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Bonjour,
Lorsque j'ai fait un trajet dans Google Earth, j'ai ceci :
Et lorsque je veux le mettre dans Plan G, je me retrouve avec ceci :
Sans avoir fait de trajet direct entre Port-Saïd et Toulon, pourquoi je me retrouve avec ce trajet ?
Je pose la question, simplement parce que j'aimerai comprendre le pourquoi du comment !
Cordialement,
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Bonjour,
Dans ton autre post : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=72202
bede40 avait donné l'explication : "Le trajet n'est qu'une trace, bouclée en général par planG,"
(#6)
Jean
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Bonjour
Dans l'écran Plan-G, je ne vois pas les repères de points de passage utilisateur... Chez moi ce sont des petits triangles jaunes, et si tu laisses les noms auto-créés, tu auras par exemple des wp01, etc...
Dans Plan-G, cliques sur "Vue" et sélectionne "Plan" pour avoir le détail des points de passage, positions, distances, caps, etc... Est-ce qu'il n'y a bien que ceux que tu veux? et pas de rajouts comme par exemple un retour au point de départ?
Ce que je n'avais jamais vu, c'est que tu as un fonds blanchi à l'intérieur de ta figure géométrique... Bug à l'importation?
As-tu essayé de refaire l'itinéraire directement avec Plan-G, et as-tu le même genre d'inconvénient?
Je sais, je sais, rien que des questions... mais n'ayant jamais eu ce genre de problème, suis aussi sec qu'une vieille cosse de haricot...
Bon courage
Glurps... grillé au virage !!!!
Dernière modification par Gooneybird565 (28-09-2015 09:55:22)
Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.
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Bonjour,
Dans ton autre post : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=72202
bede40 avait donné l'explication : "Le trajet n'est qu'une trace, bouclée en général par planG,"
(#6)Jean
Bonjour Jean,
L'explication m'était donnée et je l'ai pas intégrée dans ma lecture de la réponse de Bernard !
Merci beaucoup !
Marc
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Bonjour Philippe,
Merci pour ton explication. Je vais mettre en pratique ce que tu me dis.
En faisant ce que tu m'a dis, eh bien le Plan de Vol n'a rien enregistré !
Cordialement,
Marc
Dernière modification par Marcstrasb (28-09-2015 10:20:26)
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Selon le nombre de waypoints (ce que je vois dans ta carte) dans GE, tu as aussi vite fait de les recréer dans PlanG en copiant collant leur coordonnées!
Maintenant la méthode de Bede marche aussi, tu occultes le parallélépipède après avoir placé tes waypoints sur les anges formés!
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Le KML importé dans PlanG n'est qu'une "trace", une esquisse si tu préfères.
C'est à toi de créer le plan de vol partant d'un terrain, passant sur les sommets de cette trace et aboutissant sur un autre terrain.
Après il faut estimer (ou calculer) l'heure de départ pour pouvoir voir le trafic maritime en route.
Le KML importé ne peut pas générer de plan de vol à lui seul.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Merci Bernard, ainsi que Magnum
Je vais voir à suivre vos suggestions !
Marc
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