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#2552 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 05/04/2015 15:50

Bonjour Michel,

Tout d'abord, je te remercie pour ta disponibilité eusa_clap
Je mets bien le nez à droite.... mais quand j'entends "alignement", ben... j'obéis wink
La prochaine fois, je mets du pied.

P.S. Si c'est toi qui "cause dans le micro", tu es plus cool que les américains, ton "wave off" arrive plus tard.

Jean

#2553 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 05/04/2015 15:00

Bonjour,

J'avais lu en page 3 de ce topic, que Rafalemirage avait installé un logiciel : VLSO.
Je l'ai installé hier et, comme le CDG n'est pas pris en charge par VLSO, je me suis servi du Nimitz, du Zéphyr et des réglages de Rafalemirage.

Je trouve cet add-on vraiment pratique. Il permet de "voir" ce qui n'est pas correct dans les approches, et çà, j'en ai bien besoin !

A mon avis, là où je dois faire le plus de progrès est de contrer ma tendance à me poser à gauche du pont.
Il y a un truc que je n'ai pas encore compris/assimilé.
En courte finale, je m'aligne et, le PA avançant, je me retrouve sur la gauche. Faut-il corriger à la dérive ???

Ci-dessous mes deux appontages les moins mauvais....

Nimitz1.20154516244.jpg

Nimitz2.2015451637.jpg

Nimitz3.20154516335.jpg

Nimitz4.20154516356.jpg

Jean

#2555 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 05/04/2015 10:52

Bonjour

Les robinets coupe-feu (à gauche du manche) sont-ils ouverts ?
(page 8 de la doc)

Jean

#2556 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 02/04/2015 17:06

Le fichier est présent dans P3D.
Dans l'onglet "Flights - Pilots Records" j'ai le "Flight Logs" avec 3 onglets : Summary, Table of Contents et Logs.
Il reste de la place pour un autre onglet, mais pas de Rewards.

Je vais refaire la mission, (ce sera loin d'être une formalité!!!!), d'autant que je suis gêné par la gestion des trims mal reconnus par P3D sur mon interface/radiocommande.

Je pense qu'il me faudra passer par la case achat d'un joystick.
Jean

#2557 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 02/04/2015 16:20

Bonjour,
Encore moi eusa_whistle

J'ai réussi, non sans mal, la mission "Qualification appontage Étendard sur le Clemenceau".
A la fin, j'ai bien eu le message indiquant que la mission était terminée.
Où se trouve le certificat d'appontage Etendard IV que j'ai si dûrement acquis ? wink

Jean

#2559 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 31/03/2015 14:57

Oui, j'ai piloté à petit niveau dans la vraie vie et la grande différence c'est qu'en simu fsx ou p3d, les fesses ne servent à rien.
Et sur simu, le meatball, je ne le distingue pas, je ne vois que le vert ! (je ne zoome pas pour garder un oeil sur le vario).
Mon problème est que je sur-corrige (surtout les gaz)
Et il faut que je trouve un bon repère pare-brise.
Jean

#2560 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 31/03/2015 13:21

Je l'ai lue et relue... Surtout la partie relative à l'approche (vitesse, incidence, puissance moteur,etc).
Jusqu'à présent, la finale est toujours du genre "trop haut-trop haut-alignement-trop bas-wave off-train enfoncé dans le pont"=X

#2561 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 31/03/2015 10:42

Merci Michel,

Comme d'habitude, je lis trop vite et saute des lignes....=(=(
Bon, je retourne galérer sur cet engin que je n'ai toujours pas apprivoisé.

Jean

#2562 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 31/03/2015 10:21

Bonjour,

Dans la doc EtdIV_VC3D_21-05-11_FR, il y a deux circuits d'atterrissage : page 14 pour l'Etd IV et page 19 pour l'Etd IV M.
Ces deux circuits se font à des hauteurs différentes.
Quelle en est la raison ?
Jean

#2563 Re : Bar des pilotes » Assister à un entrainement de la PAF » 27/03/2015 13:55

Pour ma part, je n'ai été PAX que sur la patrouille ECCO.

https://www.youtube.com/watch?v=HWyj5y7yoPw

(En place "charognard")
Jean

#2564 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Choix d'un joystick » 26/03/2015 18:46

@Bobonhom,

Merci pour ton avis, j'aime bien le palonnier par bouton, c'est plus naturel que par torsion.

Jean

#2565 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Choix d'un joystick » 26/03/2015 17:58

Bonjour,

Je m'incruste dans ce post. (si je dois ouvrir un autre, dites-le moi...)

Dans la catégorie "moins cher", que pensez-vous de ces deux modèles ?

LD0000676669.201532618123.jpgLD0000793512.201532618149.jpg

Merci
Jean

#2566 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/03/2015 19:46

Merci pour l'explication.
J'avais été chercher à la page 6 de la doc, mais n'avais pas fait le lien avec la radio-sonde.

Jean

#2567 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/03/2015 17:51

Merci Michel,

Je suis certainement parfaitement désalignéwink
Il est susceptible cet avion...
Jean

Autre question : à quoi servent les indicateurs "tenue hauteur sonde" en haut à droite du tableau de bord ?

#2568 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/03/2015 17:28

Bonjour,

J'ai commencé à m'entraîner aux ASSP sur LFTH avec l'Etendard.
A chaque "prise de brin", l'ETD est freiné comme sur porte-avion mais bascule ensuite sur le côté ou, pire, fait un tonneau.

Avez-vous eu ce problème ou je fais une erreur quelque part ?

Jean

#2569 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 19/03/2015 17:43

Merci pour l'explication.

Je vais prendre les missions dans l'ordre, du plus facile au plus difficile.
J'avais réussi à rattraper la nounou, mais de là à me mettre en patrouille, c'est une autre histoire.
Le Zéphyr est quand même bien plus abordable que l'ETD.

Ca avait l'air plus facile le jour où j'ai été passager sur la patrouille ECCO !

Je dois aussi chercher si l'on peut enregistrer un vol simultanément avec plusieurs caméras.

Jean

#2570 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 19/03/2015 16:54

Merci à vous deux,

Avec la modif de sonny3, je n'ai plus le message d'erreur.
Cependant, je ne pige pas pourquoi je ne peut pas voir, et donc charger, la mission Nounou (celle qui dure 40 mn).
Je n'ai accès qu'à celle "AI" qui dure deux fois moins longtemps.

Si je ne dis pas de bêtise, PatdeBarr avait le même problème ?

Jean

#2571 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 19/03/2015 08:53

@micpni :

le message : 2015-03-19_08-45-58.201531985425.jpg

Un autre mystère est que la mission Nounou (non AI) n'apparaît pas dans le menu de P3D alors qu'elle se trouve aussi dans la bibliothèque "tutorials"

@sonny3

J'ai ce texte dans le fichier ETDIV_NounouAI_Foch_MP.FLT

[ResourcePath]
Path=ETDIV_NounouAI_Foch_MP

[ObjectFile]
File=ETDIV_NounouAI_Foch_MP

Que faudrait-il changer ?

Jean

#2572 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 18/03/2015 19:37

micpni a écrit :

@Jean
Les missions n'ont pas été testées sous P3D.
Tu nous diras si tout fonctionne.
Michel

J'ai testé la mission Nounou AI.
J'ai un message d'erreur au lancement, vu que j'ai déplacé les bibliothèques dans "Tutorials"
(Je ne sais pas quel fichier corriger pour ne plus avoir ce message)

La mission fonctionne, sauf que mon bouton de catapultage n'a rien voulu savoir. J'ai dû passer par Shift+Espace.

Comme je suis allé 2 fois à la baille, je n'ai pas pu tester le retour au PA.:ss

En reprenant les appontages libres avec le Zéphyr, le bouton frein a fonctionné 3 fois sur 4.

Jean

#2574 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 18/03/2015 16:57

Bonjour Kekelekou,
Ce n'est pas un interrupteur mais un bouton poussoir.
Regarde page 16 du document EtdIV_VC3D_21-05-11_FR.pdf  qui se trouve dans "SimObjects-Airplanes-EtendardIV documents"
Jean

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