#26 [↑][↓] 06-04-2009 19:11:27

esmdu
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Lieu : Metz 59/02
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Re : [FSX] Changement de textures.

re
normal j'ai ecrit..
Attention : ceci est un exemple,en tapant dans recherche sur le forum DTXbmp on a plein d'aide(s)

je ne fournis plus aucun fichier,à toi de trouver comment faire avec mes explications..
andré

Dernière modification par esmdu (06-04-2009 19:13:08)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#27 [↑][↓] 06-04-2009 19:26:53

Sebbatou
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Re : [FSX] Changement de textures.

OK je comprend sa doit etre chiant les gens comme moi lol merci quand meme. Juste une precision: la vitre est opaque juste en cockpit virtuel et pas en cockpit.


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#28 [↑][↓] 06-04-2009 19:41:50

esmdu
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Lieu : Metz 59/02
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Re : [FSX] Changement de textures.

re
tu vas dans texture et tu supprime 'glaas
andré


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#29 [↑][↓] 06-04-2009 21:45:46

Sebbatou
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Re : [FSX] Changement de textures.

Salut, sa fait toujours pareil et meme pire: quand je met une vue exterieure, la verire est toute noire...


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#30 [↑][↓] 07-04-2009 08:09:37

esmdu
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Re : [FSX] Changement de textures.

re
donc on parle bien du bon 'glass'

avec DTXbmp(gratos) tu ouvre 'glass dans texture
dans le choix ...alpha...
tu choisis invert   alpha l'image en haut à droite doit changer
et tu sauves en dtx3...
c'est tout....

Dernière modification par esmdu (07-04-2009 15:07:06)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#31 [↑][↓] 07-04-2009 16:08:46

Sebbatou
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Re : [FSX] Changement de textures.

Salut,
J'ai enfin reussi.
En fait, lorsque je mettait mon image sur DTXbmp, un carré gris se metait au milieu (ma textuer glass)
Quand je faisais invert alpha, une image noire se mettait en haut a droite. Je trouvai sa bizzare et je l'ai refait, ce qui ma donné un carré blan a la place du noir. J'ai pensé que c'était mieux mais en fait il fallait laisse le carré noir.
Eh oui, je suis trop con...


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