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Bonjour à tous ;
Pour faire suite au topic que j'ai crée récemment : Un bon A380 pour nos simulateurs ?, j'ai décidé de me lancer.
Aujourd'hui j'aimerais vous présenter mon nouveau projet : il s'agit d'un Airbus A380 pour FSX/P3D !
Rires dans la salle
En effet, cela fait un certain temps que j'ai commencé à traîner sur FSDeveloper, et à voir défiler des tas de créations absolument magnifiques. Et comme j'aime beaucoup les challenges impossibles, je me suis dit que c'était à mon tour.
Rassurez-vous, je sait à quoi m'attendre : c'est un projet qui va nécessiter beaucoup de temps et de patience. Je sais pertinemment que l'Airbus A380 est un avion extrêmement complexe, et je ne prétend pas avoir le talent et les connaissances de Flight Sim Labs ou d'Aerosoft. Seulement, le but ici ne sera pas de créer un avion parfaitement simulé de A à Z, car cela serait pratiquement impossible et, surtout, prendrait énormément de temps. De plus, les informations techniques nécessaires à une simulation aussi poussée, Airbus ne les crie pas sous les toits et je suppose que même en s’appelant PMDG ou Aerosoft (ou FSL) elles ne seraient pas divulguées.
Mon objectif global, c'est un avion volable sur IVAO pouvant respecter les règles basiques. J'espère pouvoir y incorporer un MCDU basique mais complet, permettant un respect minimum des procédures de base.
Cela fait plus d'un mois que j'ai commencé à bosser dessus mais il était hors de question de venir vous en parler ici avec de simples promesses.
Actuellement, voilà où ça en est :
- Les moteurs ont étés partiellement modélisés. Les supports de ces moteurs ont également étés ajustés, il vont cependant encore demander un certain travail. (Le nombre d'aubes reste incorrect, c'est un travail que j'affinerais bien plus tard).
- La gouverne de direction à été améliorée, permettant une affectation plus correcte des effets de mouvement et facilitant la logique 'Fly-by-wire' propre à Airbus. Les polygones en eux mêmes ont étés retravaillés, afin d'être plus réalistes. Notez que cette gouverne est dotée de 3 polygones : La gouverne 'fixe', et les deux ailerons mobiles juste derrière
Voici donc les premières images de ce projet :
(Je précise que je travaille sous Blender)
Vue générale de l'avion :
Vue inférieure : j'ai beaucoup travaillé sur le réservoir central/support des ailes dont la forme à été assez difficile à reproduire.
Les moteurs (ici des Rolls-Royce Trent 900) :
Notez que le nombre d'aubes est incorrect, étant normalement de 24. Les moteurs devront en règle générale être refaits à neufs plus tard, je remet ça à après le premier vol de ce superjumbo.
Voilà tout, j'espère que cela vous plaira !
Je compte beaucoup sur vos conseils avisés pour mener à bien ce projet !
Bon vols à vous,
@++
Lucky
PS : désolé pour le flou et l'aliasing, mais mon écran est assez mauvais...
Dernière modification par Lucky1508 (14-11-2016 14:20:19)
Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité. - Antoine de Saint Exupery
---------------------------------------------------------------------------------------------
i7-6700K @ 4 GHz (WCAIO)|GTX1060 OC Asus Strix|16 Go [4x4 Go @ 3,2 GHz]|Asus Maximus VIII Hero
YouTube : https://www.youtube.com/c/meynze | Twitch : https://www.twitch.tv/meynze
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Bonsoir,Lucky.Mes conseils ne pouvant pas être avisés dans ce domaine,je me contenterai de soutenir tes efforts à long terme en commençant par te remercier de nous faire part de ce très beau projet et du détail de tes avancées qui me permettra d'apprendre encore, jusqu'à ce que j'ai peut-être la chance de voir le bouquet final.Cordialement.Bonne semaine.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"
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Bonjour Lucky,
Bravo a toi pour te lancer dans ce projet.
Mais j'ai comme l'impression qu'on a avoir un doublon avec celui de notre ami Maxime :
ICI
A pluche
Jojorges
i7-7700 @4Ghz, GTX 1660 Ti 6Go, 16Gb DDR4, SSD 500 Go + HDD 1To, W10 Pro
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Bonjour,
Tout d'abord, merci pour vos retours, ça me donne encore plus envie d'aller de l'avant.
Effectivement, je n'y avait pas pensé mais le titre est un peu semblable ; je l'ai modifié à l'instant.
Pour l'instant, c'est un projet personnel et je pense que ça le restera au moins jusqu'à ce que j'en arrive aux textures, à ce moment là je réfléchirais à un titre qui en jette un peu plus :)
Cordialement,
++
Lucky
Dernière modification par Lucky1508 (14-11-2016 14:22:57)
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Bonjour Lucky,
Ma question n'était peut être pas clair :
Que comptes-tu faire de mieux comparé au merge de Maxime ?
Parce que pour le MCDU, je ne pense pas que tu puisses faire mieux ...
Plus généralement, moi je le trouve très bien le merge de Maxime. Mais si tu arrives à faire quelque chose de mieux concrètement, là ça deviendrait intéressant ...
Mon but n'est pas de "tuer" ton projet, mais de comprendre concrètement ce qu'il y aura de mieux, comme tu le dis.
Comme le dit l'adage, Wait and see ...
A pluche
Jojorges
i7-7700 @4Ghz, GTX 1660 Ti 6Go, 16Gb DDR4, SSD 500 Go + HDD 1To, W10 Pro
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Salut,
Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).
A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".
++
Lucky
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Salut,
Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".
++
Lucky
C'est justement ce qui m'intéresse :
Comment compte tu t'y prendre pour faire cet aspect ?
Sur quel FMC tu te bases ?
A pluche
Jojorges
i7-7700 @4Ghz, GTX 1660 Ti 6Go, 16Gb DDR4, SSD 500 Go + HDD 1To, W10 Pro
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Tous mes encouragements dans ton projet pharaonique !
As-tu prévu aussi de réaliser un VC ? Car nous manquons cruellement de VC réaliste, avec tous les boutons cliquables pour pouvoir créer des gauges évoluées !
Je suis toujours à la recherche d'un VC pour A380 afin d'y transposer mes gauges et mon FD-FMC.....
François
Base de donnée SID/STAR FreeNav DB Group
Mon site photo
Win XP32 tweaké - I7 2700K@4,7Ghz - 4Go RAM - 3 SSD - 2 Velociraptors - 5 DD classiques - Nvidia 560 GTI - Ecran 26" 1920x1200 - FSX+ASE2012+pas mal de FTX et d'aéroports.
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Lucky1508 a écrit :Salut,
Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".
++
LuckyC'est justement ce qui m'intéresse :
Comment compte tu t'y prendre pour faire cet aspect ?
Sur quel FMC tu te bases ?A pluche
Jojorges
Salut,
Possiblement sur vasFMC, ou FD-FMC, à moins que d'ici là l'occasion se présente d'en coder un de A à Z, ce qui faciliterais l'aspect réel. Je ne sais pas encore comment je vais m'y prendre pour l'aspect et l'intégration des gauges, il faut déjà que j'apprenne à maitriser le language C, C+ et XML.
Tous mes encouragements dans ton projet pharaonique !
As-tu prévu aussi de réaliser un VC ? Car nous manquons cruellement de VC réaliste, avec tous les boutons cliquables pour pouvoir créer des gauges évoluées !
Je suis toujours à la recherche d'un VC pour A380 afin d'y transposer mes gauges et mon FD-FMC.....
François
Oui, c'est effectivement au programme, bien que pour l'heure je me consacre au modèle extérieur.
++
Lucky
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