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Dernière modification par jandj (06-08-2017 13:22:57)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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Dans ce cas, l'eclairage du phare est certainement dans le modele 3D;
Idem pour l'éclairage du cockpit qui est certainement une texture de nuit: pour cette dernière c'est dans le dossier "texture" que tu dois chercher cet "effet".
En désactivant les effets du aircraft.cfg, tu ne désactives pas ceux du modele 3D
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Dernière modification par jandj (06-08-2017 13:23:41)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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J'ai sans doute répondu trop vite, et du coup ce n'est pas forcément clair.
Il y a 3 façon de faire de la lumière dans FSX, contrairement à FS9.
Tu peux déclarer un effect dans le paragraphe Lights du aircraft.cfg (commun FS9-FSX)
Tu peux créer un double des textures spéciale nuit (c'est le cas du Lear 45, regardes les textures "night")
Tu peux créer un objet dans le mdl, auquel tu attaches un effect
Le Lear 45 utilise les 3 solutions
Pour les phares et l'éclairage du panel, il utilise la 3eme solution.
Dans 1ere solution, tu peux modifier le fichier aircraft.cfg et supprimer les lumières par exemple.
Dans la 3eme solution tu ne peux pas modifier sauf d'avoir le fichier gmax
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Dernière modification par jandj (06-08-2017 13:24:16)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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Dernière modification par jandj (06-08-2017 13:25:42)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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En déduire que ces "EFFECTS" soient prévus et compilés dans le *.mdl il n'y a qu'un pas!!
C'est ce que t'as dis GillesF plus haut:
Il y a 3 façon de faire de la lumière dans FSX, contrairement à FS9.
1 - Tu peux déclarer un effect dans le paragraphe Lights du aircraft.cfg (commun FS9-FSX)
2 - Tu peux créer un double des textures spéciale nuit (c'est le cas du Lear 45, regardes les textures "night")
3 - Tu peux créer un objet dans le mdl, auquel tu attaches un effectLe Lear 45 utilise les 3 solutions
Pour les phares et l'éclairage du panel, il utilise la 3eme solution.
Dernière modification par Lagaffe (19-06-2016 11:30:58)
@+ Didier
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Dernière modification par jandj (06-08-2017 13:26:20)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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