#126 [↑][↓] 21-02-2017 09:46:52

Lagaffe
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Bonjour,

Il te faut créer un calque au dessus des autres et de glisser-déposer ton image sur ce calque puis de sauver l'ensemble des claques que tu désires dans le format bmp. La suite tu connais.

Les calues portent très bien leur nom: c'est comme sur une table à dessin, tu mets une feuille blanche, tu dessines et tu peux rajouter des calques par-dessus et y mettre des compléments.
Si l'un deux ne te plais plus tu décoches ce calque et tu sauve le reste dans le format désiré.

Deux très bon sites que je consulte souvent http://linuxgraphic.org (The Gimp pour le mode point ou bipmap, Inskape pour faire du Vectoriel) et http://graphicall.org pour ce qui est de Blender, logiciel 3D mais qui peut faire aussi du 2D.

Dernière modification par Lagaffe (21-02-2017 09:50:11)


@+ Didier
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#127 [↑][↓] 21-02-2017 09:49:46

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Merci Lagaffe

c'est ce que je pensais , mais je n'osais pas avec GIMP


@+jahna  wacko


très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!

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#128 [↑][↓] 21-02-2017 09:59:14

Lagaffe
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

N’hésites pas à chercher sur le Web, il existe de très bon site et parfois même en français qui traitent des logiciels graphiques.
Celui que je te donne plus haut http://linuxgraphic.org est un très bon site que je suis depuis les années 90 ... c'est dire. Tu y trouveras plein de conseils et exercises.

Inskape est le pendant en mode vectoriel de The Gimp. Il est aussi gratuit.
Je me rappelle il y a quelques jours, un ami cherchait à faire une illustration pour un avion à partir de deux courbes elliptiques mais de rayon différents et il voulait les fondre en une seule. Inskape est l'outil révé !
Il te permet de construire une courbe à partir de points qui sont reliés par des courbes (courbes de Béziers) courbes qui peuvent de déformer via les poignes de contacts. Cette courbe "dynamique" peut être ensuite sauvegardée et récupérée sous The Gimp pour .... continuer ton oeuvre.


@+ Didier
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#129 [↑][↓] 21-02-2017 10:58:43

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

voilĂ  , mais ça me salope mon aile  !!!!  et je n'ai fait qu'un cĂ´tĂ© pour l'instant ....

JiABPDV.jpg

vhGOMHq.jpg


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#130 [↑][↓] 21-02-2017 17:08:18

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

dernier en date , avec immatriculation définitive ...!
maintenant , je vais voler et réfléchir à la suite

TcSqmk9.jpg

@+ JAHNA  wacko


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#131 [↑][↓] 22-02-2017 09:37:34

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

comme je n'arrive pas Ă  apprendre sur les Tutos des gamins sur internet ( e_colere3 )
j'ai Ă©tudiĂ© par une bonne mĂ©thode , la mĂ©thode dĂ©merde toi !!!  très bonne et rapide !!!
en faisant des essais !!!!  et ça a l'air de donner des rĂ©sultats .....
voici un de mes ateliers :  (les calques et le coloriage )

VHWzuGZ.jpg

@+ jahna  wacko


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#132 [↑][↓] 22-02-2017 10:27:09

BERJU83
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Hello jahna,

Alors là! ça mérite une exposition au Guggenheim! laugh

Berju.

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#133 [↑][↓] 22-02-2017 11:29:08

pepe-pompero
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

6730642017222111319333.jpg

ben tu vois dans dix ans tu aura comme moi le soucis de faire une texture miroir, qui je crois n'existe pas en fsx!!

Le ciel n'est pas réfléchi sur les moteurs comme il semble, mais c'est un décor rajouté par le jeu.

700244201722211953306.jpg

ici les ailes sont bien brillante et faussement réfléchissante,l'effet brillance existe.
La partie basse de l'avion ne réfléchi pas le sol ,ce n'est pas prévu dans fsx.

sinon continue

pépé


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#134 [↑][↓] 22-02-2017 11:40:51

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Berju ,

c'est juste pour apprendre la juxtaposition des calques  laugh
et en fait tu as raison , ils font comme moi ...

Jr3pF26.jpg

PĂ©pĂ©  : ben tu vois dans dix ans tu aura comme moi le soucis de faire une texture miroir

bin non , les avions miroir ne m'attirent pas !  moi je voudrais juste comme ceux en ferraille ,
comme de mon temps les Mirages ....

@+ jahna  wacko

Dernière modification par jahna (22-02-2017 11:47:33)


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#135 [↑][↓] 23-02-2017 10:22:55

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

salut les amis ... wink

Avez vous remarquĂ© , avec GIMP  je bande (blanches) beaucoup mieux !!!
la preuve : ( j'ai enfin compris les lignes )

ny3r2Qf.jpg

Mais je vais arrêter cet avion fait au pif ( + 73,22 % ) , je vais voler et je vais en préparer tranquillement
un rouge ( j'Ă©tais pompier Ă  l'armĂ©e ) qui cette fois sera sans le pif et Ă  100 %  !

merci pour votre aide
@+ Jahna  wacko


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#136 [↑][↓] 23-02-2017 16:59:24

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

ça commence Ă  venir GIMP  !   (mais c'est chiant laugh ) le rouge passe très mal ! je vais changer ....

Gi8aE0m.jpg

LE BLEU bave moins mais c'est trop bleu !!!!! laugh

JKzCqKS.jpg

@+ JAHNA  wacko

Dernière modification par jahna (23-02-2017 17:14:56)


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#137 [↑][↓] 23-02-2017 18:25:46

pepe-pompero
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

35158220170223093937.jpg
tu as demandé un gris mirage ,? le voila comme repère.

53220820170223093947.jpg

pépé


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#138 [↑][↓] 23-02-2017 18:28:33

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

wouai ! wouai ! mais un coup de main virtuel ne serait pas refusĂ© !!  demain ?
LĂ  je vais me poser Ă  Perpignan !!

@+ jahna wacko


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#139 [↑][↓] 24-02-2017 10:10:10

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Salut ,
tu vois ce qui serait efficace , c'est d'essayer ensemble sur Gimp ( éventuellement en privé ) et sur une surface
libre autre que FSX  on gagnerait du temps et chez moi , je le reproduirai sur un avion pour essayer !
Parce que pour l'instant rien n'est clair (pour personne) en ce qui concerne l'obtention de la teinte " Mirage naturel "

C'est flou et en fait personne n'a la technique bien rodĂ©e .... pour la teinte " mĂ©tal "  !

Toutes les explications ne sont que partielles .... et bien sur non reproductibles ! (et j'en ai essayé !)

t'en penses quoi ???
@+JAHNA  wacko

CHHJp7F.jpg


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#140 [↑][↓] 24-02-2017 11:14:27

warbird 1969
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

my 2 cts ....

pour avoir ca :

488529ss20170224at110916.jpg

j'ai ma texture qui ressemble a ca avec 80/100 de transparence

671679ss20170224at110739.jpg

et le spec :

218655ss20170224at111040.jpg


ta couleur metal depends du niveau de gris et sa transparence pour le spec , j'y mets du gris bleute ou du bleu grisé ....mais un bleu tres pale , la texture est transparente a 80/100 , plus tu la rens transparente , plus elle est flashy niveau metal

pour exemple :
sur l'avant , la texture est transparente a 60/100 et l'arriere a 40/100 de transparence ...

322728ss20170224at112009.jpg

en esperant que ca t'avance ... suis comme toi , la methode empirique .... ca marche des fois en y mettant du temps ... blink

Dernière modification par warbird 1969 (24-02-2017 11:24:16)

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#141 [↑][↓] 24-02-2017 11:24:46

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

mais oui , mais on fait comment ?

IL FAUDRAIT : le paint kit avec le détail ...!
tout le monde donne gentiment des photos du " fini "  ! j'en ai plein !!!     merci c'est gentil ... laugh

ce que je souhaite c'est que celui qui a compris et réalisé lui même m'aide à apprendre les subtilités
de " l'acier "  dans GIMP  ... ( pour n'importe quel avion mais acier ET surtout utilisable )

merci quand mĂŞme je vais essayer ce que tu dis eusa_clap    c'est quoi le spec  ?????????
@+ JAHNA  wacko

Dernière modification par jahna (24-02-2017 11:39:31)


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#142 [↑][↓] 24-02-2017 11:54:10

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

après j'fais quoi ???

uft3oIG.jpg


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#143 [↑][↓] 24-02-2017 12:56:53

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

ça pourrait ....  mais c'est pas ça !!!

MLgjVFy.jpg

ça pourrait le " fer "  mais ce couillon ne prend pas tout !! (pas fiable je continue)

sz04TLS.jpg

et en bleutĂ© , bin il est bleu et pas partout  !! (avec le soleil)

IMUFlbp.jpg

je ne crois pas que ce soit le bon truc ! tu as fait ton avion entièrement ou il était déjà " métal " ???

j'ai essayé ....
@+ jahna   wacko

Dernière modification par jahna (24-02-2017 13:26:26)


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#144 [↑][↓] 24-02-2017 16:41:46

pepe-pompero
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Bonsoir
LĂ  j'avoue ĂŞtre perdu avec gimp..+Qu'est ce que vous mettez en transparence a 8/10 eme?
L'ensemble de la texture ??
J'ai l'impression que le système gimp est completement différent de celui de Photoshop.

@Jahna par contre faudrait nous montrer une vue d'un des avions fsx qui ai la teinte voulue, car là je vois plus très bien ce que tu veux comme résultat.

pépé


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#145 [↑][↓] 24-02-2017 18:29:53

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

comme ton Mirage ! (celui que tu m'as montré )

@+ JAHNA  wacko

Dernière modification par jahna (24-02-2017 18:46:04)


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#146 [↑][↓] 24-02-2017 18:51:59

pepe-pompero
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

Je comprend ta demande, mais hélas fsx n'est pas éclairé par le soleil !

Regarde les rouges sont toujours affreux ,c'est une constatation que j'ai faite depuis des années.

Les reflets en fsx sont une texture incluse dans le model et qui représente le ciel en bleu avec nuages léger et un sol assez souvent gris. C'est cette texture que tu vois dans les reflets argentés de l'avion et non pas ce qu'il y a dans l'image extérieure que tu vois.

hosting pics est en panne ,je peux pas encore te la montrer.
Concusion, essaie plutĂ´t de te trouver une texture sur le net qui te plaira et colle lĂ  en fond de ton image (un calque) Ă  la place du Background ou met celle ci
https://www.dropbox.com/s/bz2cwtou1i5z5g6/base%20metal.jpg?dl=0
puis joue avec la luminosité de la couche alpha pour essayer différents reflets.

pépé


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#147 [↑][↓] 24-02-2017 18:53:54

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

celui lĂ  est bien !

cEOZgiK.jpg


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#148 [↑][↓] 24-02-2017 19:16:42

GillesF
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

ma petite contribution:

 

C'est flou et en fait personne n'a la technique bien rodée .... pour la teinte " métal "

C'est simplement impossible d'avoir LA bonne technique, car une partie des paramètres des effets sont dans le modèle 3D.

Donc une astuce qui fonctionne sur un avion, ne fonctionne pas sur un autre.

En plus, les cartes graphiques ont Ă©galement leur importance: ce qui fonctionne sur un PC ne fonctionne pas sur un autre.

Chacun a donc sa technique qui fonctionne sur son PC et son avion:   Cela ne va sans doute pas t'aider, dĂ©solĂ©.

Les couches alpha ont une grosse importance, je ne connais pas Gimp, mais apparemment la transparence de Gimp représente la couche alpha de la texture.

Je préfère travailler sur photoshop et modifier la couche alpha. Mon astuce est de rajouter du bruit dans la couche alpha pour créer en effet métalisé, mais le dosage n'est pas évident.


rad44ED4.jpg

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#149 [↑][↓] 24-02-2017 19:38:02

pepe-pompero
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

https://www.dropbox.com/sh/jabyphz7p4y0nbj/AADcXrvJcjebTOXRkvU4Qggta?dl=0

Voila le must que je peux te proposer mais comme dit GilleF que je salue, tout est une question  d'interprĂ©tation et du model conçu par l'Ă©diteur.

Celui que je t'envoi peux encore être travaillé,, essaye de changer les valeurs de luminosité en envoyant image et alpha par l'intermédiaire de DTXBmp vers gimp.
Tu as 4 fichiers Ă  modifier.

bon vol ,je ne peux mettre de photo ici, en volant, regarde sur ta gauche ..lol

pépé


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#150 [↑][↓] 24-02-2017 19:40:05

jahna
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Re : [FSX] repeint oui mais comment ?

je suis d'accord sur tout ça bien sur mais je crois qu'on Ă©vite l'essentiel :  dans une texture d'avion il y a

qnlpeaT.jpg

et dans cela , ou voyez vous l'alpha ??? et que fait le  .s  ???
C'est une des question que je pose depuis le début et qui fait que je bloque

@+ jahna  wacko


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