#26 [↑][↓] 07-04-2009 10:15:42

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Bonjour,

J'ai trouvé ce lien pour mon problème:

http://forums.simflight.com/viewtopic.php?f=54&t=70088

Il y a une solution de Pete Dawson, mais je n'y comprends absolument rien, est-ce que qq'un aurait le courage de m'éclairer? big_smile Merci


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#27 [↑][↓] 08-04-2009 12:00:41

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Bonjour,

J'ai obtenu une solution, à condition d'avoir la version 3.97, le temps de la mettre en place et je la décrirais ici car les fuel cutoff switches de PMDG c'est pas évident


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#28 [↑][↓] 08-04-2009 15:02:35

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Ok vais continuer à poster tout seul car j'ai un autre soucis big_smile

Pour certains de mes boutons, ceux ci sont détectés par FSUIPC quand je les clique pour leur attribuer une action, mais une fois revenu sous Fs, rien ne se passe.
Si je met une action via le menu d'Fs, cela marche parfaitement.

Pour moi cela ne vient pas de mon joystick, cela le fait par exemple avec le bouton no 1 du flightsim Yoke (saitek), et les bascules 2 et 3 du throttle quadrant qui vient avec le yoke.

Si qq'un à une idée là dessus ça pourrait me rendre grand service...


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#29 [↑][↓] 08-04-2009 15:53:58

carus
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Bonjour,

Donnez-moi un exemple exact de l'action que vous désirez faire avec une touche du "manche"
J'ai eu le même souci sous Fs.
Cela provient d'un mauvais choix de l'action.
Je m'explique :

Voulant afficher par exemple la "radio" du Baron 58,
En choisissant dans paramètre/commande ... affectez une nouvelle touche ... choisir l'élément 2( La radio) cela ne fonctionne pas.
Il faut choisir "AFFICHER/MASQUER" la vue N°2

Dernière modification par carus (08-04-2009 16:05:19)


C-Mère :MSI MPG Z490 Gaming Edge Wifi LGA 120.0 Mem : DDR4 32 Go.
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#30 [↑][↓] 08-04-2009 20:44:12

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

En fait c'était plus con que ça, mes affectations anciennes (de la version 3.85) se sont mélangées lors de l'update en 3.97.

Exemple: le bouton 1 était assigné avant à: Smooth PA disconnect

Après le passage à la nouvelle version, le bouton 1 n'est pas assigné, je l'assigne à Open ATC, je retourne sous Fs, quand je le clique j'obtiens Smooth PA disconnect.

J'ai tout viré et ça a réglé le problème


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#31 [↑][↓] 10-04-2009 11:08:33

Nirgal76
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

on ne peut pas assigner les reverse depuis fsx mais en modifiant à la main le fichier standard.xml qui contient les réglages des commandes on peut le faire. Le problème de FSX est juste que par le menu in game, toutes les évènements du simulateur n'apparaissent pas.
Suffit de savoir y trouver le bon bouton et quel évènement simconnect lui assigner. nul besoin de payer fsuipc pour faire tout ça (si ça interesse du monde, je peux fournir une explication détaillé et mon standard.xml en exemple)

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#32 [↑][↓] 10-04-2009 13:29:29

esmdu
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

slt
you're wellcome
andré


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#33 [↑][↓] 10-04-2009 14:59:00

Nirgal76
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Pour utiliser le reverse avec un quadrant (genre saitek ou ch product, j'ai testé avec les 2) il va falloir modifier le fichier standard.xml qui se trouve dans c:\Documents and Settings/'votreusername'/Application Data/Microsoft/FSX/Controls
C'est le fichier qui contient le mapping des touches/joystick

Dans ce fichier au format XML, il va falloir trouver le bouton correspondant à la position reverse
Par exemple, le bouton reverse (=axe en butée) sur mon saitek quadrant  ets le numéro 20 pour le premier axe de gauche

Il faut aller dans le  fichier standard.xml jusqu'a la ligne ou commence les réglages du quadrant :

----------
<SimControls.Map>
<Name>Saitek Pro Flight Yoke{........}</Name>
<Axis>....
......
----------

là, faut trouver le bon bouton (suffit de lui assigner dans fsx une fonctionnalité que vous pourrez facilement retrouver)

ex pour le fameux bouton 20 :
----------
<Entry>
<Index>20</Index>           <= numéro du bouton (cette section n'existe que si le bouton a deja une fonction d'assignée)
<Down>THROTTLE1_DECR</Down> <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
<DownRpt>1</DownRpt>        <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
<Up>THROTTLE1_CUT</Up>      <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
</Entry>
----------
ceci est pour le moteur 1 seulement. faudra faire lameme chose pour les autres moteurs

explication : :
1 - en allant en position reverse, le bouton est enfoncé => THROTTLE1_DECR = le regime moteur est diminué jusqu'en reverse (à cause de la repetition "<downRpt>1...")
2 - en revenant en position neutre, le bouton est relaché => THROTTLE1_CUT = le regime est repositionné à 0%

Ceci est une explication pour assigner un axe à un moteur. en renplaçant THROTTLE1_DECR par THROTTLE_DECR et THROTTLE1_CUT par THROTTLE_CUT, l'axe controllera tous les moteurs à la fois.

Si vous voulez faire de meme pour le pas d'helice par exemple (mettre en drapeau l'helice) il faudra faire ceci (bouton 21 pour la butée du deuxieme axe) :

- <Entry>
<Index>21</Index>
<Down>PROP_PITCH1_DECR</Down>
<DownRpt>1</DownRpt>
<Up>PROP_PITCH1_HI</Up>
</Entry>

nb : l'évènement simconnect "THROTTLEx_DECR" à l'instar de beaucoup d'évènement simconnect ne peut pas etre assigné aux touches ou boutons depuis Fsx (merci microsoft !), c'est pourquoi il faut le faire à la main dans standard.xml. La liste de tous les évènements utilisables se trouvent dans le FSX SDK (fichier "SDK\Core Utilities Kit\Variables\Event IDs.htm")

Comme ça, j'ai pu gérer aussi les ouvertures/ fermetures des volets de capots de moteur par moteur sur des boutons (je crois que ce n'est pas possible par fsx).

Et ce fichier standard.xml, je le copie aussi dans le répertoire principal de fsx, ça évite qu'il me change parfois l'assignation des touches sans que je ne comprenne pourquoi...

C'est pas super clair, mais c'est pas simple à expliquer à qui n'a jamais trifouillé la dedans, n'hesitez pas à demander plus de détail car ça marche impec une fois paramétré.

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#34 [↑][↓] 10-04-2009 15:00:49

Nirgal76
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Nirgal76 a écrit :

Pour utiliser le reverse avec un quadrant (genre saitek ou ch product, j'ai testé avec les 2) il va falloir modifier le fichier standard.xml qui se trouve dans c:\Documents and Settings/'votreusername'/Application Data/Microsoft/FSX/Controls
C'est le fichier qui contient le mapping des touches/joystick

Dans ce fichier au format XML, il va falloir trouver le bouton correspondant à la position reverse
Par exemple, le bouton reverse (=axe en butée) sur mon saitek quadrant  est le numéro 20 pour le premier axe de gauche

Il faut aller dans le  fichier standard.xml jusqu'a la ligne ou commence les réglages du quadrant :

----------
<SimControls.Map>
<Name>Saitek Pro Flight Yoke{........}</Name>
<Axis>....
......
----------

là, faut trouver le bon bouton (suffit de lui assigner dans fsx une fonctionnalité que vous pourrez facilement retrouver)

ex pour le fameux bouton 20 (attention, le premier bouton d'un controlleur dans ce fichier est le numéro 0, pas 1):
----------
<Entry>
<Index>20</Index>           <= numéro du bouton (cette section n'existe que si le bouton a deja une fonction d'assignée)
<Down>THROTTLE1_DECR</Down> <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
<DownRpt>1</DownRpt>        <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
<Up>THROTTLE1_CUT</Up>      <= ligne ajoutée ou modifiée si elle existait deja
</Entry>
----------
ceci est pour le moteur 1 seulement. faudra faire lameme chose pour les autres moteurs

explication : :
1 - en allant en position reverse, le bouton est enfoncé => THROTTLE1_DECR = le regime moteur est diminué jusqu'en reverse (à cause de la repetition "<downRpt>1...")
2 - en revenant en position neutre, le bouton est relaché => THROTTLE1_CUT = le regime est repositionné à 0%

Ceci est une explication pour assigner un axe à un moteur. en renplaçant THROTTLE1_DECR par THROTTLE_DECR et THROTTLE1_CUT par THROTTLE_CUT, l'axe controllera tous les moteurs à la fois.

Si vous voulez faire de meme pour le pas d'helice par exemple (mettre en drapeau l'helice) il faudra faire ceci (bouton 21 pour la butée du deuxieme axe) :

- <Entry>
<Index>21</Index>
<Down>PROP_PITCH1_DECR</Down>
<DownRpt>1</DownRpt>
<Up>PROP_PITCH1_HI</Up>
</Entry>

nb : l'évènement simconnect "THROTTLEx_DECR" à l'instar de beaucoup d'évènement simconnect ne peut pas etre assigné aux touches ou boutons depuis Fsx (merci microsoft !), c'est pourquoi il faut le faire à la main dans standard.xml. La liste de tous les évènements utilisables se trouvent dans le FSX SDK (fichier "SDK\Core Utilities Kit\Variables\Event IDs.htm")

Comme ça, j'ai pu gérer aussi les ouvertures/ fermetures des volets de capots de moteur par moteur sur des boutons (je crois que ce n'est pas possible par fsx).

Et ce fichier standard.xml, je le copie aussi dans le répertoire principal de fsx, ça évite qu'il me change parfois l'assignation des touches sans que je ne comprenne pourquoi...

C'est pas super clair, mais c'est pas simple à expliquer à qui n'a jamais trifouillé la dedans, n'hesitez pas à demander plus de détail car ça marche impec une fois paramétré.

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#35 [↑][↓] 10-04-2009 20:09:56

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

C'est plus simple avec FSUIPC ou avec le logiciel saitek


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#36 [↑][↓] 11-04-2009 19:17:55

Nirgal76
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Zangdaarr a écrit :

C'est plus simple avec FSUIPC ou avec le logiciel saitek

Non, une fois qu'on l'a fait, c'est très simple et "puissant". Je ne passe meme plus du tout par fsx pour configuer mes touches ou manettes, je fais direct dans le fichier. c'est mon explication qui n'est pas top en fait wink
Pour le saitek, oui mais pour d'autres périph comme le quadrant de Ch product, ça peut être utile.
FSUIPC, c'est bien fait mais...payant wink

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#37 [↑][↓] 15-04-2009 10:34:03

Zangdaarr
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Le gros avantage d'FSUIPC est la création de macro, et la réactivité de son développeur.
Sans FSUIPC je pense qu'il est impossible d'assigner les fuel cutoff switches du 747 a des boutons du joystick.


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#38 [↑][↓] 15-04-2009 14:46:32

Nirgal76
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Zangdaarr a écrit :

Le gros avantage d'FSUIPC est la création de macro, et la réactivité de son développeur.
Sans FSUIPC je pense qu'il est impossible d'assigner les fuel cutoff switches du 747 a des boutons du joystick.

Ah ça je sais pas, j'utilise que le baron 58.
Je regarderais si c'est possible par curiosité (c'est avec le 747 d'origine de fsx ?).
Je suis bien d'accord sur FSUIPC et son développeur, il est réactif et très sympa en plus d'être compétent.

Dernière modification par Nirgal76 (15-04-2009 14:48:31)

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#39 [↑][↓] 25-03-2014 18:13:24

popeyou
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Bonjour,
je signale que ce lien est mort, donc pas de tuto!

http://www.cyberavia.org/addon/manette/index.htm

Merci à bientot!


Voler quel pied!

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#40 [↑][↓] 25-03-2014 20:56:29

Bobonhom
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Re : [FSX] Pro Flight Throttle Quadrant

Heu tu remonte un topic de 2009 pour nous dire ça wink


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