Vous n'êtes pas identifié(e).
CyrilM : ce que j'adore c'est qu'à la sortie de MFS2020 beaucoup trouvaient déjà que le Cessna volait super bien, comme un vrai, pas comme sous P3D...
Attendons la finale....
Justement non, bcp trouvaient les MDV des avions par default mauvais à la sortie de MSFS2020, un jugement qui a poussé Asobo à revoir sa copie et a retravailler sur la physique du 172 au débit qu’il ont étendu à toute la flotte par la suite, ils nous ont pondu ce qu’ils ont appelé la CFD.
Malgré cela bcp trouvaient les mdv des avions par default à chier et préféraient les Add on, et surtout ici sur Pilote virtuel. Aujourd’hui à l’inverse les retours que je lis sont pour la pluspart positifs sur 2024
Mais admettons, même sans justement de valeur sur qui est qui, qui est juste ou pas. Les deux 172 sur MSFS2020 et MSFS2024 ont des ressenti très différents à la façon des C172 de MSFS2020 et XP12 qui eux aussi ont des ressenti bien différents sans dire si l’un est meilleur que l’autre
C’est surtout ça qui m’a fait réagir car tu a expliqué ne pas avoir ressenti vraiment de différence entre les deux. Étant quelqu’un qui a bcp volé avec le 172 de MSFS2020 que j’ai même « modé » en modifiant les fichiers du 172 de WBsim, je peux affirmer que les deux on des ressentis très différents
Barn, j'adore ton enthousiasme, mais perso la différence ne m'a pas semblée si énorme.
Le truc que j'ai bien aimé ce sont les nuages, qui sont vraiment mieux que ceux sous MFS2020.
Mais si on se souvient bien, au début de l'époque MFS2020, les nuages étaient top !!!
Ils se sont dégradés par la suite...
Les temps de chargement cela apporte aussi un gros plus pour moi !
De toutes façons le temps passe vite, et dans 1 mois on verra ce que donne la version "finale"...
Mais entre MSFS2020 et l’Alpha de MSFS2024 c’est le jour et la nuit
-Le model de vol du Cessna 172 est complètement différent, il vole mtnt vraiment comme un Cessna 172
L’avion a plus d’inertie et ne se comporte plus comme un avion radio commandé
Les approches se font avec une assiette à piqué comme en vrai alors que sur le Cessna 172 de MSFS2020 c’était une assiette à cabrée
L’avion est bcp plus facile à trimmer et le pilotage manuel est bcp plus simple
-La physique au sol est entièrement revue
que se soit au niveau du sol qui présente des aspérités comme en vrai, sol rocailleux, sablonneux, herbes, même les différences de hauteur entre le bord de la piste/taxiway et le sol sont modélisés.
Ou au niveau de l’avion ou l’on sent que la roue n’est plus un simple point de contact, mais une vrai roue circulaire, possédant une certaines flexibilité qui se déforme en fonction du poids de l’aéronef
La surface sur laquelle on se pose en fonction du type de pneu d’on l’avion est équipés est cruciale
-Niveau systèmes, le G1000 a fait des progrès, l’avion est équipé de fusibles fonctionnels et ses performances sont dégradé en fonction de l’usure en mode carrière.
-Les textures sol (asphalt, goudron marquage au sol sont complètement retravaillée, elle sont mtnt plus détaillés, en 3D avec un coefficient de réflexion de la lumière qui diffère pour chaque type de surfaces.Les traces de pneus,d’huile, les surface craquelés et réparée. Le revêtement sol par default paraît bcp mieux fait que celui de n’importe quelle scène payware de 2020
-Niveau éclairage, de grosse avancées, tous semble plus réalistes, les couleurs, les reflets, les teintes du ciel, on a simplement envie de tout screener
-c’est incroyable se qu’ils ont fait avec l’environnement, les arbres en 3D de différentes espaces, les champs de cotons, de blés, les rivières et leur bords dont le font est tapissé de galets, les différentes espèces d’arbre en 3D, les différents types de sol. Même eu niveau des océans avec les bateaux qui bougent avec les vagues
-puis les avancées ergonomiques sont non négligeables, tablettes pou les plans de vols, le chargement, les check liste et information générale
Bref après avoir testé cette alpha je suis vraiment positif et hypé
Ouais enfin bon ton portable c’est quand même un modèle de gaming avec des specs qui battent la plupart des PC fixes, un CPU de dernière génération à 14 cores et fréquence turbo de 5Ghz et un GPU RTX 3070ti c’est pas étonnant que MSFS soit très fluide
Même sur le mien qui est moins musclé c’est fluide aussi alors le coup de “je ne comprends pas j’ai un simple portable et ça tourne bien” tu me fais doucement rigoler
C’est vrai que pour un portable il est musclé, mais il reste limité pour son alimentation, et surtout sa dissipation thermique, a spec égale PC de bureau fait mieux, c’est pour ça que je dis ça, meme si il est vrai j’ai pas trop a me plaindre
C’est vraiment étrange, parce que de mon côté je tourne sur un PC portable, RTX3070Ti et i9-12900h, 16Go de Ram et l’alim n’est que de 240W.
MSFS tourne super bien en 2560x1600, avec les avions par défaut j’ai 50fps avec le Fenix j’ai entre 42 et 30fps pour une moyenne d’environs 35/7fps au sol, en fonction des scènes qui sont installées et de la zone. Tous mes curseurs sont en ultra ou high ma TLOD a 100 et je ne vois pas de soucis avec les fps.
Pourtant certaines personnes ayants des config bien plus musclées que la mienne (ce qui n’est pas difficile je rappel que je suis sur portable) déclarent avoir des pb de fluidité, je n’arrive pas a bien comprendre. En dehors de problèmes de drivers, de la TLOD qui doit pour certains être réglées trop haut, ou de programmes qui tournent en parallèles je n’ai pas d’autres explications.
Alors, le DLSS est toujours en phase d’implementation Asobo a annoncé qu’ils placeraient des masque pour que le DLSS ne s’applique pas aux écrans ou gauge dans les cockpit dans le futur, voilà pourquoi on ne peut pas encore vraiment l’utiliser sauf si on est deja a tres haute résolution 4k...
Au sujet de la SU10, perso j’étais dans la beta et je suis super satisfait, les performances sont au rendez-vous en DX11 pas mal d’optimisation, (j’attends la maj des driver pour tester DX12), les nuages et le live weather n’ont jamais été aussi bon, absolument aucun bugs durant cette beta pour moi.
Notez qu’Asobo essaie de nouveaux paramètres pour la physique au sol sur les C172, ils ont prévus de revoir cet aspect du simu et ils font quelques tests avec ces avions, notamment la manière dont le vent affecte les appareil au roulage…..essayez voir.
MSFS en met plein les yeux. C'est sûr, indéniable, confirmé. Mais je suis surpris que personne ne compare les deux simulateurs sous l'angle du modèle de vol. Et là ......MSFS est à la ramasse. C'est quand même triste pour un simulateur de vol.
J'espère que les choses iront mieux avec la SU10.
En attendant, je découvre agréablement XP12.
Alors sincèrement c’est une croyance, les deux modèles de vols se valent complètement. Au final c’est simplement le talent des devs qui définira la justesse avec laquelle le model de vol de tel ou tel avion est représenté, certains avions développés par des dev volent incroyablement bien sur MSFS d’autres moins bien, il en est de meme sur XP.
Les avions par défaut ne dérogent pas a la regles le simple Cessna 172 par défauts est plutôt bon par exemple et vole mieux que celui de XP selon certains ( https://youtu.be/ugLw61o8m4Y petite video de comparaison des C172 des deux simus).
Les périphériques et réglages ont également une grande importance sur notre propre ressenti, et évidemment notre propre biais par rapport a ce que l’ont considère comme vrais ou faux aussi.
Évidemment chaque simu a ses force et faiblesse, paradoxalement le domaine ou Xp a un avantage sur MSFS est la physique au sol, j’ai réellement l’impression que les avions au roulage et en phase d’accélération ou décélération ont quelques chose en plus sur XP par rapport a MSFS. En revanche quand il s’agit de simulation des masses d’air, de leur interaction avec l’environnement et l’avion de la météo et bien évidemment des graphismes MSFS est au delà de son concurrents.
Sur les graphismes, je tiens a nuancer en disant que les texture bitumes, asphaltes flaques d’eau de XP12 sont sublimes.
Bref, vraiment ils faut essayer les deux, au final chacun aura sa prĂ©fĂ©rence, conseil ne pas partir avec des idĂ©es prĂ©conçues certains essayent de vendre leur simu grace a ça😉
Moi j’aime bcp ce PC12, il est super agréable en vol, se comporte tres bien et est vraiment fun. Au sol je suis d’accord, le ground IDLE est légèrement trop puissant et j’ajouterai a l’inverse que les performances au takeoff me semble elles légèrement en dessous du vrai PC12.
En revanche il y a quelques bugs que Carenado doit fixer, les batteries se déchargent en vol meme lorque les 2 générateurs sont enclenchés, l’aiguille sur l’EHSI (le ND) n’indique des déviations que vers la droite mais pas la gauche. Plus probablématiques, les FPS chutent dramatiquement après 20 a 30 min de vol, bug qui semble être lié au bug de la décharge des batteries.
Carenado semble etre au travail pour régler ces problèmes et l’on espère qu’une mise a jour arrivera le plus tot possible. Une fois ces soucis réglés, c’est un avion que je recommande à tous, vraiment fun, versatile et tres beau
Simplement pour dire que c’est toujours comme ça, tout le monde était unanime sur la performance graphique de MSFS a sa sortie, mais il y avait aussi des tonne et des tonnes de messages pas sympa a lore pour l’équipe française d’Asobo. Des gens qui critiquaient absolument tout, et meme si ça a bien diminué car le simu s’améliore de jour en jour et que les heineux se fatiguent, on les vois encore sur d’autres forum.
Se sera pareil avec Xp12, personnellement je ne vois pas vraiment l’intérêt de comparer les deux, que chacun essaie et se fasse son propre avis, chaque simu a ses qualités et ses faiblesses et souvent ce ne sont pas celles auxquelles ont s’attend ou celle que le marketing veut nous faire croire.
Sur ce …
La première étape à été de pousser l’adoption du simu en 2020, MSFS n’était pas encore tout a fait prêt avec des avions au modèle de vol qui manquaient de finition et un SDK limité.
Ensuite il y a eu une période de maturation, des scènes, avion et mods sympa ont quand même vu le jour, mais MSFS était tres instable et les MaJ risquaient à chaque fois de tout détraquer. Cette période a vu certains utilisateurs retourner vers Xplane ou P3D qui sont des environnements stable depuis longtemps.
Aujourd’hui le simu est prêt, et ça se voit Asobo peut ralentir la fréquence des MAJ et niveau addons, le mois dernier il y a eu une avalanche d’avion juste excellent et à l’horizon énormément de contenu est en vue, de nombreux déçus de la premiere heure reviennent et il n’y a qu’a voir les streams de personne qui auparavant ne juraient que par XP pour s’en rendre compte.
La silu est de qualité, le contenu est de qualité les visuels sont de qualité et les performances sont au rdv.
Microsoft se permet même le luxe de payer des grands nom du développement d’avion et de scène pour nous offrir des addons gratuit qui parleront aux simleurs les plus expérimentés.
Microsoft a bcp investi, un simu révolutionnaire et bcp de contenu gratuit. Mais c’est notre achat initial de MSFS et ce que nous dépensons sur la Marketplace qui finance tout ça, il n’y a pas besoin d’abonnement et il n’y a pas non plus à s’inquiéter que des servers soit coupés puisque Microsoft veut sont retour sur investissement et l’a peut être même déjà pd que nous parlons.
Msfs est un vrai démonstrateur pour XBOX game pass, pas une promo ou pub xbox que je vois sans que MSFS soit mis en avant, on est plus a la période de FSX ou Flight il reussi la ou ses deux prédécesseurs ont échoués.
-FSX a échoué car pas assez attrayant pour le grand publique, de plus il ne rapportait d’argent à Microsoft qu’a son achat un produit de niche en perte d’atrait, il fallait changer la formule.
-Flight: pour récupérer d’avantage d’argent Microsoft a essayer le principe de DLC et du Marketplace, mais Flight a échoué car meme si Microsoft à essayé de l’ouvrir au grand publique, les avgeek eux s’en sont détournés c’était une plateforme limitée au graphisme pas si incroyable que ça et tres fermée. Je suppose que tres peu de monde on utiliser leur marketplace, bref tout ça a été stopé vite fait.
-MSFS: parle à la fois aux avgeek, qu’au grand publique qui pour certains deviennent des simeurs exigeants, ramènent aussi des brebis égarées chez XP ou même des gens qui ont arrêtés la simu depuis FSX et qui souhaite reprendre. Msfs redonne un nouveau souffle à la simulation rapporte des revenus à son achat mais aussi sur la durée, pas d’inquiétude sur ça la longévité est assurée.
Les développeurs d’addon eux aussi savent maintenant qu’ils peuvent lancer des projets de grande envergure comme Fenix par exemple et qu’ils trouverons des acheteurs en grands nombre. Msfs a aussi fait sa transition aujourd’hui il faut de la qualité pour qu’un addon rencontre le succès et donc nous n’avons plus qu’a attendre sans inquiétude que d’avantage d’excellents produits pointent le bout de leur nez.
Parallèlement Asobo continue d’améliorer MSFS et ce n’est pas prêt de s’arrêter car quelques chose me dis que c’est le produit qui ramène le plus gros CA au studio
Je vous remercie😌
Normalement, tu devrais avoir des balises avec /img
merci, c'est bon c'est publié=8
Eh bien les images des dev ne lui rendent pas justice alors. Et je sais que c'est un addon formidable étant donné les retours que j’observe.
Mais effectivement back to the topic, FSL aura énormément de mal à remonter la pente face à Fenix, et c’est de leur faute avec leur attitude quelques peut méprisante envers ceux qui demandaient des précisions quant a leur plan et MSFS.
En tout cas il faudra qu’il frappe fort, à la fois sur la proposition et sur les prix s’ils veulent survivre car le 320 de Fenix est au niveau et a largement le potentiel pour attirer les derniers réfractaires de P3D vers MSFS.
Je leur souhaite bonne chance et leur conseil d’améliorer leur communication et d’avoir une attitude plus ouverte envers leur futurs clients s’ils veulent réussir.
En tout cas le gagnant dans tous les cas c’est le client et la platforme.
Malheureusement le forum ne veut pas coopérer avec les images Flickr, dommage
Parce que je suis absolument blown away par cet addon je vous fait un petit flight report sur mon premier vol avec
Aujourd’hui Samedi 21 Mai, on effectue les Vols AF616 et AF617 opérés par l’un des deux A320 "Caraibes" d’Air France basé à Pointe-a-Pitre en Guadeloupe
AF616 relie TFFR a KMIA, départ 8:50 arrivé a 12:20 heure locale, c’est le deuxième A320 a partir de PTP aujourd’hui car AF600 est déjà partie pour Fort-de-France depuis 7:50
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Le plan de vol est le suivant: [img align=G]https://live.staticflickr.com/65535/52093352538_56cbcb1fc8_h.jpg[/img][img align=D]https://live.staticflickr.com/65535/52092311652_61c2b7e57f_h.jpg[/img]
Toute la préparation est faite 8:54 avec 4min de retard le pushback nous met en position, on démarre les moteurs, 2 puis 1 on sort les volets et on test les surfaces de contrôle
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Peut de trafic ce matin, a part quelques ATR et Twin Otter qui font les liaisons inter iles, on peut directement remonter la piste 12 pour s’aligner.
On ne s’attarde pas, Man Flex 64° SRS Runway on s’élance, VR 133kt
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1010ft on replace la manette de gaz sur Clmb thrust en enclenche le PA1 et on s’engage sur la SID GORE1F qui nous fait contourner Grande Terre par le nord en ayant une vue imprenable
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On monte vers le niveau FL340, pilote et passagers peuvent apprécier la vue sur les autres iles de l’arc antillais, ici St Kitts et Nevis
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On va ensuite passer au dessus des iles virges americaines, Puerto Rico et enfin les Bahamas
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ODĂ©but de la descente vers KMIA, en utilisant la STAR VIICE2 pour une ILS piste 9
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Approche très sportive avec le plafond bas, le traffic dans la zone et l’ATC de MSFS qui donne des indications arbitraires, je n’ai pas penser à screener mais on se pose tranquillement à KMIA , puis Taxi vers la porte J8
Le plan de vol de AF617 le vol retour qui est déjà en préparation, départ de la porte à 14:05
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On attend que le boarding soit complet pour avoir notre loadshit finale avec le ZFW crucial pour calculer les performances au take off. Ensuite on repart pour PTP
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Aligner piste 9, dans la réalité le départ aurait été probablement fait sur la piste 8R mais MSFS nous envoie sur la 9, il faut donc changer la procédure dans le FMGS et s’adapter
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En montée vers les 7000 pieds assignés et passage au dessus de Miami [img align=C]https://live.staticflickr.com/65535/52093837720_525fa26bce_k.jpg[/img]
Pour ce vol retour on peut monter au FL370, 2000ft sous le plafond du 320, comme à l’allé on va survoler les Bahamas, et Puerto Rico
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On prépare notre arrivée sur TFFR, la STAR GORE5K pour une ILS piste 12.
En descente, sur la gauche les passager peuvent admirer Montserrat, ile détruite à moitié de part l’éruption de son volcan en 1997 et qui perturbe encore parfois le traffic aérien de la zone
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3600ft on effectue un dernier virage impressionnant au dessus du relief de Basse-Terre pour intercepter l’ILS de la 12. La météo a changer par rapport à ce matin, typique de nos contrées
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Courte finale pour se poser à 17H04 à PTP, c’est le dernier vol de ce 320 pour aujourd’hui, demain il repart en AF600 pour un aller retour PTP-FDF-CAY
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17:10 typiquement sur TFFR on peut observer du 777, de l’A350, de l’A330 NEO et CEO mais pas dans le sim ou il manque les model AIG pour Air France, Air Caraïbes, Corsair et Air Belgium.
CyrilM a Ă©crit :Enfin il faut prendre en compte deux chose:
1) le challenger 650 n’est pas aussi complexe que le 320 irl
2) cet A320 est graphiquement à des années lumière de ce qu’a fait Hotstart avec le 650, ce n’est meme pas comparable.Je maintient donc que c’est l’avion le plus immersif pour un simu grand publique
1) Partant de ce postulat, un A320 Aerosoft sera toujours mieux modélisé qu'un PMDG737, je trouve cette façon de voire trop simpliste.
un C172 Airfoilabs est pourtant nettement plus complexe et mieux simulé que n'importe lequel des GA dispo dans la simulation et ce n'est un simple 172...
Il faut voir comment les systèmes sont modélisés et interagissent, PMDG, c'est simplement des lignes de texte avec des tables et des variables.
FENIX n'est pas trop éloigné de ce système mais est géré en extérieur du simu comme l'est le Q400 de Majestique Software, donc il peut s'affranchire des limitations du software pour être nettement plus fin et précis dans sa modélisation.
Mais c'est du grand classique.Le Challenger 650, ses systèmes c'est des petits programmes qui interagissent ensemble, rien que la modélisation des moteurs est un chef oeuvre, tout est monitoré et réagis en direct aux conditions extérieurs.
MĂŞme les INS sont une tuerie alors qu'il suffisait de faire une ligne de code disant "utiliser la position du simulateur"
je te renvois au lien de la discution sur le CL650 pour que tu puisse voir les vidéo que l'auteur à fait pour montrer comment son addon marche pour te faire une idée
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99971
2) Pour la modelisation, graphique, encore une fois, tu parle sans avoir l'addon, je suis dessus régulièrement et c'est un des plus beau et fin dispo sur XP11.
Il est Effectivement en retrait par rapport à ce qui peut se faire sur MSFS mais après, il faut comparer ce qui est comparable, les possibilités sur XP-11 en effets ne sont pas les mêmes que sur MSFS, on pourra juger plus à égalité sur XP12 qui sera un contemporain de MSFS...Après, vous pouvez comparer la modélisation des jambes de trains et puis de train dans le FENIX et le CL650 juste comme çà :)
j'attends vos avis sur la question.Pour moi, le plus immersif grand publique, c'est le DC6 de PMDG avec un visuel terrible, des sons magistraux et même des vibrations des equipements dans certaines circonstances, un régal en 2D et une orgie des sens en VR
Mais je connais ce challenger, je ne le possède pas mais j’ai bien suivis la sortie du produit donc je sais de quoi je parle.
Le soucis c’est que tu part du principe ou le Fenix c’est simplement des lignes de code et pas une modélisation complexe derrière, rien ne te permet de l’affirmer. Et les développeurs t’expliquent qu’ils ont utilisés la même approche que Hotstart pour simuler ce 320 il n’ont simplement pas développés d’interface graphique pour le representer.
Tu parle des INS, et bien par exemple tout comme le Challenger, le Fenix A320 modélise la degradation GPS pour les INS
https://fenixsim.com/blog/entries/2021-07-12_the_fenix_simulations_airbus_a320/
Pour ce qui est de la modélisation, je maintient et signe que je n’ai jamais vu un addon aussi bien foutu, peu importe ou l’on regarde, les trains, les pixels de l’écran et les rayures sur le fuselages et les ailes, les effet PBR sur le fuselage qui prenent meme en compte les differents fluides qui coules sur l’avion au cours du temps tout est juste incroyable vraiment il faut le voir. Avec cet addon vraiment on se rend véritablement compte de ce que c’est que faire une visite preflight
Sur Xplane on peut aussi faire des chose intéressante, le inibuild A310 est lui aussi superbe et se rapproche du Fenix. Hotstart en revanche peut mieux faire a mon sens
CyrilM a écrit :Bref cet avion est une vrai claque, supérieure selon moi a tout ce qu’on a vu sur MSFS et P3D jusqu’à aujourd’hui et son prix est plus que raisonnable. Il va considérablement relever le niveau de ce qui se fait sur MSFS ou meme Xplane
Le Challenger 650 est un cran au dessus coté modélisation des systèmes même si graphiquement moins joli car le sim de base est différent.
J’en suis pas si sur, je n’ai pas le Challenger 650 et meme si je l’avais se serait prétentieux de ma part de prétendre que j’ai une idée claire de son pourcentage de fidélité par rapport a l’avion réel. Mais je sais que Aamir l’un des dev, a declaré il y a un moment qu’ils (Fenix) visaient le même niveau de simulation mais simplement qu’ils ne feraient pas d’interface graphique comme Hotstart pour le CL650.
Flightdeck2sim pilote de 737 ( pas de 320 je sais ) et qui stream énormément du Xplane a aussi dit en testant l’avion qu’il était au niveau du CL650.
Moi je ne peux que donner mon ressentit et c’est un avion extrêmement bien simulé jusqu’au coupe circuit qui sont actionnable, l’avion se comporte exactement comme ce qu’on attend théoriquement d’un 320, à voir dans la pratique (je n’en ai jamais piloté).
Enfin il faut prendre en compte deux chose:
1) le challenger 650 n’est pas aussi complexe que le 320 irl
2) cet A320 est graphiquement à des années lumière de ce qu’a fait Hotstart avec le 650, ce n’est meme pas comparable.
Je maintient donc que c’est l’avion le plus immersif pour un simu grand publique
gordon24 a Ă©crit :HB-ZER a Ă©crit :Affaire Ă suivre. Le FENIX vient de sortir et peut-ĂŞtre que dans plusieurs semaines on verra que cet avion est une catastrophe, je pense qu'il ne faut pas s'emballer.
Pour quelle raison un avion que tout le monde ne dit que du bien deviendrait d'un coup une catastrophe? Il ne peut que s'ameliroer au fil du temps.
J'exagère peut-être un peu mais il n'est pas encore passé entre toutes les mains et on va peut-être découvrir des choses qui sont mal simulées ou pas réalistes.
Pour le peu que j'en ai vu c'est un très bon avion mais les sons ne sont pas encore très développés, le FSL reste là -dessus clairement supérieur.
Pas de claquement des pales du CFM, le son de l'APU Bleed c'est pas trop ça et on entend qu'un seul pack démarrer.
À voir si ce sera amélioré. On ne connait pas trop les projets de FENIX.
Les sons sont extrêmement bien développés, une attentions aux details incroyable a été apportée a cet avion et évidemment que l’on entend les pales des CFM. Les sons sont si bien reproduit que chaque switch ou bouton bien qu’identique à son propre son, cet avion est incroyable d’un point de vu graphique, simulation, sonore, au niveau de la physique aussi le model de vol est tres cohérent. Enfin on en parle pas mais la simulation des suspensions de l’avion est un point tres important, elle est extrêmement bien maitrisée et participe à l’immersion. En fait c’est simplement l’avion le plus immersif que j’ai pu essayer en simu grand publique.
Bref cet avion est une vrai claque, supérieure selon moi a tout ce qu’on a vu sur MSFS et P3D jusqu’à aujourd’hui et son prix est plus que raisonnable. Il va considérablement relever le niveau de ce qui se fait sur MSFS ou meme Xplane
Petite precision sur l'Alpha: Msfs FAQ What is technical alphabeta build?
Preview builds are work-in-progress builds we’ve created for the purpose of working directly with our community to deliver the best experience collaboratively through feedback/suggestions. Each build will have a specific set of content/functionality meant to provide a slice of the overall experience. These builds will be time gated and limited to a specific number of Insiders. Participants in these builds will vary with each release so if you are not selected for one, that does not mean you will be excluded from others. As with all Preview builds, we expect some turbulence along the way but we are committed to doing our best to ensure we get you into smoother air, as quickly as possible. We view Preview Build participation is a critical step in our path to building the next generation of Microsoft Flight Simulator and look forward to working closely with you!
Slt Ă tous,
J'ai aussi 168 pages de retard mais juste une question, est-ce possible de commencer avec la version de base et de monter vers une version supérieure par la suite en ne payant que le supplément ?
Je pose la question par expérience, j'avais XP10 "Europe" et pour passer à la version complète "Monde" j'ai dû racheter une licence à prix plein.
Merci pour vos avis.
Les seules différences entre les versions sont: des avions par defaut supplémentaires ( dont le 787) ainsi que quelques aéroports ultra détaillés supplémentaires (évidemment des poids lourd comme OMDB, EDDF, ou EGLL). Sauf que Msfs proposera une boutique en ligne intégrée au simmu, on peu donc supposer que les avions et les aéroports supplémentaires seront disponible sur cette boutique, mais quel sera le prix de chaque "extention", mystère.
UK2000 ce matin
UK2000 Scenery Says Microsoft Flight Simulator SDK “Is not Complete: https://fselite.net/news/uk2000-scenery-says-microsoft-flight-simulator-sdk-is-not-complete/
Blackbox simulation ? celle la aussi, elle est bonne, celui qui nous vend une beta depuis 10 ans et qui traverse tous les simulateurs qui sont sortis (quel scam).
Il y a des partenariats dont MS pourrait se passer... Désolé pour le cynisme mais looooo...
JB
J'ai pas osé l'écrire par respect pour ceux qui possèdent leur produits, mais j'avoue être complètement d'accord
"foutu de nous", "pris pour un pigeon"... non mais les gars faut redescendre dans les tours.... A vous lire, on a l'impression que MS et Asobo vous ont volé des sous
Alors oui, quand tu es "sélectionné" pour tester une Alpha (gratos) , tu te dis que tu as de la chance, que tu fais partie d'un club fermé, d'une communauté..... tu donnes aussi de ton temps, c'est vrai..... et MS/Asobo, s'ils ont pris en compte les retour de testers (si si), ils n'ont c'est vrai pas été au top niveau "2-way" communication... mais au final :
1. Si utiliser MSFS Alpha, vous emm---- autant, rien ne vous obligeait Ă continuer.
2. MS/Asobo ont toujours dit que MSFS serait une plateforme pour les années à venir.
3. S'ils décident de lancer une version pas finalisée et peut-être pas au niveau de nos attentes, c'est leur problème et ils en subiront les conséquences....
.... sachant que :
4. Tout le monde ici Ă l'air plus ou moins au courant de ce que la version Alpha offre et ce n'est pas comme si allions acheter (pour ceux qui vont passer Ă la caisse) un soft au lendemain de l'annonce faite Ă E3 2019.
5. On ne sait pas aujourd'hui ce qui sortira le 18 août mais imaginons que ce soit une version proche de l'Alpha, et bien dans ce cas là , des milliers de joueurs s'en satisferont pleinement ; pas la majorité des simmers de PV ou d'Avsim mais il y aura quand même des non-simmers "grand public" qui trouveront MSFS génial.
6. Pour le reste (les simmers aguerris), et bien il faudra patienter que la plateforme s'améliore et que de bons avions sortent dessus... et en attendant, il y a P3D et XP.Voilà , ça ne me parait pas plus compliqué que ça. Par contre, d'après ce qu'on a en a vu, je reste persuadé que le concept MSFS est bon, que nous n'avions jamais eu un tel visuel sur un simu de base, que l'équipe Asobo est plein de bonnes volontés pour faire évoluer tout les autres composants du simu dans le bonne direction (voir post de M.Kok que j'ai posté plus haut - et si certains développeurs ont des réserves aujourd'hui, celles-ci seront levées dans 1 an.) et qu'à terme, je fais le pari que nous utiliserons tous ce simu comme nous avons tous utilisé FS2004 en son temps.
..Alors cela prendra peut-être 1, 2 ou 3 ans mais j'en suis persuadé.Ce n'est que mon avis et personne n'est obligé de le partagé. Si je me suis trompé dans 2 ou 3 ans, je serai le premier à le reconnaître ICI !
Allez, retour sur P3Dv5 et longue vie Ă Pilote Virtuel !:D
Je suis exactement du meme avis que toi, j'ai du mal a comprendre, les mots employés sont un peu fort quand meme, puis de nombreux alpha testers sont ravis d'avoir pu participer a ce programme. C'est une alpha, avant d'y participer il faut y être conscient, et si elle ne plait pas, rien n'oblige d'arrêter sa participation. Au final Ms/Asobo n'ont de compte a rendre que sur le produit final
Moi j'ai du mal a comprendre la frustration la. Microsoft a proposé aux interressés de faire partie d'un Alpha programme, il n'ont obligés personne a faire quoi que se soit, la seule contrepartie était de se plier a la NDA. La pluspart des testers étaient motivés par la curiosités de découvrir et d'explorer le nouveau simu mais leurs avis sur celui ci était tout de meme ecouté. MS n'a donc pas de compte a rendre sur la façon de gerer le développement ou l'Alpha
Maintenant microsoft nous a vendus du rêve, espérons que le simu sera aussi bon que ce qu'ils ont promis a sa sortie et si ce n'est pas le cas, que des update viendront corriger tous les petits défauts dans les mois qui suivront. Bref tous ça pour dire qu'on poura critiquer le produit fini autant qu'on le souhaite si celui ci n'est pas a la hauteur des attante, mais pour l'instant critiquer un programme alpha...j'ai du mal a comprendre puisqu'on ne sait pas ou tout cela va mener.
CyrilM a écrit :Sur cette page: https://www.flightsimulator.com/product-description/ il y a les logo des partenaires: JustFlight, Carenado, et Aerosoft (on le savait deja ) on sait aussi que PMDG, Airworthy Design, Black box simulation, imagin sim et maintenant ORBX développent et soutiendront MSFS.
Je pense que certains avions qui n'avaient pas été présentés plus tôt comme le Pitts S2S et l'Extra sont de simple portage d'Alabeo Carenado et c'est bien dommage
C'est vrai que Carenado/Alabeo ont développés les Pitts S2S, Extra 330, et King Air 350i meme les DA62 ou C208, mais ça m'ettonerais bcp que ceux présenté par Asobo soit des portages. Les cockpits ne sont pas les même (équipements differents) de plus il me semble avoir deja entendu que tous les avions étaient développer en interne (a confirmer).
Sur cette page: https://www.flightsimulator.com/product-description/ il y a les logo des partenaires: JustFlight, Carenado, et Aerosoft (on le savait deja ) on sait aussi que PMDG, Airworthy Design, Black box simulation, imagin sim et maintenant ORBX développent et soutiendront MSFS. Ce matin en allant faire un tour sur FsElite j'ai vu que Photosim Labs et Fsimstudio (que je ne connaissais pas) avaient également fait des annoncent dans ce sens.
Il semblerait donc que les devellopeurs tiers suivent le mouvement, ce qui est extrĂŞmement important, en voyant ce que ORBX px faire sur Xplane avec un trueEarth on ne px qu'ĂŞtre impatient de voir jusqu'ou ces devellopeur nous emeneront avec MSFS.
Cependant j'attend encore l'annonce d'autre grand nom comme Taxi2Gate, FSDT, Flight Beam et surtout FlightSimLabs qui je l'espère portera son magnifique A320 sur le nouveau simu