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A propos du Haze, c'etait pas mieux avant que tu ne changes la valeur à zéro ?
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+1 je pensais être le seul à penser ça!
Pierre
"Twin engined aircrafts flying on route over 2000nm of ocean are operating at the limit of their safe operational capacity. It is essential that at all times the crew put airmanship ahead of economical considerations"
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+1 je pensais être le seul à penser ça!
Pierre
Non je pense aussi qu'un horizon sans haze fait moins réaliste...
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Par rapport à X-Plane 10, FSX et P3D, le Haze semble trop prononcé sur X-Plane 11 et je ne suis pas le seul à le penser en suivant les forums, par contre chacun ses gouts messieurs, au moins maintenant on sait qu'on peut l'ajuster facilement .
Clément *** MSFS 2020/24 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | LG 4k 43po
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Bonjour à tous,
Quelques nouvelles intéressantes publié sur les mises à jour du modèle de vol de l'hélicoptère par Austin Meyer.
Avec d'autres mises à jour et améliorations, ce qui apparaîtra pour les hélicoptères dans la Beta 4. (aucune date pour le moment)
Also I have gone over the rotor dynamics in X-Plane 11 starting with beta 4 to dial in the effects of hovering in and out of ground effect by effectively bouncing prop wash off the ground.Carefully tuning these dynamics, I’ve gotten the various power requirements and climb and descent rates really close to real helicopters acting in these sometimes catastrophic corners of the envelope.
@+
Guillaume
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Par rapport à X-Plane 10, FSX et P3D, le Haze semble trop prononcé sur X-Plane 11 et je ne suis pas le seul à le penser en suivant les forums, par contre chacun ses gouts messieurs, au moins maintenant on sait qu'on peut l'ajuster facilement .
J'ai même découvert qu'on pourrait le programmer avec LUA, j'ai fait un petit code qui alterne le fog de .3 et 1.5 mais on pourrait prendre la valeur qu'on veut selon l'humeur du moment, je pense qu'on pourrait même le programmer selon l'heure de la journée .
En tout qu'à , ça semble intéressant .
Le code ici pour les intéressés :
-Début
-- Programmé par Clement Dostie (Version, date et description) .
-- 1.001 2017.01.01 Pour enlever le Haze (Default 1.5) .
-- 1.002 2017.01.02 Ajout macro pour 0.3 .
-- 1.003 2017.01.03 Changer selon la valeur actuelle .
v_test = get("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff")
logMsg(v_test)
if v_test < 1 then
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", 1.5)
else
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", 0.3)
end
add_macro("CDO Fog", "p_var = 0.3", "p_var = 1.5", "activate")
-Fin .
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Bonjour à tous,
Quelques nouvelles intéressantes publié sur les mises à jour du modèle de vol de l'hélicoptère par Austin Meyer.
Avec d'autres mises à jour et améliorations, ce qui apparaîtra pour les hélicoptères dans la Beta 4. (aucune date pour le moment)Also I have gone over the rotor dynamics in X-Plane 11 starting with beta 4 to dial in the effects of hovering in and out of ground effect by effectively bouncing prop wash off the ground.Carefully tuning these dynamics, I’ve gotten the various power requirements and climb and descent rates really close to real helicopters acting in these sometimes catastrophic corners of the envelope.
@+
Guillaume
Merci pour l'info, super !
X-planien -Pro Flight Trainer Evolution-
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Je continue les tests avec Lua, ça semble très prometteur ...
J'ai mis un menu afin d'alterner le Haze de .3 Ã 1.5 en cliquant sur le menu .
Le nouveau code :
-- Programmé par Clement Dostie (Version, date et description) .
-- 1.001 2017.01.01 Pour enlever le Haze (Default 1.5) .
-- 1.002 2017.01.02 Ajout macro pour 0.3 .
-- 1.003 2017.01.03 Changer selon la valeur actuelle .
-- Corrigé sans affichage à l'écran .
-- Voici la fonction .
function show_fog()
-- Va chercher la valeur .
v_test = get("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff")
-- L'affiche dans le debugger .
logMsg(v_test)
if v_test < 1 then
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", 1.5)
XPLMSpeakString("Fog set to 1.5")
else
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", 0.3)
XPLMSpeakString("Fog set to 0.3")
end
end
add_macro("CDO Fog", "show_fog()")
Bons vols .
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http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=859412#p859412
Daube a écrit :Bobonhom a écrit :Franchement, je sais pas ce que vous y trouver...
C'est moche, il y a des maisons qui traversent les routes comme FSX/P3D par défaut...
Les routes, c'est du n'importe quoi, comme FSX/P3D par défaut...
Il y a encore des cotes à la serpe comme FSX/P3D par défaut...
Et toujours un ciel délavé car nuages trop moches... À ça non FSX/P3D par défaut fait mieux
Bon, forcez vous un peu pour me tenter
Heu,, je sais pas quels screenshots tu as regardé, mais sur XPlane justement il n'y a pas de maisons qui traversent la route.
De plus, toutes les routes que tu vois sur les screenshots sont issues de donnees OSM, donc elles correspondent aux vraies routes.
Apres pour les cotes, j'imagine qu'il y a tout de meme une economie de donnees a faire.Pour le ciel par contre, une fois qu'on a remplacé les nuages, je trouve ca plutot classe.
j'ai des exemple en mémoires de zones avec des routes dans l'eau sur xp10 qui utilisait pourtant du OSM aussi je crois (et qui a fait entre autres que je l'ai viré)
Oui mais ça fait cinquante fois que tu nous le répètes, je ne vois pas bien où tu veux en venir ...!
Bernard .
Dernière modification par BERDE (07-01-2017 13:59:52)
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
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j'ai modifié le titre pour y noter Beta 5
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Bah, fallait bien 50 fois pour que quelqu'un réagisse, comme quoi j'ai bien fais (meme si dire qu'un truc dans XP n'est pas bien dérange vu le nombre de fois qu'il a fallut le dire avant d'avoir une réaction)
Et donc, là ou je veux en venir c'est que j'aimerais voir une copie d'écran de la zone pour voir si ça s'est amélioré (route cotière de PAPG). une zone assez réculée qui donnerait un bon avis aussi de ce qu'est XP partout plutot que de nous montrer les zones hyper travaillés qui du coup ne donne qu'un seul aspect du produit, donc faussé.
Je précise que je n'ai rien contre xp, dailleurs je ne l'aurais pas acheté sinon, mais pour xp10, je trouvais que justement, on voyait trop souvent les zones bien faites et le reste qui était plutot moyen n'était pas montré (pour ne pas dire caché), J'aimerais donc voir plus d'exemple d'endroit plus "réculés"), et notamment ceux qui posait problème avant
Merci :) (et désolé d'avoir été lourdingue avec ça, j'arrête ma comm à ce sujet)
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Il me semble que l'on a déjà montré l'endroit dont tu parles et je crois bien que les routes suivent correctement la cote même dans XP10 ; après ça dépend si tu installé le Mesh de AlpilotX .
Je vais vérifier sur les deux et je fais une capture d'image .
Bernard .
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Objectivement non il y'a toujours des problèmes, ça dépend des zones. Mais tu te retrouve toujours avec des autouroutes en viaduc un peu n'importe où et autres bizarrerie mentionnée. En contre partie certains endroits sont juste magnifique, d'autant plus en leur ajoutant des dalles photos que l'on retrouve en free (la France entre autres). De plus peu de monde l'évoque, mais la bibliothèque de scène fourni pour les aérodromes est quand même bien sympa pour du "par défaut" !
Xp a des défauts mais pour ma part rien qu'avec la version de base j'y retrouve (presque) mon compte et j'ai fait un choix radical : désinstallation de p3d. A un moment raz le bol lorsque l'on voit ce que l'on peut y dépenser en temps/argent pour un résultat plus que bancal, je préfère transformer ça en heure de vol bien réelle.
Dernière modification par FlyingVomito (07-01-2017 16:02:24)
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Bah, fallait bien 50 fois pour que quelqu'un réagisse, comme quoi j'ai bien fais (meme si dire qu'un truc dans XP n'est pas bien dérange vu le nombre de fois qu'il a fallut le dire avant d'avoir une réaction)
Et donc, là ou je veux en venir c'est que j'aimerais voir une copie d'écran de la zone pour voir si ça s'est amélioré (route cotière de PAPG). une zone assez réculée qui donnerait un bon avis aussi de ce qu'est XP partout plutot que de nous montrer les zones hyper travaillés qui du coup ne donne qu'un seul aspect du produit, donc faussé.
Je précise que je n'ai rien contre xp, dailleurs je ne l'aurais pas acheté sinon, mais pour xp10, je trouvais que justement, on voyait trop souvent les zones bien faites et le reste qui était plutot moyen n'était pas montré (pour ne pas dire caché), J'aimerais donc voir plus d'exemple d'endroit plus "réculés"), et notamment ceux qui posait problème avantMerci :) (et désolé d'avoir été lourdingue avec ça, j'arrête ma comm à ce sujet)
Re,
quelques images du bord de côte à Petersburg (PAPG) .
X-Plane 10-50 (pas mis à jour pour l'Amérique du Nord !)
Bon, j'ai triché, comme je ne vol plus beaucoup dans ce coin en ce moment, je ne me souvenais plus que j'avais créée une zone avec Orth4XP ...!
Le même coin, avec X-Plane 11 BETA 5, scène par défaut .
Voilà ce que je peux te montrer .
Cela me fait penser que je devrais mettre à jour ma scène de Bronson Creek qui se situe dans la région, pour X-Plane 11 et le mettre à dispo .
Bernard .
Dernière modification par BERDE (07-01-2017 15:49:37)
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oui les screens xp 10.50 ne sont pas ce que j'avais effectivement, tu as modifié le coin (superbement d'ailleurs).
Gros gros (énorme même) changement par rapport à xp10.50 de base.
A part la zone des dock et les batiments de l'aeroports, le reste (route et ville) est aussi bien voir mieux qu'un tongass x.
très prometteur. Et l'ambiance est superbe.
Merci pour les screens
Sous Google Earth :
P3d + Tongass X
Dernière modification par Nirgal76 (08-01-2017 10:07:06)
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En effectuant un petit vol dans la région que vous décrivez ci dessus, je m'aperçois que bizarrement, le reflet du soleil partant de la côte, traverse l'ombre de la montagne...
Un gros bug, qui existe déjà peut être sur les versions précédentes de XP..
Dites moi si j'arrive après la bataille
ASUS P8Z68 DELUXE (LGA1155): Intel Core i7 2600K @ 4.40GHz : Windows 10 Famille 64 : 16,00 Go DDR3 G.Skill TridentX 1600 MHz (7-8-8-24) : ACER PREDATOR Z35P + 2 x iIyama PLE2607WS : Asus STRIX-GTX1080-A8G-GAMING : 111GB KINGSTON (SSD) : 111GB Corsair Force GT (SSD) : 240GB Crucial BX200 (SSD): 256GB Crucial MX100 (SSD) : 2 x 139GB Western Digital : Alim ANTEC 900W: Hotas Warthog
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Bonsoir,
je ne vois pas où est le problème, le soleil n'est pas derrière la montagne que je sache, il est encore au dessus .
Bernard .
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Bon, je crois que j'ai pas tres bien compris comment refaire le plein de carburant dans XPlane 11. Faut dire que le decors est vachement deroutant
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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hello,
petite question :
est ce que Xplane 11 peut cohabiter sur le méme disque que P3D v3
sans que cela crée des anomalies svp ?merci
Auncun problème car Xplane ne créé rien sur Windows (registre....). Tu peux copier/déplacer le dossier XP n'importe où et n'importe quand..
Holidays : wasted time between 2 flights...
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est-ce que cette version 11 aura toujours une version Linux ?
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Bon, je crois que j'ai pas tres bien compris comment refaire le plein de carburant dans XPlane 11. Faut dire que le decors est vachement deroutant
Eh ben..! ils sont chères chez Benzoil !!.....3.91 roro le Litre...j'imagine même pas le prix du kérosène ! Un conseil Daube va chez Prepar3D ils sont moins chères..si si !
Dernière modification par armando (07-01-2017 20:44:17)
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Daube a écrit :Bon, je crois que j'ai pas tres bien compris comment refaire le plein de carburant dans XPlane 11. Faut dire que le decors est vachement deroutant
Eh ben..! ils sont cher chez Benzoil !!.....3.91 roro le Litre...j'imagine même pas le prix du kérosène ! Un conseil Daube va chez Prepar3D ils sont moins cher..si si !
Sauf que vu la scène c'est pas des litres mais des gallons US (3.8 litres) et là du coup c'est carrément pas cher
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Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Ah oui ! c'est vrais c'est aux US..! J'ai rien dis! méa-culpa ... 1 Gallon US = 3.78 L effectivement !
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