#1 Technique & Optimisation » [FSX][FSX][X-Plane] Problèmes avec les spoilers » 16-12-2016 19:35:23

mircla
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Bonsoir

Depuis quelques temps, je rencontre des problèmes avec les spoilers. Ils avaient pourtant toujours bien marché.

Ils sont bien programmés ( j'ai même refait la programmation): " Maj + : et bouton 5" sur le joystick pour l'armement et" / " pour l'ouverture complète.
Cette dernière fonction marche bien.

Par contre, que ce soit pour les Boeing ou les Airbus, je ne peux les armer. Dès que j'appuie sur " Maj + : et bouton 5" pour les armer, ils passent directement à la position " "déployés".
Lorsque je les arme manuellement, soit la manette reste dans cette position à l'atterrissage, soit elle revient à zéro. En aucun cas, ils ne se déploient.

En outre, la réverse a du mal à s'exécuter.

Savez-vous comment remédier à cette situation?

Je vous en remercie d'avance et vous souhaite de passer de bonnes fĂŞtes.

Claude.

#2 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Nouvel essai Spain VFR et AĂ©rosoft Mega Airport Madrid Barajas » 07-10-2015 12:47:45

mircla
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Rebonjour
Je remets en ligne ma question car je me suis aperçu que la photo mise hier n'apparaissait pas. C'est peut-être pour cela que je n'ai pas eu de réponse.
Je réinsère donc une nouvelle photo en espérant qu'elle sera visible.
Merci pour vos réponses.
Claude.

Bonjour
Je rencontre un gros problème avec la scène de Madrid ( Spain 1m pixel) et le méga airport de Madrid Barajas d'Aérosoft. Côté ville, il ya d'énormes "falaises" très disgracieuses qui apparaissent ( voir photo jointe).
J'ai parcouru le forum pour essayer de trouver une solution, en vain.
De mon côté, je viens de passer 2 jours à essayer toutes les combinaisons possibles pour éliminer ce problème, sans résultat.
Voici ce que j'ai constaté après plusieurs désinstallations/installations:
- Fsx + SP1 +accélération.
- Activation des scènes espagnoles de Spain VFR: tout va bien
- Installation de UTX Europe pour corriger les textures des Pyrénées Orientales ( évite d'avoir des carrés sur la mer au pied des montagnes): sur Madrid, tout va bien.
- Installation de Mega airport Madrid ( version 100 + patch pour version 103): apparition des "falaises"( quelques soient les versions)
- Actions effectuées et sans effet: - déplacement dans la bibliothèque des scènes de cet aéroport
                                                      - activation et dĂ©sactivation des mesh Espagne de Spain VFR
                                                      - renommer en ori le fichier MDTO5_EXCL_TH.bgl dans Spain VFR/Madrid/ scenery
                                                      - renommer en ori par paquets de 50 tous les fichiers contenus dans mega airport Madrid/scenery
                                                      - nouvelle installation sans UTX
- une seule action a Ă©tĂ© un tant soit peu positive: renommer en ori le fichier cvx MAD_FSX_FLATTEN-TH.bgl dans  mega airport Madrid/scenery: les "falaises" disparaissent, mais, il est impossible de rouler sur les pistes car Ă  certains endroits, l'avion s'enfonce entre 2 couches.
Je pense qu"il s'agit d'un problème d'altitude entre ces 2 scènes, mais je ne sais comment le résoudre.
Pouvez-vous m'aider?
Merci.
Claude.MzIuDB.jpg

#3 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Problème Spain VFR et AĂ©rosoft Mega Airport Madrid Barajas » 06-10-2015 15:24:18

mircla
RĂ©ponses : 0

Bonjour
Je rencontre un gros problème avec la scène de Madrid ( Spain 1m pixel) et le méga airport de Madrid Barajas d'Aerosoft. Côté ville, il y a d'énormes "falaises" très disgracieuses qui apparaissent ( voir photo jointe).
J'ai parcouru le forum pour essayer de trouver une solution, en vain.
De mon côté, je viens de passer 2 jours à essayer toutes les combinaisons possibles pour éliminer ce problème, sans résultat.
Voici ce que j'ai constaté après plusieurs désinstallations/installations:
- Fsx + SP1 +accélération.
- Activation des scènes espagnoles de Spain VFR: tout va bien
- Installation de UTX Europe pour corriger les textures des Pyrénées Orientales ( évite d'avoir des carrés sur la mer au pied des montagnes): sur Madrid, tout va bien.
- Installation de Mega airport Madrid ( version 100 + patch pour version 103): apparition des "falaises"( quelles que soient les versions)
- Actions effectuées et sans effet: - déplacement dans la bibliothèque des scènes de cet aéroport
                                                      - activation et dĂ©sactivation des mesh Espagne de Spain VFR
                                                      - renommer en ori le fichier MDTO5_EXCL_TH.bgl dans Spain VFR/Madrid/ scenery
                                                      - renommer en ori par paquets de 50 tous les fichiers contenus dans mega airport Madrid/scenery
                                                      - nouvelle installation sans UTX
- une seule action a Ă©tĂ© un tant soit peu positive: renommer en ori le fichier cvx MAD_FSX_FLATTEN-TH.bgl dans  mega airport Madrid/scenery: les "falaises" disparaissent, mais, il est impossible de rouler sur les pistes car Ă  certains endroits, l'avion s'enfonce entre 2 couches.
Je pense qu"il s'agit d'un problème d'altitude entre ces 2 scènes, mais je ne sais comment le résoudre.
Pouvez-vous m'aider?
Merci.
Claude.
kYSMfr.jpg

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Italie Photoreal » 30-12-2014 12:01:09

Bonjour Filipo.
Merci pour ta réponse rapide.
Je vais suivre tes conseils dès cet après-midi j'espère.
Je pense que malheureusement, tu n'as pas de réponse pour faire fonctionner VeniseX d"Aérosoft.
Dommage.
Meilleurs vœux.
Claude.

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Italie Photoreal » 30-12-2014 10:25:36

Bonjour
J'ai bien essayé, mais je n'ai trouvé aucun moyen de contact sur son site.
C'est pour cela que je suis passé par Pilotes Virtuels.
Claude.

#6 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Italie Photoreal » 30-12-2014 09:10:29

mircla
RĂ©ponses : 4

Bonjour 

J'ai téléchargé via le site de Filippo ( que je recommande car très intéressant) tous les fichiers correspondants à l' Italie photoreal chez fsxitaly.mygamesonline.org/index.php/download . C'est magnifique. Mais, j'ai quelques problèmes avec l'autogen: il y a plusieurs fichiers et je ne sais lesquels utiliser.
Ainsi, il y a dans Italy autogen:
- Italy_LOD14_2MT_SIM
- Italy_LOD14_2MT_SIM_v2
- ItalyAgn
et dans Italie objects/Autogen Italie:
- AUTOGEN_ITALIE_CENTRE
- AUTOGEN_ITALIE_NORD
- AUTOGEN_ITALIE_SUD
Lequel ou lesquels faut-il utiliser?

Ne sachant comment faire (et avant de vous écrire), j'ai crée 3 répertoires " Texture" ( que j'ai utilisé à tour de rôle, mais je ne vois pas trop de différence) dans lesquels j'ai mis:
- Italy_LOD14_2MT_SIM_v2 dans l'un
- ItalyAgn dans un autre
- Autogen Italie dans le 3ème.
Plusieurs fichiers " agn" portant le même nom, il faut donc les remplacer, mais lesquels faut-il garder: les plus récents ou les plus gros?

Enfin, j'ai l'habitude d'utiliser la scène de VeniseX d' Aérosoft, malheureusement, elle n'est pas compatible avec Italy photoreal (chevauchement des textures, surtout sur le Grand Canal, bâtiments génériques ...).
Est-il possible de modifier ou supprimer certains fichiers pour faire marcher les deux? La position dans la bibliothèque des scènes ne change rien.

Si l'un d'entre vous utilise cette scène, peut-il me dire ce que je dois faire. Merci d'avance.


Bonne année 2015.
Claude.

#7 Re : Bar des pilotes » [FSX] Coup de gueule contre Rapidshare » 30-08-2013 20:14:39

Bonsoir Yan
Comme tu le dis, il faut beaucoup de patience pour télécharger ces scènes. Elles en valent tout de même la peine.
Le problème est qu'il faudra plusieurs semaines pour avoir une région complète, tant pis, on attendra.
En ce qui concerne certaines réponses, je ne m'en offusque pas, loin de là, mais je pensais que le but premier d'un forum était d'apporter des précisions et des conseils à ceux qui, comme moi, ne sont pas au fait de tout ce qui se passe sur internet. La majorité des réponses, heureusement, va dans ce sens.
Amicalement.
Claude.

#8 Re : Bar des pilotes » [FSX] Coup de gueule contre Rapidshare » 30-08-2013 07:27:40

Bonjour
Je n'Ă©tais pas  chez moi hier pour vous remercier pour vos messages.
Grâce à eux, j'ai appris beaucoup de choses sur le fonctionnement de Rapidshare ( même si le degré d'explicatiopns de l'un d'entre eux n'était pas très élevé, mais bon, on ne va pas changer de crèmerie pour autant).
Je préfère faire comme toi, Yan Solo, aussi, comme tu le dis, je vais m'armer de patience.
Bonne journée.
Claude.

#9 Bar des pilotes » [FSX] Coup de gueule contre Rapidshare » 29-08-2013 18:08:28

mircla
RĂ©ponses : 8

Bonjour
Je voudrais vous faire part des inconvénients que je rencontre avec Rapidshare
J'ai téléchargé quelques unes des scènes US de Blue Sky scenery. Elles sont très belles et je félicite son concepteur pour l'énorme travail accompli.
Le seul inconvénient est que les régions se téléchargent par " petits morceaux", qu'il faut ensuite rassembler.
Sachant qu'il faut environ 20 minutes pour télécharger un morceau ( chez Ozsim.com), on peut imaginer le temps requis pour avoir une scène en comptant une quarantaine. Mais, le résultat en vaut la peine.
Mais, à plusieurs reprises, j'ai été dirigé, non pas sur Ozsim comme d'habitude, mais sur Rapidshare qui propose de s'inscrire pour accélérer le téléchargement. Dans le cas contraire, on passe des 20 minutes habituelles à environ 5 heures. Cela a été mon cas à trois reprises car je n'ai pas l'intention de m'inscrire chez eux. Je trouve que cela n'est pas normal car, s'agissant de scènes gratuites, je ne vois pas de quel droit Rapidshare peut influer sur le téléchargement.
J'en ai fait part au concepteur de ces scénes, j'attends sa réponse.
Certains d'entre vous ont-ils eu le même problème?
Bonne soirée.
Claude.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Transition progressive et vue du cockpit. » 10-12-2012 21:07:53

Bonsoir
Merci Ă  tous les deux pour vos conseils. Je viens d'essayer CTRL+espace et effectivement la vue revient au neutre.
Concernant la transition, je trouve bizarre que personne n'ait été géné par ce phénomène et n'ai pas cherché à l'éliminer. J'attends, on verra bien.
Bonne soirée.
Claude.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Transition progressive et vue du cockpit. » 06-12-2012 18:19:03

Bonsoir Tchoup.
J'ai enfin eu le temps d'essayer les réglages que tu m'avais conseillés.
Cela marche très bien, mais est-il possible de revenir au neutre comme on pouvait le faire sur FS9? Si oui, comment fait-on? On n'en parle pas sur le lien que tu m'as indiqué.
Toujours rien sur la transition progressive, c'est bien dommage.
Bonne soirée.
Claude.

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Transition progressive et vue du cockpit. » 04-12-2012 09:55:53

Bonjour Tchoup.
Merci pour le lien, je vais essayer, je vous tiendrai au courant.
Bonne journée.
Claude.

#13 Technique & Optimisation » [FSX] Transition progressive et vue du cockpit. » 03-12-2012 22:19:32

mircla
RĂ©ponses : 7

Bonsoir
Je suis sur FSX depuis quelques mois, aprés avoir longtemps utilisé FS9.
Il y avait 2 fonctions intéressantes (pour moi) sur ce dernier que je n'ai pas retrouvées sur FSX. J'ai cherché sur ce forum si ces sujets étaient traités, mais je n'ai rien trouvé. Peut-être ai-je mal cherché. Dans ce cas, donnez-moi les liens, merci.
- la première concerne la vue depuis le siège pilote. On pouvait monter ou descendre, par incréments, le siège pour avoir une vue plus dégagée sur l'extérieur. Cela était bien utile lors des atterrissages car on pouvait voir la piste tout en gardant le poste de pilotage. Avec FSX, il faut, à l'aide de la touche W, supprimer en partie ou en totalité, le poste pour pouvoir voir la piste. Ce qui est très ennuyeux pour le contrôle de la vitesse, de l'altitude... On peut sur FSX monter ou descendre la vue ( déplacer le point de vue vers le haut, vers le bas dans le menu "vues" des commandes), mais c'est progressif et très long et cela ne fonctionne pas avec tous les avions. Rien à voir avec la même commande dans FS9.
- la seconde concerne le mode transposition. Lorsqu'on fait bouger l'avion, il faut ensuite un certain temps pour qu'il se stabilise. C'est ce que certains appellent, je crois, le phénomène de yoyo. Dans FS9, on pouvait y rémédier en cochant la case " transition progressive" dans l'onglet "vue" si mes souvenirs sont exacts.
Comment peut-on faire pour corriger ces deux problèmes? Y-a t'il des valeurs à changer dans le FSX.cfg ou ailleurs?
Merci de bien vouloir me répondre.
Bonne soirée.
Claude.

#14 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 12-03-2012 22:59:50

Bonsoir Mouss
Bonne nouvelle, j'ai enfin résolu mes problèmes.
Sachant que cela venait de France VFR Pyrénées Orientales, après de nombreux essais ( suppressions successives de groupes de fichiers dans le dossier scenery), j'ai enfin réussi à trouver ceux qui posaient problème.
Contre toute logique, ce ne sont pas les afcad mais les fichiers tax_situés à la fin du dossier.
Je les ai renommĂ©s,  sauf celui de Perpignan LFMP qui ne pose pas de problème.
Salvaza a retrouvé ses avions. Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi il y a des avions à Perpignan, que le fichier tax_ soit ou non activé, alors qu'il n'en est pas de même pour Carcassonne.
En ce qui concerne les cassures au niveau de Blagnac, j'ai renommé le fichier img_336_132.bgl, toujours dans le scenery de France VFR Pyrénées Orientales.
Peut-être ces explications serviront-elles à d'autres personnes ayant rencontré les mêmes ennuis que moi.
Tu avais raison, il ne s'agissait pas de problèmes avec Occitania, mais d'une incompatibilité entre les 2 add-ons.
En ce qui concerne ta scène, comment as-tu fait pour avoir des parkings et des taxiways beaucoup plus jolis que ceux d'Occitania? même question posées précédemment concernant les voitures sur le parking et les routes ( dans mon précédent message).
Je te remercie pour ton aide et te souhaite une bonne soirée.
Claude.

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 12-03-2012 19:13:27

Merci pour ta réponse.
A la suite de ton avant dernier message, j'ai désactivé France VFR Pyrénées Orientales. Les avions étaient de retour à Carcassonne et les séparations de texture avaient disparu. J'ai réactivé la scene et suivi ton conseil: renommer le fichier afcad de Carcassonne en BGX.
Malheureusement, cela n'a rien donné.
Voici les fichiers afcad que j'ai trouvé: AF2_6628.bgl, AF2_6651.bgl, AF2_6655.bgl, AF2_HCAR.bgl, AF2_HCER.bgl, AF2_HFOI.bgl, AF2_HNAR.bgl, AF2_LFBF.bgl, AF2_LFBR.bgl, AF2_LFCG.bgl, AF2_LFDJ.bgl, AF2_LFJH.bgl, AF2_LFMK.BGX,
AF2_LFMP.bgl, AF2_LFMZ.bgl, AF2_LFNQ.bgl, AF2_LFNW.bgl, AF2_LFYS.bgl.
Pourrais-tu me dire quels sont ceux que je dois renommer, outre AF2_LFMK?
Je ne comprends pas pourquoi j'ai ce problème à Carcassonne car il y a des avions à Perpignan, Toulouse... sans que j'ai eu besoin de renommer les fichiers afcad.
Je ne comprends pas non plus les découpages autour de Toulouse puisqu' Occitania est au-dessus des France VFR.
Enfin, en comparant les 2 photos de Carcassonne, je vois que tu as des voitures sur le parking du grand bâtiment en face de l'aéroport et que les routes sont beaucoup plus réalistes. As-tu utilisé des programmes supplémentaires?
Il doit y avoir d'autres différences, mais je n'ai pas encore tout vu.
Merci pour ton aide.
Cordialement.
Claude.

#16 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 12-03-2012 18:12:10

Rebonsoir
Malheureusement non, j'ai bien France VFR Pyrénées Orientales et Atlantiques, mais j'ai bien lu les consignes d'installation sur le site d'Occitania, et les ai appliquées.
Autrement dit, Occitania Land Class est placé sous les 2 France VFR et Occitania VFR au-dessus.
Ce problème ne vient donc pas de là.
Si tu as une autre idée, je suis preneur.
Merci.
Claude.

#17 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 12-03-2012 17:24:38

Bonjour Mouss.
J'ai passé la demi-journée à essayer de résoudre mon problème concernant Carcassonne, en vain.
en désespoir de cause, j'ai pris le fichier Afcad de LFMK contenu dans le scenery d'Occitania VFR que j'ai copié dans le scenery de My Trafic après l'avoir renommé en AF2 puis en BR2, mais cela n'a malheureusement rien donné.
Ce qui me surprend, c'est que ta scène ne ressemble pas tout Ă  fait Ă  la mienne. J'ai pourtant installĂ© le patch d' Occitania  concernant Carcassonne. J'ai lu sur le forum comment insĂ©rer des photos, j'espère que cela rĂ©ussira et que tu pourras comparer nos 2 scènes.
J'en profite Ă©galement pour mettre une photo des environs de Toulouse Blagnac pour montrer la cassure dont je parlais dans mon premier message.
Peut-être cela pourra t'il t'aider pour résoudre mes problèmes.
Merci.
Claude.
toulouseblagnac.jpg
carcassonne.jpg

#18 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 11-03-2012 20:28:20

Rebonjour
Occ est déclaré au-dessus de My Trafic, malheureusement, je n'ai rien sur le parking, je viens encore de le vérifier.
Je ne sais plus comment faire.
Merci quand mĂŞme.
Bonne soirée.
Claude.

#19 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 11-03-2012 19:13:39

Bonjour
Merci pout la réponse.
En ce qui concerne Toulouse, il ne peut y avoir de scories car je n'ai jamais eu de version antérieure.
Dommage que je sache pas ajouter des photos. Je sais comment faire avec imprim Ă©cran, mais je n'arrive pas Ă  les mettre dans mon message.
Pour Carcassonne, je ne comprends pas  ta phrase: "il contient des AFX (nommĂ©s BR2) s'ils sont mis prioritaires on retrouve avec les BR2 et ceux ci sont quasiment gĂ©nĂ©riques, voir au mauvais endroits"; En effet, il y a des AFX ( dont celui de Carcassonne) dans le dossier scenery d'Occitania VFR; j'ai Ă©galement trouvĂ© des BR2 ( mais pas de Carcassonne) dans le scenery de My Trafic. Faut-il dĂ©placer cet AFX dans My Trafic? ou autre chose?
Merci de bien vouloir m'aider.
Claude.

#20 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] Problèmes avec Occitania » 11-03-2012 13:59:57

mircla
RĂ©ponses : 10

Bonjour
N'ayant pas de réponse depuis plusieurs jours à mon message écrit sur le post " installation d'Occitania", je pense que personne n'a eu l'occasion de le voir. Aussi, je crée cette nouvelle discussion en espérant avoir des renseignements pour résoudre mon problème.
J'en profite également pour signaler qu'autour de Toulouse Blagnac, les textures ne sont pas homogènes. En effet, il y a 2 ou 3 lignes formant des séparations (cassures) comme s'il s'agissait de juxtaposition de scènes. Or, il n'y a que Occitania, il ne devrait donc pas y avoir de discontinuité. Il y en a peut-être d'autres ailleurs, mais je n'ai pas encore regardé. Comment peut-on résoudre cela?
Voici le message posté il y a quelques jours:
Bonjour
Ce post étant consacré en partie à Occitania et ne sachant pas s'il fait en créer un autre, je poste ma demande ici.
J'ai installé Occitania béta 7 ainsi que tous ces compléments. c'est magnifique, bravo aux concepteurs.
Mais j'ai un problème sur Carcassonne: pas d'avions, ni gros, ni petits. J'ai tĂ©lĂ©chargĂ© et installĂ© la version Ryanair du B737-800, mais  Ă  part lui sur le parking, rien.
Pensant que les avions respectaient les horaires réels, j'ai observé l' aéroport tout un après midi, en vain. Il y a donc un problème.
C'est d'autant plus Ă©tonnant que j'utilise My traffic qui place des avions partout: il y en a Ă  Perpignan, Montpellier..., mais rien Ă  Carcassonne.
Y a t'il un fichier Ă  modifier, Ă  ajouter,  un autre afcad Ă  tĂ©lĂ©charger ou autre?
J'attends vos conseils.
Merci.
Claude.
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Merci d'avance.
Claude.

#21 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX] installation occitania VFR » 06-03-2012 16:28:51

Bonjour
Ce post étant consacré en partie à Occitania et ne sachant pas s'il fait en créer un autre, je poste ma demande ici.
J'ai installé Occitania béta 7 ainsi que tous ces compléments. c'est magnifique, bravo aux concepteurs.
Mais j'ai un problème sur Carcassonne: pas d'avions, ni gros, ni petits. J'ai tĂ©lĂ©chargĂ© et installĂ© la version Ryanair du B737-800, mais  Ă  part lui sur le parking, rien.
Pensant que les avions respectaient les horaires réels, j'ai observé l' aéroport tout un après midi, en vain. Il y a donc un problème.
C'est d'autant plus Ă©tonnant que j'utilise My traffic qui place des avions partout: il y en a Ă  Perpignan, Montpellier..., mais rien Ă  Carcassonne.
Y a t'il un fichier Ă  modifier, Ă  ajouter,  un autre afcad Ă  tĂ©lĂ©charger ou autre?
J'attends vos conseils.
Merci.
Claude.

#22 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Ultimate terrain ou Ground environment? » 17-07-2011 22:38:52

Bonsoir
Merci beaucoup pour tous ces renseignements;
Sur le site d'Occitania, on ne précise rien ( ou alors, je n'ai pas su le trouver).
D'autre part, j'ai écrit à Moustache il y a 4 jours, concernant ces problèmes et je n'ai toujours aucune réponse.
Je vais donc essayer tout cela dès mon retour la semaine prochaine.
Bonne soirée.
Claude.

#23 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Ultimate terrain ou Ground environment? » 17-07-2011 16:16:48

Bonjour Domifrance
Je n'ai pas eu le temps aujourd'hui de tout réinstaller pour pouvoir dire si tout va bien ou pas, mais après lecture de ton dernier message, j'aimerais savoir quels sont les fichiers bgl à désinstaller d'Occitania et pourquoi?
Merci.
Claude.

#24 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Ultimate terrain ou Ground environment? » 16-07-2011 07:52:58

Bonjour
Merci pour vos réponses.
Je vais tenter à nouveau de réinstaller UTX et GEX, et voir ce que cela donne.
J'avais pourtant bien lu la doc et coché les bonnes options à l'installation de GEX, postérieure à celle de UTX.
Mes problèmes viennent peut-être uniquement d'Occitania: plantage entre Narbonne et Carcassonne " en suivant" la nationale.
Je vous tiendrai au courant.
Bon week end.
Claude.

#25 ComplĂ©ments & Utilitaires » [FSX]Ultimate terrain ou Ground environment? » 15-07-2011 21:34:18

mircla
RĂ©ponses : 14

Bonsoir
Personne ne pouvant malheureusement me donner des conseils ( voir mon précédent message), je résume tous mes problèmes à une seule question:
je viens de finir de formater et réinstaller Windows 7, FSX, SP et SP2, aussi que faut-il utiliser: ultimate terrain ou Ground environment? Ils ne semblaient pas cohabiter, je dois donc choisir.
Merci pour vos réponses.
Claude.

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