [↑][↓] 19-07-2015 00:25:37

Jerry150686
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Re : [FSX] Bugatti R100

Content de voir que ce superbe projet avance! smile
Bonne chance!


Jerry               
Blog: Keep calm, and aviate!

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#40 [↑][↓] 23-08-2015 19:09:37

f1mania
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Re : [FSX] Bugatti R100

Salut Ă  tous.

Petit apreçu de l'avancement. J'avance tranquilement mais surement sur l'avion.
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Au passage, l'avion a fait son premier vol (et aussi sortie de piste suite à la rupture du frein droit) mi-août. J'aurai bien voulu être là pour voir ça.

Dernière modification par f1mania (23-08-2015 19:12:03)

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#41 [↑][↓] 23-08-2015 20:59:34

rafalemirage
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Re : [FSX] Bugatti R100

Juste WOW !!! Magnifique !!!


Baniere.png

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#42 [↑][↓] 24-08-2015 08:38:03

Lagaffe
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Re : [FSX] Bugatti R100

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@+ Didier
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#43 [↑][↓] 24-08-2015 16:15:33

rafalemirage
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Re : [FSX] Bugatti R100

Ce premier vol fut mouvementé laugh Un peu à l'image des pionniers qui nous ont ouvert la voie !
Mais je doit dire qu'il est magnifique cet oiseau !


Baniere.png

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#44 [↑][↓] 24-08-2015 17:43:59

Greenhopper
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Re : [FSX] Bugatti R100

Bonjour,
De retour de vacances durant lesquelles j'avais pu voir la vidéo proposé par Didier. Quand je l'ai vu le nez par terre je me suis retrouvé malheureux comme une pierre.
Par contre, à voir l'avancement du modèle virtuel je salive à l'avance à l'idée de faire un premier vol sur cette beauté!
Cordialement, GreenHopper.


Banni-re-PV.jpg

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#45 [↑][↓] 30-09-2015 21:07:14

Niels
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Re : [FSX] Bugatti R100

"Et la tenue de l'axe" dirait mon FI durant les premiers touchers :)

superbe avion !
bravo pour le boulot realise wink

amities amicales et aeronautiques
niels


Pilote de DR400 sur LFBR
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#46 [↑][↓] 01-10-2015 08:49:29

Bee Gee
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Re : [FSX] Bugatti R100

Conclusion N°1 ne jamais se réjouir avant que l'avion soit de retour dans les cales au parking

N°2    vu les surfaces verticales cet avion devait ĂŞtre une belle saloperie en stabilitĂ© et contrĂ´le en lacet, fort heureusement le système de doublet d'hĂ©lice contra rotatif annulait tout couple moteur au dĂ©collage.

Juste beau. mais pour le reste .... Ă  voir !


"On n'est pas des ... quand mĂŞme !" Serge Papagalli,

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#47 [↑][↓] 08-08-2016 13:52:35

PatDeBarr
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Re : [FSX] Bugatti R100

Salut Ă  tous,

Je remonte ce post pour vous annoncer une très mauvaise nouvelle :
http://france3-regions.francetvinfo.fr/alsace/le-reve-brise-de-scott-wilson-1062457.html

Nous en avions rêvé ... Scott Wilson l'avait réalisé !
Encore un article ici :
http://www.dna.fr/actualite/2016/08/08/l-avion-bugatti-de-scoot-wilson-s-est-ecrase-en-vol-d-essai

Désolé.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (08-08-2016 18:55:07)


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