#1 [↑][↓] 05-08-2016 17:25:24

Armand42
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[Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Bonjour,

Rien trouvé sur le sujet car sans doute on a une multitude de façons de poser la question ... cepopossible_gif

J'ai remarqué depuis longtemps, que lors d'une approche on voit au loin des points lumineux très petits et de couleur blanche qui clignotent et qui indiquent la position d'un AD.

Est-ce bien ça ? Est-ce que monsieur Crosoft aurait pensé qu'il est plus difficile (je pense) de visualiser une piste de loin sur simu qu'en réel et nous a donc rajouté cet artifice ?

Voici une image ou l'on voit l'AD de Béziers avec ces points sus-nommés dans le rond rouge ...

ji47.jpg

wx75.jpg

Est-ce ça, est-ce que c'est pareil chez vous ? ou me suis-je fait un roman ???? wink

Dernière modification par Armand42 (05-08-2016 20:01:45)

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#2 [↑][↓] 05-08-2016 17:30:40

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Salut armand en ce qui me concerne, point de lumières blanches clignotantes sous FSX


Ma config I7 6700,W7 64 Pro, 16 G Ram DDR4, SSD 250 G, 2 HDD 2 tera, CG moisie GTX 660

"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager

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#3 [↑][↓] 05-08-2016 17:33:11

tojdank
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Bonjour.

C'est pas rare que l'on voit les feux du PAPI d'assez loin si on arrive sur une bonne orientation.


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#4 [↑][↓] 05-08-2016 17:40:22

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

C'est pas rare que l'on voit les feux du PAPI d'assez loin si on arrive sur une bonne orientation.

C'est tout à fait exacte mais il me semble que sur la photo il est tout de même loin et ne semble pas suffisamment axé, pour qu'il soit normal de voir les lumières du PAPI

En revanche question idiote, tu utilises DX10 ou DX9 ?

Dernière modification par speedbird (05-08-2016 17:49:51)


Ma config I7 6700,W7 64 Pro, 16 G Ram DDR4, SSD 250 G, 2 HDD 2 tera, CG moisie GTX 660

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#5 [↑][↓] 05-08-2016 17:56:45

Armand42
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Alors je vous rassure de suite : ce n'est pas le PAPI puisque d'une part j'ai déjà vérifié et que d'autre part ça la fait même chose sur les pistes sans PAPI.

DX10 et DX9 je crois bien que c'est pareil sur les deux, puisque je jongle avec les deux (certaines scènes n'acceptant pas DX10).

merlot

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#6 [↑][↓] 05-08-2016 17:59:36

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Tu à fait le test sur une scène identique, en activant et désactivant directx10 ? De nombreux bugs de lumières viennent de DX autant s'assurer que le pb est ailleurs

D'autre part, utilises tu un soft tiers pour les lumières (genre orbx FTX) ?

Dernière modification par speedbird (05-08-2016 18:04:32)


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#7 [↑][↓] 05-08-2016 18:10:37

Armand42
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Pas de soft tiers d'aucune sorte, FSX brut et des scènes.
Et je ne pense pas que ce soit un bug, parce que c'est drôlement utile .....=)

Mais je voudrais bien savoir si je suis le seul à avoir ça. neutral

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#8 [↑][↓] 05-08-2016 18:34:51

Jackpilot
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Oui, et fais attention c'est contagieux.
C'est le syndrome du Souçy-X-Cessif Dudétail  catégorie aggravée.

w00t

Comment vas tu ?, il y a longtemps que je ne t'ai pas chahuté!!
wink

Jack


Jack  Full 737 DSTD  FDS
P3D V4 / SimAvionics I7-7700k /Win10 (sim PC) i7-4790 Quad-Core/8 Thread /Win7 (Avionics PC)

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#9 [↑][↓] 05-08-2016 18:59:14

Armand42
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Ah salut Jack.
Je vais bien malgré quelques soucis professionnels et familiaux, qui m'empêchent de me consacrer complètement à mon vol Lyon Madrid en 737 que tu connais. wink
J'ai superbement avancé, mais je veux absolument le faire impeccablement avant de poster ...

Je vais voir sur d'autres AD si ces lumières sont présentent partout.
Je pense en fait que c'est présent sur les scènes addon et pas dans FSX de base.
Béziers je l'ai en addon.

Dernière modification par Armand42 (05-08-2016 18:59:54)

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#10 [↑][↓] 05-08-2016 19:01:25

alex753
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Bonsoir !

bluef Pas mal Jack !!

Armand , si tu veux une explication précise , c'est ce qu'on appelle le "LOD" d'un objet 3D , ce "LOD" supprime certains polygones d'un objet quand on est à une distance donnée dans le but de ne pas avoir de chute de FPS , il "simplifie" donc l'objet.
Ces simplifications d'objets peuvent provoquer ce qu'on appelle du "Flickering", ce sont tes 2 points blancs.


210310034713235764.jpg

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#11 [↑][↓] 05-08-2016 19:15:46

Armand42
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Salut Alex,

Es-tu sûr de ton coup, parce que ces points blanc ne sont pas fixes et se déplacent comme on le devine peut-être sur cette suite d'images.
ra7k.jpg

cne5.jpg

cp8o.jpg

vr9w.jpg

Et si c'est le cas, cela doit se produire chez d'autres ??? merlot

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#12 [↑][↓] 05-08-2016 19:36:20

alex753
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

C'est le principe même du Flickering, ça se déplace , ça clignote ...

Une solution serait d'augmenter le "LOD Radius" de ton simulateur wink

Apres , sur P3D on a de multiples réglages d'antialising nous permettant de supprimer ces petits défauts


210310034713235764.jpg

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#13 [↑][↓] 05-08-2016 19:37:09

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Armand je n'ai jamais constaté ce phénomène mais ce soir je testerai pour être sûr de ma réponse (ps je fais tourner FSX avec DX9 )

Amicalement

Frédéric


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#14 [↑][↓] 05-08-2016 19:38:29

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Armand je n'ai jamais constaté ce phénomène mais ce soir je testerai le Béziers d'occitania pour être sûr de ma réponse (ps je fais tourner FSX avec DX9 et TP, je ferais un test avec et sans TP)

Amicalement

Frédéric


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#15 [↑][↓] 05-08-2016 19:39:22

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Et je vais arrêter les doublons de post façon échos !!=8


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#16 [↑][↓] 05-08-2016 20:00:38

Armand42
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

alex753 a écrit :

C'est le principe même du Flickering, ça se déplace , ça clignote ...

Une solution serait d'augmenter le "LOD Radius" de ton simulateur wink

Apres , sur P3D on a de multiples réglages d'antialising nous permettant de supprimer ces petits défauts

Et bien Alex, je ne veux surtout pas supprimer cet effet cepopossible_gif..... C'est bien trop pratique, tout en étant discret, lorsqu'on fait une approche en visuel ...

Ca m'a sauvé la mise plus d'une fois, car quand je compare ce que je vois dans FSX avec ce que j'aurai pu voir en réel, (grâce à des photos) ou sur Google Earth, je me rend compte qu'en simu c'est plus difficile.
Donc je garde ce "bug" .....

Je vais donc passer en mode "Résolu".

Il sait tout cet Alex, il sait tout ...... wink

Dernière modification par Armand42 (05-08-2016 20:01:33)

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#17 [↑][↓] 05-08-2016 22:14:30

speedbird
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Re : [Résolu][FSX]Lumières clignotantes au loin

Et bien une petite vérif sur LFBZ occitania et :

2016-8-5_22-53-16-375.201685231327.jpg

Ce qui donne en vol :

2016-8-5_22-59-42-865.201685231422.jpg

Sous d'autres angles de vues c'est encore plus flagrant.

Donc en synthèse, au moins sur LFBZ Occitania, j'ai un phénomène identique au tiens en plein jour, parce que Robert Ménard n'a pas encore demandé à ses administrés de couper ce putain de jus la journée !

Pour l'effet de flickering, il maestro alex, qui devrait être en train de bosser sur sa release de DIAP, au lieux de glander sur le forum, a donné toute l'explication.

Pas d'OVNI sous FSX le MUFFON va hurler au complot !

Dernière modification par speedbird (05-08-2016 22:22:18)


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