#1 [↑][↓] 13-11-2016 11:50:34

Lucky1508
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[P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Bonjour à tous ;

Pour faire suite au topic que j'ai crée récemment : Un bon A380 pour nos simulateurs ?, j'ai décidé de me lancer.
Aujourd'hui j'aimerais vous présenter mon nouveau projet : il s'agit d'un Airbus A380 pour FSX/P3D !

Rires dans la salle

En effet, cela fait un certain temps que j'ai commencé à traîner sur FSDeveloper, et à voir défiler des tas de créations absolument magnifiques. Et comme j'aime beaucoup les challenges impossibles, je me suis dit que c'était à mon tour. solv_gif

Rassurez-vous, je sait à quoi m'attendre : c'est un projet qui va nécessiter beaucoup de temps et de patience. Je sais pertinemment que l'Airbus A380 est un avion extrêmement complexe, et je ne prétend pas avoir le talent et les connaissances de Flight Sim Labs ou d'Aerosoft. Seulement, le but ici ne sera pas de créer un avion parfaitement simulé de A à Z, car cela serait pratiquement impossible et, surtout, prendrait énormément de temps. De plus, les informations techniques nécessaires à une simulation aussi poussée, Airbus ne les crie pas sous les toits et je suppose que même en s’appelant PMDG ou Aerosoft (ou FSL) elles ne seraient pas divulguées.

Mon objectif global, c'est un avion volable sur IVAO pouvant respecter les règles basiques. J'espère pouvoir y incorporer un MCDU basique mais complet, permettant un respect minimum des procédures de base.

Cela fait plus d'un mois que j'ai commencé à bosser dessus mais il était hors de question de venir vous en parler ici avec de simples promesses.

Actuellement, voilà où ça en est :

- Les moteurs ont étés partiellement modélisés. Les supports de ces moteurs ont également étés ajustés, il vont cependant encore demander un certain travail. (Le nombre d'aubes reste incorrect, c'est un travail que j'affinerais bien plus tard).
- La gouverne de direction à été améliorée, permettant une affectation plus correcte des effets de mouvement et facilitant la logique 'Fly-by-wire' propre à Airbus. Les polygones en eux mêmes ont étés retravaillés, afin d'être plus réalistes. Notez que cette gouverne est dotée de 3 polygones : La gouverne 'fixe', et les deux ailerons mobiles juste derrière

Voici donc les premières images de ce projet :
(Je précise que je travaille sous Blender)

Vue générale de l'avion :

385692A380X1.jpg

Vue inférieure : j'ai beaucoup travaillé sur le réservoir central/support des ailes dont la forme à été assez difficile à reproduire.

319118A3802.jpg

Les moteurs (ici des Rolls-Royce Trent 900) :

802250A380X2.jpg
532268engine.jpg

Notez que le nombre d'aubes est incorrect, étant normalement de 24. Les moteurs devront en règle générale être refaits à neufs plus tard, je remet ça à après le premier vol de ce superjumbo.

Voilà tout, j'espère que cela vous plaira !
Je compte beaucoup sur vos conseils avisés pour mener à bien ce projet !
Bon vols à vous,

@++
Lucky

PS : désolé pour le flou et l'aliasing, mais mon écran est assez mauvais...

Dernière modification par Lucky1508 (14-11-2016 14:20:19)


Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité. - Antoine de Saint Exupery
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#2 [↑][↓] 13-11-2016 17:48:51

geran
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Bonsoir,Lucky.Mes conseils ne pouvant pas être avisés dans ce domaine,je me contenterai de soutenir tes efforts à long terme en commençant par te remercier de nous faire part de ce très beau projet et du détail de tes avancées qui me permettra d'apprendre encore, jusqu'à ce que j'ai peut-être la chance de voir le bouquet final.Cordialement.Bonne semaine.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#3 [↑][↓] 14-11-2016 12:38:49

jojorges
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Bonjour Lucky,

Bravo a toi pour te lancer dans ce projet.

Mais j'ai comme l'impression qu'on a avoir un doublon avec celui de notre ami Maxime :
ICI
merlot

A pluche wink
Jojorges


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#4 [↑][↓] 14-11-2016 14:22:28

Lucky1508
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Bonjour,

Tout d'abord, merci pour vos retours, ça me donne encore plus envie d'aller de l'avant.

Effectivement, je n'y avait pas pensé mais le titre est un peu semblable ; je l'ai modifié à l'instant.

Pour l'instant, c'est un projet personnel et je pense que ça le restera au moins jusqu'à ce que j'en arrive aux textures, à ce moment là je réfléchirais à un titre qui en jette un peu plus :)

Cordialement,

++
Lucky

Dernière modification par Lucky1508 (14-11-2016 14:22:57)


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#5 [↑][↓] 15-11-2016 12:26:16

jojorges
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Bonjour Lucky,

Ma question n'était peut être pas clair :

Que comptes-tu faire de mieux comparé au merge de Maxime ?
Parce que pour le MCDU, je ne pense pas que tu puisses faire mieux ...
Plus généralement, moi je le trouve très bien le merge de Maxime. Mais si tu arrives à faire quelque chose de mieux concrètement, là ça deviendrait intéressant ...

Mon but n'est pas de "tuer" ton projet, mais de comprendre concrètement ce qu'il y aura de mieux, comme tu le dis.

Comme le dit l'adage, Wait and see ...

A pluche wink
Jojorges


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#6 [↑][↓] 25-11-2016 12:53:52

Lucky1508
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Salut,

Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).

A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".

++
Lucky


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#7 [↑][↓] 25-11-2016 13:00:18

jojorges
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Lucky1508 a écrit :

Salut,

Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).

A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".

++
Lucky

C'est justement ce qui m'intéresse :
Comment compte tu t'y prendre pour faire cet aspect ?
Sur quel FMC tu te bases ?

A pluche wink
Jojorges


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#8 [↑][↓] 01-12-2016 17:55:33

Fdd_fr
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

Tous mes encouragements dans ton projet pharaonique !

As-tu prévu aussi de réaliser un VC ? Car nous manquons cruellement de VC réaliste, avec tous les boutons cliquables pour pouvoir créer des gauges évoluées !


Je suis toujours à la recherche d'un VC pour A380 afin d'y transposer mes gauges et mon FD-FMC.....

François


Base de donnée SID/STAR FreeNav DB Group
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Win XP32 tweaké - I7 2700K@4,7Ghz - 4Go RAM - 3 SSD - 2 Velociraptors - 5 DD classiques - Nvidia 560 GTI - Ecran 26" 1920x1200 - FSX+ASE2012+pas mal de FTX et d'aéroports.

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#9 [↑][↓] 02-12-2016 08:04:22

Lucky1508
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Re : [P3D][FSX] A380 X de Lucky (en dévellopement)

jojorges a écrit :
Lucky1508 a écrit :

Salut,

Désolé pour le temps de réponse ;
Concrètement, il ne sera pas mieux que le merge de maxime, au niveau des systèmes du moins. Il sera même surement un peu en dessous, mais aura un MCDU un peu plus semblable au véritable sur l'aspect (avec les mêmes fonctions que le merge).

A aucun moment je n'ai dis que j'allais faire mieux, juste "différent".

++
Lucky

C'est justement ce qui m'intéresse :
Comment compte tu t'y prendre pour faire cet aspect ?
Sur quel FMC tu te bases ?

A pluche wink
Jojorges

Salut,

Possiblement sur vasFMC, ou FD-FMC, à moins que d'ici là l'occasion se présente d'en coder un de A à Z, ce qui faciliterais l'aspect réel. Je ne sais pas encore comment je vais m'y prendre pour l'aspect et l'intégration des gauges, il faut déjà que j'apprenne à maitriser le language C, C+ et XML.

Fdd_fr a écrit :

Tous mes encouragements dans ton projet pharaonique !

As-tu prévu aussi de réaliser un VC ? Car nous manquons cruellement de VC réaliste, avec tous les boutons cliquables pour pouvoir créer des gauges évoluées !


Je suis toujours à la recherche d'un VC pour A380 afin d'y transposer mes gauges et mon FD-FMC.....

François

Oui, c'est effectivement au programme, bien que pour l'heure je me consacre au modèle extérieur.

++
Lucky


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