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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 05/11/2020 21:03

OK ...

En corrigeant l'orthographe et avec un peu de précisions ça va bien mieux !!!

Merci.

Patrick

#52 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 05/11/2020 17:13

Merci phil31,

phil31 a écrit :

section [SIM] du cgf: AdaptiveSimGroupEnable=False.

Mais j'ai du mal à comprendre, est-ce que tu pourrais être un peu plus précis ???

Patrick

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 03/11/2020 21:34

Salut à tous,

Je viens aussi de faire ma mise à jour vers P3D5.1 ...
Je sais, je ne suis pas en avance, mais il n'y a pas que la simu dans la vie !!!

Bref, comme tous mes addons sont installés à l'extérieur du simu, je n'ai aucun souci à remplacer l'ensemble de P3D.
Ma méthode est toujours la même :

Installation d'une nouvelle version de Prepar3D Academic

Copier ces dossiers pour archives :
> \\Prepar3D v5 >> \\Prepar3d V5.0
> C:\Users\Patrick\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v5 >> C:\Users\Patrick\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v5.0
> C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v5 >> C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v5.0
- Ce dossier contient tous les fichiers '*.cfg' permettant la délocalisation des addons ...
> \\Mes Documents\Prepar3D v5 Add-ons >> \\Mes Documents\Prepar3D v5.0 Add-ons
> \\Mes Documents\Prepar3D v5 Files >> \\Mes Documents\Prepar3D v5.0 Files
De ce fait, il est toujours possible de revenir à la version précédente en renommant tous ces dossiers dans leur nom d'origine !!!

Vider le dossier C:\Users\Patrick\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v5\Shaders

Vérifier que le code d'activation de Prepar3D vous est connu ... il le faudra pour activer la nouvelle version !
Désinstaller 'Prepar3D v5 Academic' dans le gestionnaire d'applications ...
Les 'Client', 'Content' et 'Scenery' seront désinstallés automatiquement !
Mais les fichiers ajoutés par les applis externes ne seront pas supprimés, mais vous pouvez copier les fichiers restant dans une réserve, au cas où.

Dézipper l'archive chargée depuis le site P3D.
Installer la nouvelle version par 'Setup_Prepar3D.exe' en 'Administrateur'.
Au premier vol, activer cette nouvelle version ...

Idem pour le SDK :
> Faites une copie de votre SDK actuel, par exemple : \\P3D5_SDK  >>  \\P3D50_SDK
> Désinstaller le SDK actuel dans le gestionnaire d'applications ...
> Réinstaller le nouveau SDK par 'Prepar3D_v5_SDK_Setup_5.1.8.26742.msi',
> Passer un coup de 'ConfigSDK.exe' en mode 'Administrateur'.

Cette procédure a toujours fonctionné et cette fois-ci encore.

Aucun de mes addons n'a été touché par cette mise à jour et fonctionne dans cette version.

Juste un bémol :
> Le simu démarre sans problème, avec tous les addons (FSUIPC, SODE, toutes les scènes, tous les appareils ...) mais impossible de changer d'aérodrome de départ par le menu ... c'est retour bureau à chaque tentative. Je m'attendais à cette éventualité puisque, dans les nouveautés annoncées, on peut lire que de nouveaux champs on été intégrés dans le nouveau 'Prepar3D.cfg' !
> Donc, après mise de coté de 'Prepar3D.cfg' actuel et reconstitution du nouveau fichier au démarrage suivant, tout revient dans l'ordre et l'accès à tous les aérodromes est de nouveau possible.
Il faut, bien sûr repasser par les options pour remettre en activité les préférences perdues dans le nouveau fichier.

Je continue le tour du propriétaire et je reviens ...

Bons vols.

Patrick

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Outils Python pour générer les packages MSFS » 23/10/2020 14:32

Salut à tous,

@ Mercure :
A priori, aucune opération aéronavale n'est possible actuellement, et personne n'en parle pour l'avenir ...

J'espère avoir tort, mais je n'ai pas beaucoup d'espoir !

Bons vols

Patrick

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti! » 16/09/2020 13:30

Salut à tous,

Je remonte ce post car je viens de découvrir un super article sur cet appareil dans le dernier numéro de MicroSim !!!

Félicitations à toute la RFN et Restauravia.

Bons vols.

Patrick

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 20/08/2020 20:29

Salut Didier,

Superbe modèle, on a hâte d'y embarquer et de le faire voler ...

Bons vols.

Patrick

#57 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][MSFS] Quelle sera votre future plateforme ? » 20/08/2020 09:02

Comme Michel,

J'attends les opérations aéronavales et puis, après, de disposer d'un SDK suffisamment abouti !

Bons vols.

Patrick

#58 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Installations, configurations du simu et premiers REX » 19/08/2020 16:20

Salut à tous,

Il faut disposer de 2 cartes son ...
Une est toujours présente sur la carte mère et une autre peut être en addon interne ou sur USB.
De ma carte mère, j'envoie les moteurs et l'environnement par une liaison optique sur une mini chaine home cinéma 5.1 et ma carte USB alimente le casque.
Je fonctionne comme ça depuis FSX !

Bons vols.

Patrick

#59 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 17/08/2020 12:51

Salut à tous,

Starway366 a écrit :

Ah c'était par rapport aux aéroports-bases militaires. OK.

Je vous rappelle tout de même, juste pour parler de LFTH, qu'une super scène (gratuite) existe pour FSX, elle est d'ailleurs toujours active dans P3D V5 ...
20081701400724364216968797.jpg

Personnellement, je ne me lancerai pas dans MSFS tant que je n'aurai pas vu de retour positif sur un SDK très ouvert  ...
J'attends de pouvoir décoller de LFTH  et rejoindre un PA, le CDG par exemple au large de Toulon !!!

Bons vols.

Patrick

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ce qu'il faut savoir sur MSFS avant sa sortie le 18 ... » 16/08/2020 10:37

Salut à tous,

Change aujourd'hui :
1 $CAN = 0.64€ !!!
160 $CAN = 102.40€
Avec ou sans TVA ??? à voir

1$US = 0.85€

Bons achats ...

Patrick

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Les outils de développements sur MSFS » 06/08/2020 13:20

Merci Didier pour ce scoop ...

Mais y doit-on également respecter un ordre de déclaration des scènes comme dans 'Scenery.cfg' ?

Bon courage.

Patrick

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]LFXU Les Mureaux de French-VFR sans effet porte-avion » 02/08/2020 17:15

Salut à tous,

J'ai retrouvé, dans mes tiroirs, les archives de cette scène ...
Un correctif :  'Correctif LFXU.HFXU.21.12.15.zip' avait été édité et contenant un fichier correctif d’altitude !
Avec un fichier d'explications :

Voici le premier correctif avant la V2 de la scène.

Tout d'abord, pour ceux qui l'on fait, réactiver le fichier APX48140.bgl situé dans:
...\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Scenery\0601\scenery
ou
...\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\0306\scenery
Selon votre simulateur

Coller dans ce même dossier le fichier: LFXU_correctif_ALT.bgl

Supprimer le dossier LFXU_Les_Mureaux du dossier:

...\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Addon Scenery

...\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery
Selon votre simulateur

et coller le dossier "LFXU_Les_Mureaux" contenu dans cette archive à la place.

Pour les problèmes de textures "murs" de notre autogen:
Copiez les fichiers agn_idf_std.bmp et agn_idf_stdlm.bmp (qui sont des fichiers standart) dans votre dossier:
...\Lockheed Martin\Prepar3D v2\texture
ou
...\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\texture

En espérant vous avoir aidé.


Bien à vous GreenHopper.

Peut-être  que ça arrange les choses ...

Bons vols.

Patrick

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 02/08/2020 10:40

Hello tout le monde,

Je viens de tomber sur une séquence intéressante :

Flash required

Vidéo très surprenante ... je n'ai pas compris si ce youtuber est un beta testeur et comment il a eu accès au simu ???

Bon visionnage !

Patrick

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Les outils de développements sur MSFS » 29/07/2020 10:23

Bonjour Didier,

Sympa d'avoir un fil spécifique sur le SDK et la création dans MSFS.

C'est à suivre, bien entendu ... mais serons nous nombreux ???

A bientôt.

Patrick

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Les Phares de France NOUVEAU P3d aussi » 23/07/2020 10:31

Salut à tous,

Puisqu'elles sont demandées ... voici deux vidéos toutes fraiches ...

Le phare vu d'avion :

Flash required

Et le même vu de la plage de Pampelonne :

Flash required

Bonnes nuits ...

Patrick

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Les Phares de France NOUVEAU P3d aussi » 22/07/2020 21:02

Salut à tous,

Camarat P3D5 est en ligne ... voir  :  http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1016474#p1016474  au #225

Bons vols.

Patrick

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Prepar3D v4 et v5 et la conception des scenery » 22/07/2020 20:59

Salut à toutes et tous,

Je viens de mettre en distribution le Phare de Camarat en version P3D 5x ...

20072210060124364216932821.jpg

C'est ici :  https://sites.google.com/site/patdebarrsimus/home/scenery

Bons vols en PACA ...

Patrick

#69 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Les Phares de France NOUVEAU P3d aussi » 18/07/2020 17:18

Salut à tous,

Je n'ai pas trop suivi ce fil ...

Merci Michel pour le rappel !

C'est vrai je n'ai pas mis Camarat en ligne sur mon site, pour ne pas faire double emploi avec F-BMPL.
Mais, puisque j'ai à peu près réussi le codage des effets, je pense que je vais le mettre en diffusion pour P3D5 ...

Patrick

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 17/07/2020 10:45

Seulement pour ceux qui ont encore quelque envie de développer en free !!!

Combien en reste t'il dans ce cas ?

Patrick

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 16/07/2020 17:54

Salut à tous,

Ne comptez pas trop sur les créateurs de 'Freeware' ...
S'il faut s'équiper de 3DSMax pour fabriquer de la 3D correcte, ce sera dans doute du 'Payware' et lourd !

Bon vols.

Patrick

#73 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 27/06/2020 15:43

Salut à toutes et tous,

Je ne sais pas si ce post est dans le bon fil ...

Je viens vers vous car j'ai un souci de compréhension !!!

Je ne vole pas souvent, mais quand je me décide, c'est mon C172SP d'origine FS-X qui me promène.
Tout allait bien dans cet appareil jusqu'au moment où j'ai voulu aligner la pinnule du conservateur de cap sur le QFU de la piste visée ...

Le bouton du panel n'est plus actif, ni en 2D, ni en VC :
20062304543224364216870601.jpg
Tous les autres appareils fonctionnent, sauf ce bouton.
J'ai donc commencé à chercher où étaient les gauges correspondantes au 'Panel.cfg' de ce Cessna.

L'appareil est installé en externe dans 'J:\P3D_Externes\SimObjects\Airplanes\Cessna Skyhawk 172SP' et fonctionne parfaitement.
J'ai donc cherché les fichiers 'Cessna.*', 'Cessna172.*', 'Cessna182S.*' et 'CessnaWAlpha.* appelés par 'Panel.cfg' ...
J'ai ouvert 'J:\P3D_Externes\Gauges' :
20062305074224364216870610.jpg
Aucun de ces fichiers n'est apparent !

J'ai ouvert 'J:\Prepar3D v5\gauges' :
20062305135224364216870611.jpg
Même constat de ce côté ... aucune gauges 'Cessna ...'

Dans P3D4 ce bouton fonctionnait encore ... toutes les gauges sont présentes dans '\\Prepar3D v4\gauges' d'origine ...
J'ai donc copié les 12 fichiers 'Cessna*.*' des gauges de P3D4 vers les gauges de P3D5, il n'y a aucun changement !

Quand je parlais de 'compréhension' ... je ne comprends donc pas où cet appareil va chercher ses 'Gauges' dans P3D5 ???

Est-ce que quelqu'un peut éclairer mon panel ???

Patrick

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/06/2020 21:42

Bonjour les RFNistes !

Petit test de la gauge RFN dans P3D5 HF2 ...

La gauge fonctionne parfaitement dans le panel du Zephyr :
20062510261424364216883871.jpg
Petit bémol : le radar RFN ne dispose d'aucune transparence dans le Zéphyr !
Corrigé en ajoutant le champ 'alpha_blend=0.8' dans la section 'Window11' du 'Panel.cfg'.

A la rencontre le la flotte, tous les éléments sont en place :
20062510261624364216883873.jpg

Le 'CDG 2' est présent et au bon endroit et toujours aussi superbe :
20062510261524364216883872.jpg

Accompagné de la 'FREMM Aquitaine' :
20062510261624364216883874.jpg
Nous savons que cette frégate est française, mais de là à dessiné un sillage bleu-blanc-rouge; il fallait oser !

A part la partie visuelle, pour la partie vol, l'appontage est sans problème, le catapultage également malgré la modification de Launch_Input="Shift+Ctrl+K" dans 'RFN_Parameters.xml' pour ma configuration perso ...

D'autres test sont sans doute encore à faire pour la recherche de défaits mineurs par exemple.

Bons vols.

Patrick

#75 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 24/06/2020 10:07

Salut ramon,

Je fais toujours des réinstallation 'complètes' après une désinstallation 'complète' également :

20062411255424364216873698.jpg

Bon courage !

Patrick

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