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j'utilise GSX ...
J'ai installé GSX pour tester. Voici ma conclusion (peut-être complètement erronée car je n'ai pas testé dans la longueur). Avec Pushback Express, les ailes de l'avion battaient quasi durant tout le vol (environ 5 secondes toutes les 2 minutes). En utilisant le repoussage intégré du Fenix (EFB), je n'ai jamais observé de mouvement erratique des ailes (j'ai fait 2 vols). Avec GSX (sur deux vols également), j'ai pu observer des battements d'ailes à une ou deux reprises (notamment en montée et en descente).
Peux-tu également essayer de faire un vol complet sans utiliser GSX ? Curieux de voir si tu constates la même chose.
Hi !
Depuis la dernière MAJ j'ai les ailes qui se plient avec une amplitude de 30 ° sans vent ! Je ne suis pas le seul (voir discord) mais j'ai également de gros slutters avec le son qui grésille.
Avez vous ces soucis également ?
J'ai trouvé la source du problème concernant les ailes qui pliaient sans arrêt durant tout le vol et sans motif : "Pushback express". Il n'est visiblement pas compatible avec le Fenix V2. J'ai viré le tool et tout est rentré dans l'ordre - si ça peut aider d'autres joueurs
Hi !
Depuis la dernière MAJ j'ai les ailes qui se plient avec une amplitude de 30 ° sans vent ! Je ne suis pas le seul (voir discord) mais j'ai également de gros slutters avec le son qui grésille.
Avez vous ces soucis également ?
Pareil chez moi concernant les ailes. Fenix a essayé d'améliorer le wingflex depuis la sortie de la version Sharklet, mais certaines fois c'est pas du tout naturel et les ailes plient violemment pendant une ou deux secondes, même sans météo.
En revanche, pas d'autres soucis que tu évoques.
Hello,
Testé aussi et très mitigé.
- Déjà ça plante avec une belle exception 5C et ça me plante le simu, je n'aime pas beaucoup.
- Je suis resté coincé en voulant sauvegarder un preset. Obligé de planter le programme pour en sortir.
- Sauf erreur, pas la moindre documentation.
- Comme dit plus haut, pas intuitif ni pratique à utiliser.
Bref, mon ressenti, c'est que ça fait baclé.
Tiens. Pas eu de soucis de ce genre. Intuitif, je trouve que ça l'est, mais je reconnais un côté bâclé (comme "buggé") sur certains paramètres qui vont changer les shaders de MSFS au point de créer des artefacts à l'écran. Ces paramètres, je les ignores simplement et tant pis si je n'utilise que 5% des possibilités offertes par REX Atmos. Le résultat me convient parfaitement ainsi.
Foxy a écrit :Hello,
Je l'ai acheté malgré l'arrivée imminente de MSFS 2024. Je ne vole qu'avec le Fenix A320 sur des terrains payware (plus de 400 quand-même). Du coup je me dis que tout ce beau monde ne sera pas compatible si vite sur la nouvelle version.
Alors autant essayer d'améliorer le simu actuel.Premières impressions : c'est nul - je vais le désinstaller.
Certains réglages ne sont pas progressifs du tout et modifient trop d'autres teintes / couleurs que l'on ne souhaite pas voir bouger.Puis je me dis que cela vaudrait peut-être la peine d'insister. Finalement je trouve un réglage qui me convient et dont je ne pourrais finalement plus me passer
Franchement - je teste "avant" "après" et je constate juste que je passe d'un visuel d'origine un peu cartoon à la "Pixar" (couleurs trop chaudes et trop saturées, visibilité du terrain trop nette sur le lointain, etc.) à un visuel beaucoup beaucoup plus "photographique".
Et cela en ne touchant qu'à quatre paramètres. Il y a bien plus de fonctionnalités, mais elles n'ont pas d'effet satisfaisant à mes yeux.
Mais rien que ces quatres paramètres, à mon sens, changent totalement l'expérience. J'ai eu parfois l'impression d'avoir de vraies images et non plus celles d'un jeu (je précise : je joue en 4K HDR).
Si cela intéresse certains, voici les quatre paramètres qui m'ont permis d'avoir le visuel parfait (toujours à mes yeux, je précise) :
- dans la partie "WEATHER", je n'ai touché qu'au curseur "Humidity" (environ 10 / 15% du curseur).
- dans la partie "ATMOS" j'ai touché au curseur "Rayleigh" (environ 10% du curseur) / "Ozone" (environ 7% du curseur) / "General Ambient Sky Color" (j'ai déplacé légèrement le curseur sur la droite).Ces quelques modifications m'ont permis d'avoir des couleurs bien plus naturelles et un visuel très réaliste. Je pourrais encore fouiller pour les autres options mais rien que ça mérite largement le montant dépensé.
Ah, j'oubliais... zéro impact sur les perfs.
Merci pour le retour. Quel mode as-tu utilisé pour ces réglages (meteo preset ou live Asobo ?). Merci.
Je ne vole qu'en météo réelle Asobo. Dans REX Atmos, section WEATHER, j'ai donc choisi "Live Weather".
Hello,
Je l'ai acheté malgré l'arrivée imminente de MSFS 2024. Je ne vole qu'avec le Fenix A320 sur des terrains payware (plus de 400 quand-même). Du coup je me dis que tout ce beau monde ne sera pas compatible si vite sur la nouvelle version.
Alors autant essayer d'améliorer le simu actuel.
Premières impressions : c'est nul - je vais le désinstaller.
Certains réglages ne sont pas progressifs du tout et modifient trop d'autres teintes / couleurs que l'on ne souhaite pas voir bouger.
Puis je me dis que cela vaudrait peut-être la peine d'insister. Finalement je trouve un réglage qui me convient et dont je ne pourrais finalement plus me passer
Franchement - je teste "avant" "après" et je constate juste que je passe d'un visuel d'origine un peu cartoon à la "Pixar" (couleurs trop chaudes et trop saturées, visibilité du terrain trop nette sur le lointain, etc.) à un visuel beaucoup beaucoup plus "photographique".
Et cela en ne touchant qu'à quatre paramètres. Il y a bien plus de fonctionnalités, mais elles n'ont pas d'effet satisfaisant à mes yeux.
Mais rien que ces quatres paramètres, à mon sens, changent totalement l'expérience. J'ai eu parfois l'impression d'avoir de vraies images et non plus celles d'un jeu (je précise : je joue en 4K HDR).
Si cela intéresse certains, voici les quatre paramètres qui m'ont permis d'avoir le visuel parfait (toujours à mes yeux, je précise) :
- dans la partie "WEATHER", je n'ai touché qu'au curseur "Humidity" (environ 10 / 15% du curseur).
- dans la partie "ATMOS" j'ai touché au curseur "Rayleigh" (environ 10% du curseur) / "Ozone" (environ 7% du curseur) / "General Ambient Sky Color" (j'ai déplacé légèrement le curseur sur la droite).
Ces quelques modifications m'ont permis d'avoir des couleurs bien plus naturelles et un visuel très réaliste. Je pourrais encore fouiller pour les autres options mais rien que ça mérite largement le montant dépensé.
Ah, j'oubliais... zéro impact sur les perfs.
Hello,
Bon, moi je suis un peu taré sur l'achat des scènes. J'achète un peu tout et donc je possède les trois versions.
J'espère toujours qu'une nouvelle version soit bien au-dessus des précédentes, malheureusement ce n'est jamais aussi évident.
De manière générale, je trouve que la communauté surévalue les produits de RD Presets qui, de mon point de vue, sont juste "bons". J'aime bien par exemple leur EHRD et EDDS. LIRN n'est pas trop mal non plus. Je trouve juste correct, mais sans plus, leur LXGB et ENBR ou encore LPFR... et j'ai carrément désinstallé leur LEGE au profit de celui de MK-Studio qui est, selon moi, bien au-dessus.
RD Presets est très bon dans le nombre d'objets représentés dans leurs scènes (bâtiments, véhicules, etc.), mais mauvais dans les textures de sol, que ce soit tarmac ainsi que pistes. Les jetways ne sont jamais très bien représentés non plus.
Points forts FVFR : fluidité - ambiance globale proche de l'aéroport réel - courbure des pistes (slope) conforme à la réalité.
Points faibles FVFR : modélisation plus simpliste que les concurrents - intérieur des terminaux non représenté - effets de nuits plus simples que ses concurrents
Points forts BMW : fluidité - qualité de la modélisation - qualité des textures, notamment des textures au sol (tarmac et pistes), intérieur modélisé (basique), effets de nuits très sympas.
Points faibles : terraforming : les pistes ne respectent pas la courbure (slope) existant en réel - elles sont pratiquement plates, tout comme l'ensemble de l'aéroport.
Points forts RD Preset : qualité de la modélisation légèrement au-dessus de BMW (y compris intérieur des terminaux). Nombre d'objets représentés énorme, courbure des pistes existantes mais pas totalement respectée vis-à -vis du réel (FVFR est bien plus précis à ce niveau), effets de nuits plutôt bien faits.
Points faibles : baisse de FPS lors de certains angles très précis, textures laissant parfois à désirer (notamment les textures au sol qui sont, de mon point de vue, mauvaises). Jetways très "basiques" (même pas d'affichage des publicités).
Voilà mes commentaires (cela n'engage que moi). J'aurais vraiment aimé avoir une version qui regroupe le meilleur de ces trois développeurs, car honnêtement, au moment où j'écris ces lignes, j'ignore encore laquelle je vais laisser installée sur mon simu.
Foxy a écrit :lucky a écrit :Une autre piste : mon VPN actuel me genère ce type de problèmes avec Map Enhancement si j'oublie de le désactiver. Et une fois le VPN désactivé je suis obligé de rebooter le PC pour que tout rentre dans l'ordre pour MSFS avec ou sans Map Enhancement...
Merci Lucky... je ne suis pas un grand spécialiste de tout ça, mais sauf erreur je n'utilise aucun VPN (s'agit-il bien d'un programme/module qu'on ajoute à la connexion Internet pour avoir des adresses IP aléatoires) ?.
Si c'est le cas, je confirme : pas de VPN chez moi.Alors je ne vois pas mais je peux t'envoyer mon fichier hosts si tu veux essayer : indique moi ton mail en MP je t'enverrai le fichier compressé en .zip
Alors oui, volontiers. Je viens de t'envoyer le MP.
Merci beaucoup, j'espère que cela m'aidera à comprendre ce qui cloche avec mon fichier hosts.
Une autre piste : mon VPN actuel me genère ce type de problèmes avec Map Enhancement si j'oublie de le désactiver. Et une fois le VPN désactivé je suis obligé de rebooter le PC pour que tout rentre dans l'ordre pour MSFS avec ou sans Map Enhancement...
Merci Lucky... je ne suis pas un grand spécialiste de tout ça, mais sauf erreur je n'utilise aucun VPN (s'agit-il bien d'un programme/module qu'on ajoute à la connexion Internet pour avoir des adresses IP aléatoires) ?.
Si c'est le cas, je confirme : pas de VPN chez moi.
Comme je l'ai écrit plus haut et comme l'écrit Barnstormer, vide tes caches et redémarre le PC (je ne sais pas pourquoi mais j'ai déjà été obligé de le faire pour supprimer le problème - mais c'est bien précisé dans la doc après une modification du fichier hosts -)
Je suis surpris que le fichier hosts soit totalement vide
Il ne contient certes que des lignes désactivées (avec un #) mais il n'est pas vide... Du coup je me demande si tu as regardé le bon... (1 ko chez moi)
Aucun cache activé (j'ai la fibre à 1Go et mes disque NVme sont suffisamment rapides pour ne pas utiliser de caches).
Et je confirme. Le seul fichier hosts que j'ai se trouve bien dans C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts et il affiche bien une taille de 0 Ko. Si je l'ouvre avec le Bloc-Note il est totalement vide...
Mon problème serait du coup lié à ce fichier vide qui ne devrait pas l'être ?
Merci en tout cas de t'être intéressé à mon problème.
Vide tes caches MSFS si tu ne l'as pas fait, il faut prendre l'habitude de ne jamais utiliser les caches de MSFS avec Map Enhancement !!
Merci du conseil Barnstormer, mais je n'utilise aucun cache dans MSFS (ni rolling ni autre).. donc rien à vider
Ce n'est pas une "zone contaminée" c'est que l'outil et MSFS n'ont pas été arrêtés convenablement avant ta désinstallation...
Comme plusieurs fois mentionné sur le Forum (et sur la doc de l'outil : https://github.com/derekhe/msfs2020-map-enhancement/wiki/FAQ - mais qui lit les docs de nos jours...-) : supprimer les deux lignes suivantes du fichier hosts comme indiqué ci -dessous (extrait de la doc/FAQ de l'outil)
127.0.0.1 kh.ssl.ak.tiles.virtualearth.net
127.0.0.1 khstorelive.azureedge.netGo to the following directory:
C:\Windows\System32\drivers\etc
Open the hosts file with Notepad.
Delete the following two lines:
127.0.0.1 kh.ssl.ak.tiles.virtualearth.net
127.0.0.1 khstorelive.azureedge.netSave the file and close Notepad.
Restart your computer
Personnellement si il est activé je te recommande également d'effacer le contenu de ton '"Rolling Cache" (settings MSFS") pour repartir d'une situation "clean"
Alors si, j'ai bien lu les consignes pour une désinstallation propre mais j'ai dû faire une erreur quelque part visiblement.
Concernant le fichier "hosts" j'avais déjà lu qu'il fallait supprimer les deux lignes en question, mais il se trouve que mon fichier hosts est totalement vide ! (d'ailleurs il affiche 0 Ko).
Que puis-je faire d'autre ?
Merci en tout cas d'avoir pris le temps de me répondre.
Bonjour à tous,
Je viens chercher de l'aide ici, en espérant que quelqu'un puisse m'aider.
J'ai installé il y a quelque temps MSFS Map Enhancement juste pour tester le rendu avec les données Google. Mon test a consisté à un vol autour de LSGG - puis survol des Alpes et survol du nord de l'Italie.
Pour diverses raisons j'ai récemment décidé de supprimer ce tool et revenir sur les données standard Bing de MSFS.
Or, malgré la désinstallation du MSFS Map Enhancement, tout le territoire survolé avec celui-ci semble avoir été "contaminé" définitivement. En effet, lorsque je survole ces mêmes paysages (en dessous de 10'000 pieds je dirais) les tuiles se superposent les unes aux autres. Je pense que c'est les tuiles de Bing qui se remplacent avec les tuiles de Google - ceci au gré de la progression du vol, donc visible en vue passager par exemple.
Le problème ne se pose heureusement pas ailleurs, là où il n'y a pas eu de survol avec les données Google.
Quelqu'un aurait-il une idée pour retrouver la situation d'origine sur toute la zone "contaminée" ? (je vole souvent du côté LSGG malheureusement. Si j'avais su le résultat après désinstallation du tool, je l'aurais testé sur une petite zone en Nouvelle-Guinée).
Merci par avance de votre aide.
Bonjour,
Je n'avais jamais constaté ce problème, jusqu'à hier. Vol avec arrivée à Ajaccio - LFKJ, approche côté 20, donc survol des terres corses.
Résultat : de grosses plaques qui se dessinent/se superposent sur les reliefs, au fur et à mesure de la progression du vol...
Pas encore constaté ailleurs.
ca m'est arrivée plusieurs fois des comportements très étrange après le départ.
entre ca la logique de certains systemes qui foirent complement et les flying characteristics atroce, l'avion restera dans le hangar jusqu'a nouvel ordre. sacrée déception.
Etonnant. Pour ma part, j'utilise le FENIX A320 depuis sa sortie (c'est d'ailleurs le seul avion que j'utilise pour l'instant - en attendant un jour de voler un peu aussi avec le PMDG 738) et je n'ai jamais eu aucun problème. Pourtant j'ai fait des dizaines de vols.
L'avion étant ce qu'il est (donc fonctionnel), le problème doit provenir d'ailleurs (comme déjà évoqué : paramètres dans MSFS, affectation des commandes, etc.).
La version d'Inibuilds de EGLL est, selon moi, loin devant la version d'Asobo fournie avec MSFS premium.
Les aéroports de ce développeur sont tous excellents. Je possède de chez eux EGKK, EGLL, LEIB, NZQN KBUF, KDTW, KEGE, KLAX et KSAT et c'est vraiment très bien fait, presque incontournable pour celui qui ne fait que du liner.
C'est sûr qu'avec le Fenix A320, en 4k HDR et en Ultra, la performance (en terme de FPS) de certains de ces aéroports est moyenne (je pense notamment à EGLL, KLAX ou encore KDTW).
De manière générale, les développeurs font des scènes de plus en plus détaillées, à l'image du nouveau KEWR de Drzewiecki Design, magnifique, mais avec un impact certain sur les FPS, surtout lorsqu'il est couplé au "New-York City Times" de Samscene.
Pour ma part, je reçois normalement mon nouveau PC demain - ça devrait améliorer passablement les choses (encore que.. à voir...).
J'espérais que le driver Game Ready optimise l'utilisation de la VRAM en DirectX12.
Depuis la SU10, je joue en DirectX12 avec DLSS en mode qualité. Mais en 4K, avec le Fenix A320 et des scènes payware, je dépasse quasi toujours la VRAM disponible de ma CG (qui est équipée de 12Go - mais seuls 10,8Go environ sont disponibles lorsque je regarde le compteur FPS de MSFS).
Dans les premières minutes de jeu, l'utilisation de la VRAM passe à près de 11Go, soit plus que la capacité disponible de ma CG. Ce qui me semble étrange, c'est que les performances restent correctes - proches de celles que j'ai avec DirectX 11 (entre 25 et 40 FPS selon les scènes - plus de 40 FPS en vol) - et les FPS ne semblent pas s'écrouler.
Je me pose malgré tout la question de savoir s'il est temps d'acquérir une nouvelle CG avec plus de VRAM (min. 16Go), car 12Go me semblent désormais insuffisants avec l'usage de DirectX12.
Ai-je juste en pensant cela ?
Après l'update tout rentre dans l'ordre. Je n'ai plus les artefacts sur le terrain et la scène est très très fluide.
Concernant le slope de la piste, le développeur, BMW, a toujours avoué ne pas maîtriser cette technique. Le terrain de tous ses aéroports est systématiquement plat. Avec les versions 2.0 de ses scènes, il a ajouté l'animation sur les passerelles (auparavant fixes). Il s'améliore donc et il n'est pas exclu qu'il ait des updates avec le slope des pistes dans le futur. Il faut reconnaître que pour un prix plutôt bas, les scènes offrent des textures très travaillées et l'intérieur des terminaux.
Après, il est vrai que les scènes de FVFR représentent mieux la topographie du terrain de l'aéroport, mais elles ne sont pas aussi détaillée sur le reste. Personnellement je possède les aéroports des deux développeurs. Pour LFQQ et LFMP par exemple, j'ai préféré laisser les scènes de FVFR, grâce justement au profil de la piste, respecté. Mais les textures au sol et des bâtiments sont bien plus belles du côté BMW.
On apprécierait évidemment une scène qui regroupe le meilleur des deux mondes.
Bonjour à tous,
Comme beaucoup - j'ai l'icône mais lorsque je clique dessus il ne se passe rien. Cela ne peut pas provenir d'un conflit avec la version P3D car il n'a jamais été installé sur la machine qui fait tourner mon MSFS.
J'ai déjà fait la désinstallation + réinstallation via FSDT Installer, mais le problème est toujours présent.
De toute façon, pas le temps de m'en préoccuper actuellement, je verrai ça ces prochains jours.
Bonjour à tous,
Scène achetée ce jour sur le store - elle ne fonctionne malheureusement pas correctement
J'ai des artefacts - sorte de grosses plaques bleues sur le tarmac et même certaines sur les reliefs avoisinants. Parfois elle disparaissent puis réapparaissent à un autre endroit selon le point de vue. De plus, los de visuels panoramiques j'ai de gros ralentissements.
Je possède environ 350 scènes d'aéroports (toutes payware) - dont plusieurs de BMW déjà , et je n'ai jamais eu aucun problème de ce type.
D'autres personnes ici ont-elles le même soucis que moi avec LFML ?
Nouvelle scène du développeur FlyTampa.
Les scènes de ce développeur sont toujours très bien faites et celle-ci ne déroge évidemment pas à la règle.
En revanche cette fois-ci, en plus de la qualité de la scène, c'est le trailer officiel que j'ai trouvé particulièrement... génial !
Bravo à Yannis de l'équipe de FlyTampa pour le montage de ce trailer - original et décalé
J'ai toutes les scènes de LVFR et toutes fonctionnent très bien.
Par ailleurs, j'ai environ 300 scènes d'aéroport et le problème que tu décris n'apparaît sur aucunes d'entre-elles.
Ton soucis ne devrait donc pas provenir de la scène elle-même.
bonjour tout le monde
est ce que le Fenix bouffe beaucoup de ressources svp par rapport au FBW par exemple ?
ma question est bien sur en rapport avec ma config ci-dessous.merci à vous.
De mon point de vue, le Fenix et le FBW font jeu égal en terme d'utilisation de ressources (ce qui est plutôt honorable pour le Fenix qui apporte beaucoup de choses en plus que le FBW).
En revanche, si l'on compare avec le PMDG 737-700 qui, lui, tourne aussi bien qu'un simple Cessna 152 de base, on sent la différence.
Je ne tombe que maintenant sur ce fil de discussion et je vois que tu as résolu ton problème Patrice.
De mon côté, cela me le fait systématiquement et c'est très simple à contourner, inutile de tout réinstaller.
En fait, ce message apparaît lorsque lorsqu'on est déconnecté de l'application XBox. Il suffit d'abord de lancer l'application XBox et s'y connecter (en haut à gauche). Puis lancer le simu qui cette fois-ci démarrera normalement.
Alors pourquoi certains utilisateurs sont déconnectés automatiquement de l'appli XBox et d'autres non ? Mystère. Je me demande pour ma part si le coupable n'est pas CCleaner (je passe quasi tous les jours un nettoyage avec et il n'est pas exclu qu'il puisse déconnecter certains logins sur certaines applications).
Patricepilvirt a écrit :Je viens de tester et elle s'installe très bien.
tu as fait comment stp pour l'installer ?
directement dans le community ?
merci
Si tu veux faire au plus simple, tu dézippes le fichier téléchargé où bon te semble, puis tu déplaces le dossier (ou plutôt le sous-dossier) correspondant dans ton dossier Community. En effet, si tu déplaces le dossier tel quel, la livrée ne sera pas reconnue, car il y a encore un sous-dossier qui, lui, détient les fichiers de la livrée.