#1 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 01-11-2011 15:36:13

Au fait : au sujet du port d'attache du HN 700 de Claude Lecerf, j'ai mĂ©langĂ© PouancĂ© et Ancenis.... ce qui est totalement diffĂ©rent !!!, l'avion en question est bien basĂ© sur le terrain de Chateaubriant / PouancĂ© (code OACI : LFTQ) et non pas Ă  Ancenis (LFFI)  terrain qui se trouve au bord de la Loire...le terrain  de  Châteaubriant est lui, en fait situĂ© Ă   PouancĂ©...
Je suis impardonnable, Ă©tant originaire de cette rĂ©gion !  (CandĂ© Ă  22 km au cap 150)
Claude avait noté illico mon erreur..
JCA

#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 26-10-2011 17:26:23

Au sujet des "venturis" ils se placent en principe sous le plancher, de manière Ă  ce qu'il soit  dans le souffle de l'hĂ©lice, ainsi il commencent Ă  s'activer dès la mise en route, de plus, Ă©tant placĂ© dans la sortie d'air du moteur cela peut Ă©viter de givrer (pas sĂ»r !) car cet air est rĂ©chauffĂ©.

Un mĂŞme venturi ne peut pas faire fonctionner les 3 gyros habituels (Horizon, Conservateur de cap et coordinateur de virage) le vide produit est insuffisant, et pour faire marcher 2 instruments il faut un venturi plus gros (diamètre 9 inch) certains amateurs trouvent qu'un venturi de cette taille n'est pas très esthĂ©tique, et prĂ©fèrent installer plutĂ´t 2 venturi plus petits. Autres (bonne) raison d'avoir 2 venturis : chaque venturi ne fait fonctionner qu'un seul instrument (un venturi par instrument) ainsi en cas de mauvais fonctionnement, les deux instruments sont dissociĂ©s, et il y en a toujours un qui fonctionne !!! (cas de givrage par exemple) Le montage des venturis sous le plancher peut Ă©galement avoir un inconvĂ©nient : il "rĂ©cupère" toutes les poussières, mottes de terre, gravillons, boue etc, soufflĂ© par l'hĂ©lice, raison pour laquelle il est possible de les placer sur les flancs , lĂ  ils sont Ă  l'abri des projections, mais il faut reconnaitre que sur le plan esthĂ©tique ce n'est pas super !!! L'ami  Claude qui est un grand voyageur, Ă  je pense privilĂ©giĂ© la sĂ©curitĂ© Ă  l'esthĂ©tique et dans son cas il a sĂ»rement raison !!!

Avoir deux venturis indĂ©pendant est une bonne solution, seul inconvĂ©nient : il faut doubler le rĂ©gulateur et le filtre, donc double dĂ©pense .... (un rĂ©gulateur neuf coĂ»te aux US 300 Ă  700 $ ht tout de mĂŞme !) 

Le système de vide par venturi a l'avantage d'être simple, et cela marche tout seul, mais inconvénient, la mise en route des gyros est plus lente, et le risque de givrage des venturi reste possible, or c'est dans les moments ou la météo se dégrade que l'on a besoins des instruments gyros, et c'est à ce moment là qu'ils risques de lâcher si givrage..

L'autre système de vide est la pompe à vide, entrainée par le moteur, et là plus de problème, pas de givrage possible, mise en route rapide, mais inconvéniant : ce système est nettement plus cher, et les palettes de la pompe (en graphite) sont fragiles, et cassent souvent, surtout si on "dévisse" le moteur (cas ou le moteur est noyé car on a trop tiré sur le démarreur suite à un démarrage difficile) les palettes qui tournent à l'envers n'aiment pas du tout !! remettre en état une pompe coûte plus de 100 € ht (kit de réparation)..
JCA

#3 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 24-10-2011 22:38:32

Bonjour Didier,
Le bel avion en photo est celui de Claude Lecerf, il est basé à Châteaubriant (44) terrain qui en fait est plus proche d'Ancenis que de Châteaubriant.... Les "trompettes" comme tu dit, est un Venturi, appareil (tube en forme de cône) qui permet de faire de la dépression (comme une pompe à vide) ce qui permet de faire fonctionner des instruments gyroscopiques (Horizon artificiel, Conservateur de cap, et coordinateur de virage ou bille-aiguille - mais l'appareil en question en est dépourvu pour ce dernier instrument)

Les "barres" sont les commandes rigides des volets qui passent sous l'aile... les "Flaps" comme tu dis ....comprendre les volets d'atterrissage !

Oui la dĂ©coration est très belle : il s'agit d'une dĂ©co inspirĂ©e de dessins celtiques (le port d'attache est en Bretagne  tout de mĂŞme) cette dĂ©coration est collĂ©e .... comme un dĂ©calcomanie..
Claude Lecerf est notre "grand voyageur" il a sillonné l'Europe avec son Ménestrel, et à organisé de nombreux voyages pour les pilotes un peu hésitant à se lancer dans de tels voyages... en fait, peu de pays ont échappés à Claude, et il a des tas d'histoires à raconter...
En tout cas, il sera ravi d'apprendre que son appareil t'intéresse, et je le connait bien, tu pourra compter sur lui pour te fournir toute la doc souhaitée...et t'aider dans un éventuel projet de copie de son avion pour FS...
Amicalement, JCA

#4 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 12-10-2011 21:00:07

Pour le Turbulent, j'ai toute la doc, les plans et de nombreuses photos..  de plus il y en a un ici Ă  Jonzac. Donc si cela peut t'aider.... on refait la mĂŞme opĂ©ration que pour le HN 433... mais il aurait Ă©tĂ© bien de faire Ă©galement le HN 700 (la version biplace du 433) cet appareil baptisĂ© MĂ©nestrel II (2 pour biplace)  est le plus connu de la gamme Nicollier, de nombreux exemplaires volent tant en France qu'Ă  l'Ă©tranger..
Le plus beau des HN 700 est (pour le moment) celui de Didier Durand : une merveille remarquablement construit et surtout décoré comme un bijoux... je peut te passer des photos..
JCA

#5 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 09-10-2011 15:58:45

Bonjour,
J'ai  visionnĂ© avec plaisir la petite vidĂ©o du vol du MĂ©nestrel, avec le son du VW (son d'un VW montĂ© sur un D-31) le son est très rĂ©el, on s'y croirait vraiment !! difficile de choisir parmi les divers sons utilisables..
A noter que la son varie notablement en fonction du type d'échappement monté sur l'avion.. ainsi, sur mon ménestrel KA, les échappements (libres) sont de simples tuyaux en acier inox, dont la longueur des 4 pipes ont étés approchées au mieux, (raison du double coude des échappements arrières, histoire de les allonger un peu pour se rapprocher au mieux des échappements avants. Ces échappements sont donc "libres" (sans silencieux ni pots de dilution), il est clair que si on monte un pot d'échappement bien conçu (dilution et silencieux) le bruit change totalement..
Pour Lagaffe : je dispose des plans originaux du D-31 "Turbullent" (je compte en construire un classé en ULM) si cela peut aider ....
JCA

#6 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 21-07-2011 16:03:59

Sauf que cet appareil n'a rien Ă  voir avec la famille des  MĂ©nestrels .... c'est un  prototype (N° 01)  construit en 1984 par Alain  Croise il est basĂ© au Plessis-Belleville, c'est en fait une reproduction Ă  une Ă©chelle lĂ©gèrement rĂ©duite du cĂ©lèbre Spitfire, j'ignore si le constructeur en est Ă©galement le concepteur, je pense que oui...
Sa dénomination officielle : AC-1
L'avion a volé le 14 Novembre 1984 , il était basé à l'époque à la Ferté Alais...

#7 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 09-04-2011 13:24:30

Bonjour,
Oui, c'est bien du terrain de Blois le breuil dont il s'agit.... et merci du tuyau !!!
Visiblement, tu n'a pas reçu la bonne doc, j'ignore pourquoi ???  je te fais un nouvel envois illico, la doc comporte 10 pages en plus de la couverture, et tout y est :
- Spécifications moteur - mise en route - graphique des puissances et consommation - les inspections périodiques - les pré-vol - les visites et vidanges des 25, 50, 100 et 250 h, les contôles à effectuer, l'entretien courant, le tableau des lubrifiants et le tableau des couples de serrage des divers élements du moteur....

Oui pour ce qui est du rassemblement RSA, c'est bien celui de début Juillet à Blois, pour le salon des ULM de septembre, le RSA y sera également, mais pas moi, je suis pris par notre meeting aérien à Pons....

j'ai trouvé le nouveau propriétaire du JZ (N°37) je le contacte....

Amicalement             JCA

#8 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 08-04-2011 21:36:15

Un petit bonjour aux amis bien courageux... je suis admiratif devant la qualité du travail fourni... étonnant !!!
Je suis encore en déplacement... pour encore une bonne semaine, si quelqun est de Dax, on peut se voir...
Je vais contacter l'actuel propriétaire du PYJZ, afin d'avoir sa collaboration , tout comme l'ami Fauvel nous a bien aidé pour les nombreux détails du PYKA, j'ai oublié certains détails... cela remonte maintenant à quelques années..
Au fait, Didier a tu reçu la notice Rectimo ? tu compte l'inclure dans la doc ?
Le PYKA "virtuel" sera prĂ©sent sur le stand et atelier bois du RSA, au rassemblement annuel qui se tiendra Ă  Blois dĂ©but Juillet, on disposera d'un instructeur pour les dĂ©buttants, bien entendu, le terrain de dĂ©part sera .... Blois : logique ! il suffira de jeter un coup d'oeil Ă  l'extĂ©rieur, pour voir "en vrais" les installations, et sur l'Ă©cran pour voir les mĂŞmes choses en virtuel !!!! de plus, les "vrais" MĂ©nestrel  F - PYKA, et j'espère Ă©galement son jumeaux : le JZ; seront lĂ  tout près au parking, ce qui complètera la prĂ©sentation !

Tout ceci Ă  condition que le terrain de Blois existe pour FS ... bien entendu !!  Didier ou Jean vous devez savoir cela ?

Dans l'atelier "Technique - bois" voisin on pourra voir comment sont construits les ménestrels (nombreuses pièces d'exposition et plans) j'animerais, avec l'aide de quelques amateurs, cet atelier technique... ce sera l'occasion de passer du "virtuel" au "réel" pour ceux qui sont intérréssés.. attention = dangers , la visite du stand vous expose fortement à attraper le virus de la construction.... je vous aurais prévenu !!!!

A très bientĂ´t...  amicalement   JCA (HN de Chartres)

#9 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 19-02-2011 22:57:41

Bonsoir Ă  tous,
Ben lĂ  je suis scotchĂ© !!! quel boulot !  les amis, Didier et Jean sont de vrais artistes....
Alors, il parait qu'il y a des petits dĂ©tails qui clochent ?  ou ça ?  ou ça ?? (mĂŞme l'immat avec le I m'avait Ă©chappĂ© !)
C'est sûr, cette réalisation fera parler d'elle... et compte sur moi pour la promouvoir, comme je l'ai fait à l'époque avec le "Vrais" Ménestrel ....

Vous aurez bien mérité une bonne ballade sur son grand-frère : le HN 700 de mon copain Bernard .... de Chartres !

HN de Chartres (Jean Claude Afflard, le constructeur de l'original  -  F - P Y KA  / HN 433  N° 43)

#10 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 22-09-2010 11:11:46

Ok, si je comprend bien, c'est la vitesse Ă  adopter avec le rĂ©gime moteur hĂ©lice "transparente" ?? 
Si ma mémoire est bonne, on en a déjà parlé au début de nos contacts....
JCA

#11 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 20-09-2010 20:48:35

Bonsoir,
Tout ceci est du chinois pour moi.... et je suis bien incapable de donner le moindre avis utile, tout ce que je peut faire est de confirmer que la finesse semble bien tourner autour de 11 , quant Ă  Vfinesse (85) , c'est quoi ?
Seul Bee Gee est assez calé pour répondre à des questions aussi "pointues" ...
Pascal pourrait sans doute vous aider un peu ???
JCA

#12 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 10-09-2010 12:06:12

Petite  prĂ©cision : tout comme sur le HN virtuel, ce que tu a remarquĂ© est tout Ă  fait exact au sujet de l'effet de sol : le HN 433 (et 434) est très sensible Ă  l'effet de sol, le bord de fuite très près du sol crĂ©e une "bulle" d'air compressĂ© sous l'aile qui agit comme un "coussin d'air" et, selon ce que l'on cherche, est intĂ©ressant ou nuisible.... en compliquant l'atterrissage par temps chaud et sur piste en dur, l'appareil "refuse" de se poser, mĂŞme avec une vitesse ridicule...
J'ai en mĂ©moire un atterrissage Ă  Biarritz sous "la cagna" l'appareil me semblait presque arrĂŞtĂ©.... et pourtant il volait encore parfaitement bien (commandes toutefois un peu "molles")  brusquement, la bulle sous pression s'est Ă©chappĂ©e (pourquoi ?) et le mĂ©nestrel s'est "plaquĂ©" au sol instantanĂ©ment  (touchĂ© un peu brutal, vu la hauteur, car je me suis fait surprendre) 
Cet effet est nettement moins sensible sur piste en herbe, mais il existe bel et bien... et je trouve cela assez agréable et amusant (mais ce n'est que mon avis personnel !)
Côté intéressant : cet effet prolonge un peu la course de l'appareil au raz du sol, (en plus l'avion est fin) et cela permet de "pauffiner" son atterrissage en toute tranquilité, en plus, l'appareil n'a pas tendance à rebondir une fois posé : la disparition de la "bulle" plaque l'avion au sol efficacement.... sauf si atterrissage de piste ou dans ce cas, l'atterrissage est des plus conventionnel.
MalgrĂ© tout, l'appareil se pose très court, avec effet de sol ou pas, ceci grâce Ă  la très basse vitesse d'approche (environ 70/75 km/h) et les pistes courtes sont tout Ă  fait sont "domaine" , autre grande qualitĂ© de l'appareil : la glissade, il excelle dans ce domaine... contrairement Ă  ce qu'avait Ă©crit un journaliste amateur, qui n'avais pas pris la prĂ©caution de l'essayer, ou mĂŞme de se renseigner !  la glissade d'un cĂ´tĂ© ou de l'autre (pas de prĂ©fĂ©rence sur un monoplace : la visi est identique des 2 cĂ´tĂ©s !) est un rĂ©el plaisir, et remplace parfaitement les volets.... en mieux ! la VZ en descente est impressionnante, bien mieux qu'avec des volets, et la chose est tellement agrĂ©able, que je faisait toutes mes approches volontairement trop haute, pour avoir le plaisir de glisser... de plus, avec l'habitude, la glissade permet "d'ajuster" le point du toucher avec une grande prĂ©cision, et ceci très facilement.... cet appareil a rĂ©ellement des qualitĂ©s de vol  pas communes... Les pilotes du CEV qui l'ont essayĂ© disait de lui "il se pilote comme un stampe, mais pardonne plus qu'un Piper Cub"  une rĂ©fĂ©rence !!!!

#13 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 06-09-2010 23:18:48

Bonsoir les copains...

Tout semble assez réaliste (décollage) sauf que le HN 433 décolle réellement vers 60 km/h : à cette faible vitesse le badin manque de justesse, mais on fait les relevés au GPS et là c'est du très précis...
Avec une hélice adaptée, on croise à 170 km/h et avec une hélice bien "peaufinée" on monte à 180 en croisière facile..
Revoir les paramètres que je vous ai passĂ© ... (vitesses / RĂ©gimes / VZ) 
Bien entendu, avec un VW 1600 cc les paramètres sont meilleurs, je ne parle que du HN 433 à moteur Rectimo 4AR1200 (39 cv) ...
En ce qui concerne le décrochage, il intervient nettement avant les 55 km/h (je pense vers 50 ou 52)

JCA

#14 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 11-08-2010 16:15:17

Hello... non j'ai été très occupé ces derniers jours, mais je vais installer tes fichiers très vite, il est presque certain que j'aurais besoin de tes conseils, mais je vais d'abord essayer avec tes indications, après on verra....

JCA

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 09-08-2010 14:11:08

Merci Bee Gee  pour tes explications claires et prĂ©cises, les choses deviennent plus claires pour moi...  je commence enfin Ă  comprendre ..

Bien Amicalement       JCA

#16 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 08-08-2010 11:37:37

Bonjour,
Pour Gee Bee ou Jean : pourrait tu m'expliquer ce qu'est le "Foyer" d'un avion.... je sais seulement qu'il doit se trouver en arrière du CG / CP .... mais Ă  quoi correspont'il rĂ©ellement, et comment le situer sur l'avion ??? une explication pas trop technique, sans trop de formules mathĂ©matique me conviendrait bien .... Merci d'avance ..   JCA

#17 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 12-07-2010 14:31:32

Pour ce qui est de l'autorisation de reproduire le HN 433  F - P Y K A  , tu a bien entendu mon accord complet, et sans limite, que ce soit l'appareil et la cabine, donc de ce cĂ´tĂ© lĂ  : pas de souci !!!!
Pour les jambes de train : sur mon PYKA (N° 43) les jambes sont verticales et forment donc un angle avec l'axe du longeron (85 ° puisque le dièdre est de 5°)  ce n'est que sur les HN 434 que par souci de simplification, les jambes de train ont Ă©tĂ© montĂ©es Ă  90° de l'axe du longeron, et cette fois, l'axe de la jambe du train est inclinĂ©e vers l'extĂ©rieur de 5° (valeur du dièdre)... mais ceci apparait clairement sur les photos...
Sur le plan "rĂ©sistance" du train : le train droit encaisse mieux les atterrissages "durs" mais moins bien les atterros vent de travers... le dĂ©rapage Ă©ventuel se reporte sur la jambe opposĂ©e au vent, inclinĂ© il est moins sensible Ă  l'effet de "fauchage" latĂ©ral.... enfin, c'est ce que suppose !!!!  sans doute Bee Gee pourrait m'en apprendre plus sur ce sujet ?
Pour ce qui est de la corde.... je t'envois en direct des documents qui vont t'intéresser...
JClaude Afflard

#18 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 30-06-2010 16:59:38

Alors lĂ  tu me pose une colle !!!  en fait, je ne regarde jamais la position du trim (sauf avant le dĂ©collage, il est rĂ©glĂ© Ă  zĂ©ro ou Ă  peu près) en vol, on l'ajuste " Ă  la demande" sans se soucier de savoir s'il est plus ou moins piqueur ou câbrĂ©.... la seule action consiste Ă  faire voler l'avion droit, c'est tout.

Il est normal que si le réservoir (avant) est plein (32 litres / 23 kg) l'avion à un couple piqueur, correction à câbré, et si le même réservoir est vide, le couple passe câbreur.. correction à piquer, c'est tout..

Idem si on charge le coffre Ă  bagage (en principe 15 kg maxi, mais j'ai Ă©tĂ© nettement au delĂ  !!) le couple est Ă  câbrĂ©, correction au trim Ă  piquĂ©....  le dosage de la correction correspond Ă  la demande.. j'ignore Ă  quel dosage correspond X degrĂ©s.. on le trime .... c'est tout !!!

#19 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 29-06-2010 11:18:35

Merci Ă  Bee Gee de m'avoir expliquĂ© en termes scientifiques et clair, ce que j'avais remarquĂ© mais ne pouvait expliquer comme il se doit, ma science du pilotage n'Ă©tant pas suffisante pour cela....et mes termes techniques trop incomplets,  j'ai enfin compris le pourquoi de la chose.... dĂ©cidĂ©ment, on en apprend tous les jours.
JCA

#20 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 28-06-2010 21:53:13

Heureusement que l'avion Ă©tait très stable en vol, sinon, voler en "tirant" en permanence sur le manche aurait Ă©tĂ© plus que pĂ©nible....  le mĂ©nestrel est donc stable, c'est Ă  dire que :
1° il vole parfaitement seul en ligne droite, à condition bien entendu de le trimer correctement (trim manuel commande sur le flanc gauche)
2° Il est en outre stable : par temps calme, avion correctement trimé, on vole commande lâchée, si on introduit un mouvement du manche, ou si l'appareil subit une légère turbullence, il effectue légère une sinusoïdale qui va en s'aténuant en quelques mouvements lents (5 à 6 approx)
3° en atmosphère très calme, commandes lâchées, en l'absence de turbullence, l'appareil effectue en continu une très légère sinusoïdale qui s'aténue et reprend à intervalles réguliers... la chose est à peine perseptible, et ce comportement est assez amusant à observer.... bien entendu, comme il est rare que l'atmosphère soit parfaitement calme, il est rare de pouvoir le constater....
4° Tous les avion se doivent impérativement de voler commandes lâchées, sinon le pilotage deviendrait vite délicat, ou dangereux, en outre, effectuer une navigation avec un avion qui "fout le camp" en permanence doit être impossible...

Une autre chose Ă  vĂ©rifier : le calage du stabilisateur, s'il est calĂ© "porteur" (positif) il aura tendance naturellement Ă  "soulever" la queue de l'appareil.... qui passe en piquĂ© !  le caler au neutre pour esseyer doit ĂŞtre une bonne solution de dĂ©part, augmenter ensuite le calage (par tranche de 0.5 °) pour trouver un vol horizontal, manche libre, trim au neutre... (centrage moyen correct, pas de charges arrière - bagages) 

Bien entendu, tout celà ne concerne que l'avion réel.... j'ignore tout du cas d'appareil "virtuel", heureusement vous avez les conseils avisés de Gee Bee qui est non seulement un pilote réel et qui connait bien son affaire, mais cerise sur le gâteau, un spécialiste des techniques virtuelles... que demander de plus ?

Au fait : pourquoi le trim n'est pas actif ???  car il semble bien que c'est une des solution au problème ???

#21 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 28-06-2010 12:03:10

Je vais demander à plusieurs pilotes très expérimentés sur HN 433 et/ou 434 de me passer des infos plus précises et plus complètes.. (Bernard , Pascal , et Jacky .... c'est de vous que je parle !!!)

A noter que certains (rares) ménestrels sont un peu "tordus" de construction (légère différence de vrillage des ailes) dans ce cas, il est clair que le comportement en décrochage est totalement différent.

Il est possible d'ajouter des petits "trim fixes" pour "arranger" un peu les choses, mais cela n'améliore que légèrement les décrochages qui restent quelquefois surprenants....
JCA

#22 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 28-06-2010 09:50:17

Bonjour,
N'Ă©tant pas un pilote "moustachu" je me suis bien gardĂ© Ă  l'Ă©poque, d'essayer toutes les phases de dĂ©crochage, seul les pilotes du CEV ont essayĂ©s, et encore, Ă©tant donnĂ© que pour certaines phases de vol dĂ©licates, ils prĂ©fèrent avoir un parachute (rĂ©glementaire au CEV)  : la chose n'Ă©tant pas possible sur le MĂ©nestrel, (manque de place et impossibilitĂ© de "larguer" la verrière rapidement) les essais ont Ă©tĂ©s volontairement limitĂ©s.

Il n'y a que sur FS que l'on peut se permettre des fantaisies pareilles, je te prie de croire, que l'orsque l'on est à bord, seul, sans trop d'expérience, et dans un avion bien réel....on évite de se faire peur de la sorte... ou alors, on est complètement inconscient, et la chose finira rapidement dans les fait divers du journal local...

Je sais que Briand a Ă©ssayĂ© le dĂ©crochage au moteur, les dĂ©parts en vrilles, et la remise en route moteur arrĂŞtĂ©... c'est tout !. Et ce n'est surtout pas moi qui aurait Ă©tĂ© plus loin, le MĂ©nestrel Ă©tant un paisible appareil d'entrainement au pilotage, et au voyage très Ă©conomique, nous nous sommes battu Nicollier et moi, pour qu'il en soit ainsi; pas mal de constructeurs voulaient monter un moteur plus puissant, et faire de la voltige avec...  INTERDIT , l'avion n'est pas fait du tout pour cela, pour voltiger, construire plutĂ´t un Jurca, ou un Piel par exemple.

Le ménestrel à été conçu pour être très facile et sûr à piloter, économique à construire et à utiliser, stable en voyage etc.... bref tout le contraire d'un fougueux voltigeur... seul le confort peut encore être amélioré (cabine encore trop étroite, surtout pour les grands gabarits)

Le dĂ©crochage sur le mĂ©nestrel :  en dĂ©cĂ©lĂ©ration lente (tout rĂ©duit, vario maintenu Ă  zĂ©ro jusqu'au dĂ©crochage) le dĂ©crochage ne "prĂ©vient pas" comme sur tout les profils 23000 ... mais les commandes deviennent tellement "molles" qu'il est facile de prĂ©voir l'abattĂ©e, de plus la vitesse Ă  ce moment lĂ  est tellement faible (inf Ă  50 km/h) que l'on s'attend depuis un moment au dĂ©crochage...  ce dernier n'est pas brutal du tout, au contraire, l'avion "plonge" lĂ©gèrement (perte d'altitude ridicule) le capot passe nettement sous l'horizont (on maintient l'inclinaison au pied, pas au manche) en quelques secondes, l'appareil reprend quelques km/h, on peut si on le dĂ©sire prolonger la descente pour reprendre un bon badin, ou au contraire, reprendre le vol horizontal, mais dans ce cas, la reprise de vitesse est plus longue. 
Pendant tout le décrochage, on garde la mairise totale des gouvernes, et cela très facilement, seul les ailerons doivent ne pas être trop sollicités : risque de départ en vrille si aileron braqué au court du décrochage... et cela .. je n'aime pas du tout !!! je sais que des vrilles (maxi 2 tours) ont étés faites sur le PYKA, il s'en sort rapidement et facilement, les départs en vrilles sont plus rapides d'un côté que de l'autre.... je ne souvient plus quel est ce côté ?

En matière d'atterrissage "de piste" , j'ai un bon copain qui a construit un HN 434, il Ă©tait basĂ© Ă  Beauvais, et se posait toujours "en ligne de vol" (atterrissage de piste) mais il me confirme que cela n'est possible que sur une piste longue, et de prĂ©fĂ©rence en dur, l'avion pert difficilement de la vitesse, (il est très fin) mais la chose est facile selon lui... maintenant qu'il est basĂ© sur un terrain Ă  piste en herbe et courte, il a adoptĂ© l'atterrissage 3 points, comme tout le monde, seule manière de se poser sur une piste courte.. et c'est justement ce genre de terrains que les amateurs affectionnent (pas de taxe) .. 
Il est vrais qu'il y a les "pour" et les "contres", moi je suis plutĂ´t "contre", mais c'est un avis personnel, et cela n'engage que moi.
Il faut que je retrouve les C/R des pilotes d'essais du CEV pour avoir plus de détails sur les décrochages du Ménestrel.
moi.... ce n'est pas mon truc !!

#23 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 27-06-2010 14:52:07

D'ailleurs, il y encore mieux : si on fait la courte finale avec 70 maxi, au badin, c'est la roulette qui Ă  tous les coups touche en premier, le train touche immĂ©diatement après....  ceci est facile Ă  repĂ©rer : la structure en bois de l'appareil fait "caisse de rĂ©sonnance" et dès que la roulette touche le sol, cela fait un "bouquant" facile Ă  interprĂ©ter, le bruit du train qui touche est bien diffĂ©rent...  l'appareil, en position "3 points" Ă  donc une position lĂ©gèrement plus plus câbrĂ© que la logique ne le voudrait, d'ou, si on a une vitesse trop importante, le fameux "coup de raquette" dĂ©crit plus haut..

Non, l'époque des 3 points n'est pas révolue du tout, c'est même la seule manière de poser un appareil à train classique en toute sécurité, (il existe une autre méthode dite : atterrissage de piste, qui peut être utilisée en cas de vent fort de travers, elle permet de garder l'efficacité de la gouverne de direction plus longtemps, mais avec le risque qu'en cas d'écart d'axe, il est délicat de revenir sur ce dernier, voire dans certains cas impossible, avec à la clef un risque de "cheval de bois" presque certain... cette méthode qui consiste à garder l'appareil en ligne de vol le plus longtemps possible demande une bonne habitude et une bonne maitrise de l'appareil)

Le poser "3 points" est en passe d'ĂŞtre "oubliĂ©" pour la simple raison que pratiquement plus aucuns Clubs ne fait de l'Ă©cole sur train classique, et rares sont les instructeurs qui abordent cette phase du pilotage qu'ils n'ont eux mĂŞme pas connu, certains prĂ©tendent mĂŞme que les trains classiques sont "hyper dangereux ... !!"  ils n'ont pas la moindre idĂ©e de la chose, et tout ce que l'on ne connait pas devient vite "dangereux !! c'est plus simple Ă  expliquer il suffit d'ignorer..

En construction amateur, au contraire, la grande majorité des appareils sont des trains classique, formule qui reste la favorite de la majorité des concepteurs, pour de multiples raisons, la principale étant le gain en performance très appréciable, la robustesse et la simplicité de construction et d'entretien..

Les amateurs sont devenus maintenant les "gardiens" du train classique, et tout n'a pas "foutu le camp" tant que les constructeurs amateurs sont encore lĂ  !!!! par contre, ce qui est exact est que les aĂ©ro-clubs sont en train de disparaitres doucement, avec les terrains, vaincus par une administration et des règlements complètement dĂ©connectĂ©e des rĂ©alitĂ©s. Gardez en mĂ©moire ceci : les derniers appareils qui  voleront seront des CNRA, mais sans doute pas très longtemps après les CDN, suivra enfin les ULM quelques temps plus tard.... sauf miracle !!!!
Cet Ă©tat catastrophique de notre aviation lĂ©gère est bien avancĂ©.... malheureusement, mais le mouvement amateur est encore très vivace (j'Ă©tais hier au Rassemblement de Châtellerault, ou on pouvait compter plus de 100 CNRA, et c'Ă©tait un petit rassemblement !)  venez donc voir le rassemblement National du RSA Ă  St Yan  du 14 au 18 Juillet prochain, pour constater de visu ce que je vous dit...  le nombre moyen d'appareils Ă  ce rassemblement est de 700 ... aucuns salons ni en France ni mĂŞme en Europe ne fĂ©dère autant d'appareils , et avec une aussi grande diversitĂ©. 
j'y serait pour animer comme l'année dernière à Vichy l'atelier "construction bois" ...

Pour finir, l'orsque le dernier avion lĂ©ger aura disparu de notre ciel, il restera encore la possibilitĂ© de piloter tout un tas d'avions gros ou petit, moderne ou anciens, sans la moindre contrainte règlementaire et sans la moindre restriction, et en toute sĂ©curitĂ©, mĂŞme en cas de crash : un rĂŞve ?.... oui  mais virtuel,  et lĂ  votre passion des avions virtuels sera devenue la seule possible Ă  pratiquer... ce temps n'est pas si loins ..

#24 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 27-06-2010 11:28:19

Je retrouve lĂ  bien des qualitĂ©es de vol rĂ©elles du MĂ©nestrel :  (rapport d'essais en vol)
1° : le MĂ©nestrel dĂ©colle Ă  55 / 60 km/h - pas plus, en fait, manche "au ventre", plein gazs, le temps de compter lentement jusqu'Ă  5/6, on le met sur ses roues, (fuselage horizontal) et il dĂ©colle tout seul en 150 m environ... (Ă  55/60 km/h) puis, prise de vitesse au raz du sol (c'est très agrĂ©able... mais attention de ne pas toucher au sol !)  Ă  80 km/h, on se met en montĂ©e, et on conserve 80/90 km/h...lĂ  on monte Ă  5 m/sec (3 hecto/min)... le dĂ©collage est très facile, presque trop ...l'avion n'ayant pas de volets, il n'y a rien Ă  faire de plus..

2° L'atterrissage est plus délicat : le bord de fuite de l'aile étant très près du sol, l'effet de sol est important, (bulle d'air sous pression "emprisonnée" sous l'aile, qui agit comme un coussin d'air porteur) de plus si on n'a pas les bons paramètres, l'atterrissage peut être assez .... délicat !

Explication : l'appareil dĂ©croche vers 55/60 km/h, si on "touche" la piste Ă  une vitesse trop Ă©levĂ©e (par exemple 80) l'avion "vole" encore très bien : on peut parfaitement bien voler Ă  80 !!! , et l'impact avec la piste va le "renvoyer" en l'ait illico.... (vite, faire un palier et attendre la bonne vitesse.... si la longueur de la piste le permet !) 

Il faut présenter l'appareil en longue finale à 80 maxi, et bien maintenir cette vitesse, en courte, prendre 70 maxi ... et au seuil de piste, après l'arrondi, attendre 60 maxi pour se poser (nettement plus si vent de travers) attendre que l'avion se pose tout seul en le mettant progressivement en position 3 points, il se pose tout seul et très facilement, la déccélération est rapide, sans freins, l'avion se pose en 110 / 120 m...sur piste en herbe, un peu plus sur piste en dur.

Par temps très chaud, il y a un effet de sol important, surtout sur piste en dur, je me souvient d'un posĂ© Ă  Biarritz sous "la cagna" j'Ă©tais Ă  50 cm du sol, presque arrĂŞtĂ© (le badin ne bougait plus) et l'avion refusait de se poser.... j'avais l'impression de faire du sur-place !!!  la piste en dur chauffait l'air qui en montant, augmentait encore l'effet de sol... mais dès que la bulle chaude sous pression (sous l'aile) s'Ă©chappe.... boum , il se plaque au sol  sans mĂ©nagement (lĂ  il faut de bons amortisseurs , et surtout ne pas ĂŞtre trop haut sinon bonjour le choc avec le sol...)   

Si on touche le sol à une vitesse trop importante, l'avion rebondi, et repart en vol assez câbré, la roulette touche le sol et renvoie la queue vers le haut (élasticité des lames de ressorts) , l'avion repasse en vol piqué, comme on est tout près du sol, le train retouche (toujour avec une vitesse trop élevée) et les amortisseurs renvoient l'avion vers le haut puisqu'il vole encore très bien, mais la roulette retouche à son tour....et le phénomène va aller en s'amplifiant, jusqu'au .... crash, avion en pilône.... il est urgent, dès le premier rebond, de remettre du gaz (pas trop) et de faire un palier pas trop près du sol, pour perdre de la vitesse (attendre 70) pour se remettre en position correcte : 3 points, tout près du sol, et attendre que l'avion se pose .... tout seul, ce qu'il fait très bien.

Bien garder le manche "au ventre" dès le toucher, et ne jamais "rendre la main", se contenter de maintenir l'axe de piste au palonnier..... c'est tout !
Bien entendu, il est impératif de s'assurer que le badin est juste (facile à vérifier avec un GPS, un jour de vent calme ou nul).

Conclusion : le décollage est extrêment facile, l'atterrissage idem à condition d'afficher la bonne vitesse, sinon acrobatique !

L'orsque j'ai fait le premier vol et les vols de mise au point de mon MĂ©nestrel, mon carnet de vol affichait 66 h 12 de vol en solo, mais j'avais une solide formation sur train classique (sur Piper 65 cv) c'Ă©tait le 23 Mars 1982 Ă  Chartres... et Ă  part l'atterrissage un peu ...... acrobatique (le moteur a calĂ© sur la piste au toucher, ralenti mal rĂ©glĂ©) et manque d'habitude sur appareil aussi nerveux - (car très lĂ©ger) tout a Ă©tĂ© Ă©tonnament facile ....   

Ceci Ă©tonne tout le monde si on dit que le mĂ©nestrel, avec ses 40 petits chevaux, est un avion nerveux, mais c'est poutant vrais, ceci est dĂ»s Ă  sa très faible charge alaire, (40 kg)  et Ă  sa bonne finesse (11 Ă  12) .. les mots utilisĂ©s le plus souvent par les pilotes qui l'ont essayĂ© : agilitĂ©, nervositĂ©, finesse...

J'avais fait un petit rapport Ă©crit de ce premier vol, (pour en garder un souvenir) si je le retrouve, je te l'envoie.
JCA

#25 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 23-06-2010 23:04:21

Pour le centrage, il faut savoir que le centrage que je t'ais indiqué est celui du PYKA il résulte du calcul des centrages réels de l'appareil.
Les centrages "limites"  (Ă  ne pas dĂ©passer) sont pour le Profil NACA 23012 :
Centrage avant minimum :18 %  (avec 23.80 c'est tout bon)
et Centrage arrière maximum :  33 %  (avec 28.21 , c'est Ă©galement correct)
Il y a même de la marge des deux côtés !!!
Si cela peut te rendre service ....
JCA

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