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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Traffic AI Voiliers » 28/10/2014 22:46

Bonsoir,

première tentative de compilation sans grand succès pour un itinéraire de 2 ou 3km entre la Rance et l'ile de Cézembre...

Error    Cannot read traffic: Between leg 0 and 0 : too much distance (5 105,442 nm)

Fichier Boats :

BT#1,15,"classe401_AI"

Le fichier plan :

BT#1,B4001,10%,1Hr,08:00:00,08:10:00,4001,normal,CARGO

Fichier Routes :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<kml xmlns="http://earth.google.com/kml/2.0">
<Document>
<name>File created with kml.KMLWriter</name>
<Placemark>
<name>4001</name>
<Style>
<LineStyle>
<color>ff0000ff</color>
<width>2</width>
</LineStyle>
</Style>
<LineString>
<tessellate>1</tessellate>
<coordinates>-2.03893,48.63613,0.0
-2.06536,48.67854,0.0
</coordinates>
</LineString>
</Placemark>
</Document>
</kml>

Je ne vois pas où est le soucis :-(

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Traffic AI Voiliers » 28/10/2014 17:17

C'est corrigé, navré, on ne m'avait jamais fait de remarques sur d'autres forums ou j'utilise la même signature, du coup je ne pensais pas mal faire...
(bien d'accord pour les pubs en bord de route ^^ )

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Traffic AI Voiliers » 28/10/2014 11:00

Bonjour,
merci à vous, je me pencherai sur tout cela dès ce soir...

#29 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][saitek]Configuration Concorde SSTSIM » 28/10/2014 10:40

Merci pour ces conseils, comme apparemment LINDA ne fonctionne que sur FSX, je vais donc devoir passer par FSUIPC version payante.
Je reviendrai donc demander conseil lorsque j'aurai acquis la licence...

Bons vols

#30 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9][saitek]Configuration Concorde SSTSIM » 27/10/2014 14:42

Bonjour,

je reviens sur ce sujet, le logiciel SST de Saitek offre pas mal de possibilités, cependant je me demandais si d'autres logiciels (comme FSUIPC par exemple) permettait d'affecter des touches de joysticks à des fonctions d'addons avions complexes, et donc dépourvu de raccourcis claviers FS.
Merci d'avance aux "moustachus" qui sauraient me répondre....

Julien

#31 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Traffic AI Voiliers » 27/10/2014 14:38

haju68
Réponses : 16

Bonjour,

je cherche à créer un petit traffic AI de voiliers pour ma compagnie virtuelle, afin de mettre un peu de vie au large de Saint Malo pour un vol le jour du départ de la Route du Rhum.
Quels logiciels faut-il utiliser? Est-il possible d'utiliser simplement les voiliers par défauts FSX? A moins que quelqu'un ne connaisse une bonne crèmerie pour des voiliers de courses ^^

Merci d'avance pour votre aide...

#32 Matériel et configuration des logiciels » [FS9][saitek]Configuration Concorde SSTSIM » 24/10/2014 23:16

haju68
Réponses : 3

Bonsoir,
j'ai acquis hier du matériel Saitek d'occasion : ProFlight Yoke + quadrant +rudder
Je n'ai pas vraiment eu de difficulté pour paramétrer les appareils VFR plutôt simple que j'utilise avec FSX.
J'ai même testé l'ensemble avec succès sur DIRT3 (jeu de rallye) qui était offert avec ma carte graphique :)

Sur FS9, ça se corse par contre avec le Concorde SSTSIM, et le fait que le site/forum dédié ne soit plus accessible ne va pas m'aider...
J'ai réussi à attribuer la réchauffe à T1, la 2&3 à T3 et la 4 à T5.
Maintenant je bloque sur les points suivants :
1) Comment attribuer l'axe des gaz des moteurs 2&3 à la manette centrale (normalement celle du pas) FS9 refuse d'attribuer un axe "joystick" à deux axes logiciels différents
2)Je souhaite également attribuer un bouton à chaque valve haute pression, quelqu'un connait il l'éventuel raccourci clavier idoine? Y a-t-il une table regroupant les éventuels raccourcis clavier dédié au Concorde SSTSIM, je n'ai rien trouvé dans ma doc
3) Existe-t-il des raccourcis clavier pour les feux de roulage.de nav?
4) Est-il possible de commander la vitesse verticale du PA depuis un bouton?
5) Le raccourci clavier pour déplacer le "heading bug" ne fonctionne pas avec SSTSIM, y a-t-il un autre raccourci? (ça recoupe la question 2) )

Merci d'avance pour votre aide.
J'utilise le logiciel SST de Saitek pour programmer l'ensemble, afin de profiter des 3 modes disponibles...

Bons vols!

#33 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FS9] Concorde SSTSIM - Questions diverses » 20/10/2014 20:25

C'est étrange, j'avais déjà ce soucis sur mon ancien PC, difficile de demander de l'aide le forum SSTSIM n'existe plus :-(

#34 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FS9] Concorde SSTSIM - Questions diverses » 20/10/2014 10:06

Je remonte le topic pour signaler une astuce que tu sembles ne pas connaitre.
Lors de la réduction de vitesse avant la descente (et pendant la descente) il est possible de prérégler le Throttle Level Angle dans le cockpit 2D en cliquant sur les cercles verts selon qu'on veuille augmenter ou réduire le TLA. Une fois l'angle sélectionné, il suffira de cliquer dans la partie jaune à la base des cadrans moteurs, et les manettes des gaz seront réduites à l'angle sélectionné. La même astuce est utilisée au décollage à la fin du temps de la procédure anti-bruit, immédiatement après avoir coupé les réchauffes.


Par ailleurs j'ai une autre question, en cockpit 3D sur l'overhead lorsque j'agis sur les sélecteurs de circuit hydraulique (bouton rotatif  noir ou jaune), seule la texture bouge, et pas les boutons 3D, c'est assez moche, et ça gène la lecture de la position du bouton.
Il s'agit des sélecteurs en bas à gauche sur ce panel 2D :
[img align=c]http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTLmm-ysZ5btWYOcky_LAdFJO503umnBoVffV7xo1kAMQofX9S2KiC73_l-[/img]
J'ai d'ailleurs le même soucis sur les boutons rotatifs des INS (sur CDU et le MSU)

Avez vous le même problème, ou est-ce un bug qui m'est propre?

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 25/09/2014 12:36

coyotte a écrit :

Bonsoir !

haju68 a écrit :

Petite question d'un néophyte des avions armés sur FSX. Il vous est possible de tirer des missiles qui suivront réellement, et iront abattre leurs cibles? OU s'agit il d'un simple effet visuel comme il en existait notamment sur un add-on de Crusader sous FS9?

Non non, il y a depuis quelques temps maintenant une vraie interaction.
Un appareil peut en shooter un autre.
si cela se passe en multi, le pilote de l'appareil descendu n'a plus le contrôle de l'appareil jusqu'au crash.
Cela est rendu par l'add-on dénommé TACPACK (éditeur VRS).

Il faut que l'appareil utilisé soit compatible. C'est le cas du Mirage dont on parle dans ces pages, mais aussi du F-18 (VRS), du F-15 (Iris updaté par M2M), des appareils gratuits de Dino Cattaneo, etc...

L'armement utilisable est de type A/A et A/S.
Pour les cibles au sol en particulier, on attend une petite révolution avec un add-on free en cours de test : FSX@WAR

[img align=C]http://i33.servimg.com/u/f33/12/69/74/68/flight12.jpg[/url]

[img align=C]http://i39.servimg.com/u/f39/12/69/74/68/fsx_2042.jpg[/url]

Cependant, FSX n'est pas LE simulateur militaire de référence... Mais avec ces ajouts, il gagne en polyvalence wink

COYOTTE

Bonjour!
Merci à toi pour ces précisions! Voila qui m'ouvrira des perspectives si je souhaite un jour explorer le côté obscur de FSX ;-)
Bons vols!

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 24/09/2014 21:58

Petite question d'un néophyte des avions armés sur FSX. Il vous est possible de tirer des missiles qui suivront réellement, et iront abattre leurs cibles? OU s'agit il d'un simple effet visuel comme il en existait notamment sur un add-on de Crusader sous FS9?

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Perpignan-Rivesaltes disponible chez Dreamflight Studios. » 24/09/2014 21:40

NEPTUNE6P2V7 a écrit :
haju68 a écrit :

Joli, je reconnais bien mon "bureau" ^^
J'ajouterai qu'en plus du LFMP Occitania, un pilote basé a également réalisé sa version (il faut que je retrouve le lien)
Ce qui nous fera donc 3 possibilités pour ce bel aéroport, 2 free et la version Dreamflight qui m'a l'air prometteuse...

salut tu parles de O'hare ?

Hello,
non je pensais à celle de Cédric Rousseau : https://sites.google.com/site/passionnesdaviation/home

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Perpignan-Rivesaltes disponible chez Dreamflight Studios. » 22/09/2014 21:09

Joli, je reconnais bien mon "bureau" ^^
J'ajouterai qu'en plus du LFMP Occitania, un pilote basé a également réalisé sa version (il faut que je retrouve le lien)
Ce qui nous fera donc 3 possibilités pour ce bel aéroport, 2 free et la version Dreamflight qui m'a l'air prometteuse...

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