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Bonjour à tous,
Je me retourne aux experts des coordonnées à écrire dans un le fichier xml avant la compilation en bgl .
Voilà , j'essaie de positionner une animation dans FS9 ou FSX , mais je n'arrive pas à trouver les coordonnées qu'il faut écrire . la suite en images :
Dans FS ou je voudrais que mon camion s'affiche avant de rouler
Les coordonnées géo dans Google Earth (qui ne sont pas les mêmes)
Et mon fichier xml mais une fois compiler m'amène le camion n'importe où..
Je vous avoue que je suis paumé ..
Merci pour votre aide
Alex
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Salut Alex,
Perso je n'utilise pas les coordonés d'fs, je prend toujours c'elle de TcalcX ou 2004 seon la version d'Fs.
Ca me sort des coordonnés de ce format et sa tombe tjr pile poile:
<SceneryObject
lat="49.8946112420819"
lon="2.30207501513649"
alt="0.0000M"
altitudeIsAgl="TRUE"
pitch="0.00"
bank="0.00"
heading="295.00"
imageComplexity="NORMAL">
<LibraryObject
name="B8E24588448C31427CC231803C0B6BC7"
scale="1.00"/>
</SceneryObject>
normalement avec ce prog tu devrais t'en sortir,
bon test,
Stéphane
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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Bonsoir,
Un autre truc est d'utiliser Model ConverterX d'Arno (voir FSDevelopper) qui possède une fonction bien pratique de placement d'objets.
Dans la barre de Menu, choisir Wizard - Convert and place object wizard ...
Tu as alors une interface graphique et la possibilité d'ouvrir un map si tu es connecté avec affichage de Openstreetmap
Tu déplaces ton curseur où tu désires de manière graphique puisque tu as le fond de carte remis à jour en permanence et quand tu es satisfait de ton travail, tu n'as plus qu'a valider.
Une petite image pour visualiser la chose:
[img align=c]http://img268.imageshack.us/img268/2180/modelconverterx.jpg[/img]
Dernière modification par Lagaffe (13-08-2012 15:13:07)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut Alex ,
Moi j'utilise : http://www.ptsim.com/sbuilder/gmaps
Je centre mon marker a l'endroit désiré et je prend les valeur dans la case "The center of the map is: Lat=xx.xxxxx Lon=XX.XXXx
Je vois que ton fichier est un fichier pour FS9 ,il te manque N et W devant tes coordonnées pour que cela fonctionne.
Un exemple de fichier XML pour FS2004 /FS9 :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd"><SceneryObject
lat="N44 42.2400"
lon="W1 10.4600"
alt="0"
pitch="0"
bank="0"
heading="247"
altitudeIsAgl="TRUE"
imageComplexity="NORMAL"><LibraryObject name="ABF195EB4585E518AF4201B6795F6092" scale="1.0"/>
</SceneryObject><ModelData name="ABF195EB4585E518AF4201B6795F6092" sourceFile="PiscineLMOI.mdl"/>
</FSData>
et pour FSX :
<?xml version="1.0"?>
<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd" ><!-- alpina -->
<ModelData sourceFile="alpina.MDL"/><SceneryObject
lat="45 55.53"
lon="06 52.23"
alt="0"
altitudeIsAgl="TRUE"
pitch="0"
bank="0"
heading="288"
imageComplexity="NORMAL"><LibraryObject
name="{c069e4e3-b0e2-471d-9744-f7adb896633e}" scale="1.0"/>
</SceneryObject>
</FSData>
PS :quand ta compile se passe bien ,garde un fichier XML type sous la main que tu copiera a chaque fois en remplaçant juste les valeurs que tu dois changer et normalement tout se passera bien pour la suite.
Merci Didier ,je n'avais encore pas découvert tout ce que pouvais faire ModelconvertX.
Dernière modification par Manolodobrazil (13-08-2012 15:42:20)
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Salut Manolo,
Les Alpes vont bien ?
MCX comme tous les autres petits programmes d'Arno sont une mine d'or et de plus il les mets à jour très régulièrement donc on peut en abuser sans modération
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut
Eh bien merci pour toutes ces pistes , j'en attendais pas temps
Je vais tester tout cela , mais c'est vrai que je fais aussi pas mal de chose avec MCX et que je ne connaissais pas cete manip.
A bientôt
Alex
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