#326 [↑][↓] 01-10-2016 13:50:46

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonjour
superbe présentation !
cordialement
Claude


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#327 [↑][↓] 01-10-2016 20:07:32

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonne idée le coverage map
oui j’appuie la requĂŞte de Roro: gaffe aux gazelles, pense aux dĂ©gâts collatĂ©raux ( moto, boum !!! tout cassi !!!)  regarde toujours devant...l'horizon mon gars, l'horizon comme disaient nos instructeurs !!!! (pour les avions pas pour les gazelles !)


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#328 [↑][↓] 01-10-2016 20:43:17

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci les gars !

Le plateau commence a devenir présentable , voila un screen de ce que ça donne avec en premier plan le stade Felix Ouphouet Boigny :

167999201610119955206.jpg


210310034713235764.jpg

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#329 [↑][↓] 04-10-2016 20:53:18

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir !

Abidjan prend vie , je viens de commencer a tracer les routes principales (VGE , Route de Bassam ... wink )

ça rend bien , et l'activation du traffic n'est pas obligatoire donc l'impact FPS dépend de vous (Meme si avec du 20/30% l'impact est très faible wink) !

125230201610419482187.jpg

Un carrefour , comme en vrai !


210310034713235764.jpg

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#330 [↑][↓] 04-10-2016 22:23:35

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

yooo !!!!


cordialement
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#331 [↑][↓] 04-10-2016 22:41:51

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
tu nous fais saliver lĂ 
tu compte concurrencer les paywares ? en mieux par rapport Ă  certains payants !
cordialement
Claude


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#332 [↑][↓] 04-10-2016 23:40:18

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir !

bluef Merci beaucoup !

J'ai attendu tellement longtemps l'arrivée d'une scène sur Abidjan , a l'époque j'etait incapable de gerrer ces logiciels comme je le fait maitenant , donc je fait de mon mieux que je peut , et quand on s'éloigne pour voir le travail accompli , comme sur la coverage map de la page précédente , on se rend vraiment compte de ce qu'on a réalisé , et c'est magique !

Je vous mettrai bientôt une version BETA 0.7 à disposition , je tiens juste à préciser que beaucoup de bâtiments sur l'aéroport ont disparus , ils seront remis au jour avec de nouvelles textures et une nouvelle modelisation moins consomatrice en resource , donc on reste bien entendu sur une BETA !

Sur cette version j'aurais besoin de véritables retours sur différentes machines que la mienne quand au différences de FPS par rapport à l'ancienne version 0.6 que je laisserai spécialement sur le blog à disposition pour vous permettre de tester le tout.

Une grande optimisation a eu lieu sur tout les bâtiments 3D préalablement placés (Les arbres en grande partie) , mais au vu du grand nombre de batiments ajoutés (Qui eux aussi ce sont vus optimisés) j'aimerai vraiment avoir vos retours de performance ...

Je vous invite donc Ă  rester informer , soit via le blog soit via ce topic wink

Merci pour votre soutien


210310034713235764.jpg

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#333 [↑][↓] 04-10-2016 23:56:41

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
oui voir pour les fps , pas mal l'idée
et bien nous testerons sans aucun problème
d'ailleurs je vais de ce pas faite une capture d'Ă©cran avec la 0.6
cordialement
Claude
bon avec la 06 je suis entre 50 et 70 fps au dessus d'abidjan

Dernière modification par claudemarin (05-10-2016 00:13:06)


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#334 [↑][↓] 06-10-2016 14:26:51

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Salut !

Merci pour ton retour !

640652201610613017659.jpg

309477201610520911474.jpg

wink


210310034713235764.jpg

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#335 [↑][↓] 06-10-2016 14:45:48

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonjour
hâte d'avoir cela sur mon pc
cordialement
Claude


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#336 [↑][↓] 06-10-2016 16:20:58

KL791
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

cela va ĂŞtre le plus belle destination Africaine dans notre sim big_smile

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#337 [↑][↓] 06-10-2016 19:19:42

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Dis Alex, à Abidjan vous ne payez pas l'électricité chez vous ?
Non, parce que les immeubles allumés toute la nuit dans toute la ville cela doit coûter chero à la mairie w00t


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#338 [↑][↓] 06-10-2016 20:20:23

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bluef

Je vais songer à éteindre quelques lumières , mais les batiments utilisant des textures par defaut restent allumés !

Merci du conseil mad2_gif


210310034713235764.jpg

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#339 [↑][↓] 06-10-2016 20:52:25

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
la nuit tombe tĂ´t et les gens bossent !
cordialement
Claude


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#340 [↑][↓] 06-10-2016 23:24:03

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

KL791 a Ă©crit :

cela va ĂŞtre le plus belle destination Africaine dans notre sim big_smile

J'y compte bien !

Je t'ai contacté en MP , pour le traffic maritime wink


210310034713235764.jpg

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#341 [↑][↓] 06-10-2016 23:32:28

Corsaire31
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Les souvenirs me reviennent, notre agent avait un appartement dans une des tours pas loin du stade, je me rappelle le bazar les jours de match ! laugh


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#342 [↑][↓] 10-10-2016 22:14:02

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bluef

Bonsoir !

Petit article sur mon blog pour informer les retardataires des dernieres nouveautĂ©s : http://alexandnicosimulation.blog4ever.com/abidjan-diap-latest-news 

Les membres du blog ont étés prévenus de la sortie de cet article par mail hier soir wink

Je cite l'article :

La raison de la sortie tardive de la version 0.7 d'Abidjan est justement due à cet aeroport inutilisable pour le moment , les batiments concernés par cette chute de FPS ont étés effacés , je vous laisse me dire si vous souhaitez quand même une version 0.7 , mais avec un aeroport qui restera sans grand nombre de batiments specifiques !

La version 0.7 est entre vos mains si je puis dire !
Je vais tenter de me mettre à Gmax, les batiments de l'aéroport arriveront quand j'aurais dompté le logiciel ...

Pour de simples cubes commes les immeubles du plateau , Sketchup fait l'affaire, aucun polygone inutile , mais dés que l'on part sur des formes complexes , c'est une usine à gaz !


210310034713235764.jpg

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#343 [↑][↓] 10-10-2016 22:40:22

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
pour ma part près à attendre
tu finiras en barbecue après!
cordialement
Claude


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#344 [↑][↓] 10-10-2016 22:44:24

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

salut en ligne ..bonne future nuit !!!


cordialement
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#345 [↑][↓] 10-10-2016 23:40:46

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Quelques images de l’aéroport tel qu'il est actuellement :

2016-10-10_22-23-37-953.jpg

2016-10-10_22-25-31-804.jpg

2016-10-10_22-27-29-466.jpg

2016-10-10_22-30-38-347.jpg

wink


210310034713235764.jpg

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#346 [↑][↓] 27-10-2016 14:01:50

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Quelque chose me dit qu'il faut peut ĂŞtre que je me mette a Gmax ...

508920Sanstitre.jpg


210310034713235764.jpg

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#347 [↑][↓] 27-10-2016 20:41:48

KL791
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir Alex,
GMAX n'est vraiment pas trop compliqué si tu fait seulement de bâtiments et il existe beaucoup des bonnes tutoriels. Et la grande avantage de GMAX est qu'on n'est pas séduite a faire de polygones/triangles et vertiges qui ne sont pas nécessaires. La manière de designer dans sketchup etst facile et intuitive, mais pas bon pour le numéro de vertiges et triangles. Regardes la différence entre ce deux navires - la première faite dans sketchup et la deuxieme dans GMAX... La différence dans le numéro des triangles et vertiges est enorme, même si la deuxième modèle est plus détaillé et plus grande... En plus, regardes le numéro de drawcalls... Je fait beaucoup d'attention a faire les textures d'une manière que je peux avoir tout sur une texture pour éviter d'augmenter le numéro de drawcalls.

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/10/27//16102709490816112914587375.jpg[/img]

[img align=g]http://nsm08.casimages.com/img/2016/10/27//16102709490816112914587374.jpg[/img]

PS. Est-ce que tu peux m'envoyer un lien pour la plus nouvelle version, et je vais travailler sur les routes. Cette fin de semaine je vais finalement ĂŞtre chez moi big_smile

Dernière modification par KL791 (27-10-2016 20:44:47)

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#348 [↑][↓] 27-10-2016 21:39:26

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir Henrik !
Effectivement la différence est bluffante , et sur des navires beaucoup plus gros !

Pour la derniere version , absolument oui , je t'avais contacté par MP , je t'envoie ça tout de suite !


210310034713235764.jpg

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#349 [↑][↓] 28-10-2016 09:43:41

jede1
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour Alex !

Je suis fasciné par l’ampleur et le niveau des détails de ta scène d’Abidjan !
Notamment la partie de scène des bidonvilles près de l'aéroport !
Tout cela avec une consommation très réduite de FPS !

Je vais avoir sacrément besoin de tes conseils pour la création du village d’Auzat (actuellement trop gourmand en FPS) !

Afin de profiter pleinement de ton travail sur cette magistrale scène d'Abidjan,
quelle scène (commerciale ou pas) conseilles-tu pour découvrir la Côte d’ Ivoire sous P3D ou FSX ?

Merci pour tous ces renseignements KL791 ! c'est très instructif
et je pense sérieusement à passer de Sketchup à GMax,
d'autant que la licence de sketchup version 2016 est très chère,
malheureusement que j'ai acquise en dĂ©but d'annĂ©e  !

Amicalement, jean louis

Dernière modification par jede1 (28-10-2016 11:11:27)

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#350 [↑][↓] 28-10-2016 11:49:15

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour Jean Louis ,

Merci beaucoup , je serait present en cas de probleme pour tes scenes wink

La première erreur que j'ai faite concernant l'autogen est que je l'ai placé de manière individuelle , comme un objet à part , mais il y a 2 types d'Autogen :

-L'individuel donc , placé pour moi avec SbuilderX qui sert à placer seulement des objets personnalisés, plus d'environ 500 Object de ce type de placement commenceront à taper sur les FPS.

-L'autogen Basique , celui que tu vois quand tu survole du FSX par defaut , les maisons ont des textures aléatoires (Qui respectent bien évidement une banque de texture en fonction du Landclass)
Cet Autogen peut être placé ave le Logiciel Annotator du SDK , et il est en format "AGN" , ça ne te dit rien ? Les scenes FranceVFR ont leur Autogen en AGN ! (Qui se place dans le dossier texture)

Ecrit moi si tu as n'importe quel problème wink

Pour l'instant il n'y a rien de bien beau à découvrir en côte d'ivoire sous FSX , je n'ai trouvé absolument aucune autre scene mais je suis actuellement sur San Pedro , qui arrivera d'ici 1 mois environ,de quoi découvrir ce pays perdu sous FSX !

Acheter Sketchup ?! J'ai toujours été sur une licence gratuite , je n'était pas au courant que ça s'achetait !


210310034713235764.jpg

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