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#51 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS]Installation MSFS » 15/12/2022 09:11

Messieurs,

Depuis plusieurs jours je n'arrête pas de répéter que le processus d'installation a changé au cours de 2022.
XBoxGames n'apparait qu'avec les installations faites depuis le milieu d'année 2022. Donc si vous avez installé en 2020  ou 2021, c'est logique que tu ne l'aies pas.
Donner des précisions sur vos installations si elles sont des premiers temps de MSFS alors que l'on tente d'aider quelqu'un qui utilise le processus d'installation de fin 2022 ne fait pas avancer les choses,au contraire.
Le résultat ne peut pas être identique mais par contre, vous l'embrouillez, ça c'est sûr !

Trop d'infos tue l'info 😀

#52 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS]Installation MSFS » 14/12/2022 22:43

Ne t'affoles pas: tout est correct.

En regardant tes captures, je retrouve ce que j'avais eu lors de mon essai.
Si je me souviens bien, tu devrais avoir :
- E:\WindowsApps qui est une extension de C:\Progam\WindowsApps et devrait contenir la licence digitale
- E:\Wpsystem ou E:\Program Files (j'ai un léger doute) qui doit contenir "Official\Onestore" et le "Community"

Il te reste juste à parcourir ces répertoires, à trouver Official et ensuite à faire un lien vers la racine de E: pour obtenir ton E:\MSFS.
Pour le lien, tu cliques avec le bouton droit de la souris sur le nom, tu déplaces légèrement la souris et il va te proposer de créer un raccourci. Tu nommes ce raccourci" MSFS" et ensuite tu le déplaces sous E:\ mais tout ceci tu dois le savoir.

Fais cela et tiens nous au courant: tu y est presque.

#53 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS]espace disque insuffisant au lancement du jeu » 14/12/2022 16:15

Ton erreur 0x876E00186 est en rapport avec le Service de jeux "Gaming Services".

Tu as essayé ?

Get-AppxPackage *gamingservices* -allusers | remove-appxpackage -allusers

@+ Didier/Lagaffe

#54 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS]Installation MSFS » 14/12/2022 16:10

Je ne pense pas mais je peux me tromper.

Toujours est-il qu'une fois le déplacement fait, tu pourras toujours faire un lien symbolique/raccourci entre le dernier répertoire de ton installation MSFS sur E: et la racine de E:

[EDIT] Je viens de trouver cela:

Flash required

#55 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS]Installation MSFS » 14/12/2022 15:39

Hé oui, je ne suis pas sur mon PC habituel mais le portable de mon fils que je répare ... donc j'utilise mon autre compte wink

Si tu n'as qu'un seul disque, cela change pas mal de choses.

J'ai toujours privilégié une partition séparée pour le simulateur car cela me permet d'avoir:
- de maitriser mon installation mais surtout
- d'avoir un C: le plus petit possible donc rapide à sauvegarder/restaurer et
- en cas de plantage comme le simu est ailleurs, j'ai la possibilité de faire une réinstallation de Windows puis après l’installation du lanceur de raccrocher en cours d'installation le répertoire MSFS\Official et ses 200 Go et plus.
Donc cela m'évite de tout re-télécharger ce qui n'est pas un luxe solv_gif

Par expérience, j'ai réinstallé MSFS 2 fois, la première fois tout s'est bien passé, la seconde j'ai eu le même souci que Jaguar actuellement: un plantage via l'application XBox et impossible de poursuivre.
Je m'en suis sorti mais après pas mal de manipulations assez complexe.

La solution consistant à déplacer ton actuelle installation est la plus sûre pour toi vu que tu as vérifié tes disques. Et puis en cas d'insuccès, tu pourras toujours te rabattre sur la ré-installation.
En informatique, choisir toujours a solution la moins risquée et en cas de souci prévoir un plan B w00t

Si tu choisis de réinstaller, il faut effectivement cliquer sur MSFS et faire désinstaller, attendre la fin de l'opération puis re-démarrer le PC et suivre la procédure habituelle:
- logging sur l'application XBox et Store
- se connecter à la bibliothèque et lancer l'opération comme on a pu te l'expliquer.

#56 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS] Impossible réinstallation de MSFS/DVD après crash W10 » 09/12/2022 08:37

Bonjour Gérard,

Théoriquement, MS doit savoir via son cloud que tu a déjà enregistré MSFS via ta première installation et comme tes données devraient être sauvegardées dans ce fichu cloud, cela devrait être transparent: ce code de 25 caractères n'aurait pas dû t'etre redemandé.

Verifies quand même sur le site de MS que ton compte en ligne est correct et que ton PC est bien reconnu.

Verifies aussi via Windows Update qu'il ne reste pas un update non installé et idem pour le Store. Les applis XBox doivent être impérativement à jour. Après il faut patienter quelques instants pour que les serveurs s'aperçoivent des modifications et te proposent les mises à jourde MSFS.

En dernier recours tu peux t'inscrire via XBox Insider Hub aux bêtas : il y en a une dénommée AAUI qui met à jour les modèles de vol et qui n'est pas dangereuse en termes de stabilité. Un reboot est nécessaire entre l'inscription aux bêtas et l'apparition de la mise a jour.

Bonne chance.

#57 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]installation question sur quel disque » 09/12/2022 08:20

A partir de l'application XBox, si vous avez plusieurs disques il est possible de mettre le lanceur sur n'importe quel disque qui dispose d'une place suffisante.
Lagaffe l'a plusieurs fois écrit dans ses posts qui sont d'ailleurs épingles mais que personne ne daigne lire ! "soupir de déception"

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] 2023 Plein de surprises ! » 28/11/2022 08:34

Discussion déjà ouverte sur ce sujet : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=102853

#59 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Nvidia Frame génération » 28/11/2022 08:28

Bonjour Es,

Il y a quelqu'un sur AVSim qui a monté une nouvelle config pour utiliser cette option, tu la trouveras sans souci.
De mémoire, la solution au problème passait par l'activation du G-Sync si je ne me trompe pas.

Vas y jeter un œil : https://www.avsim.com/forums/topic/627261-rtx-4080-frame-generation-with-g-sync-some-advice

#60 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] mémoriser une caméra personnalisée » 13/11/2022 17:27

Bonjour,

La solution est donnée sur AVSim par Ixoye (fin de la page 1):
=> https://www.avsim.com/forums/topic/586927-is-there-a-problem-with-saving-views/

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre) » 30/10/2022 17:34

Marc, as-tu regardé comment ton axe de puissance est "mappé" sur ton matériel ?
Il doit aller sur le AXIS TROTTLE 1 de mémoire. Il y a eu une question de ce genre dans la discussion du Canso à quelqu'un qui n'avait pas le bon axe sur son joystick.

#63 Re : Technique & Optimisation » [msfs] flou instruments et decors » 02/10/2022 17:13

Comme il est indiqué sur ce post http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=102117, le DLSS est une API qui va :
- réduire l'image globale avant calcul,
- puis l'agrandir à la résolution demandée lors de la configuration

Regardez dans les paramètre de configuration, vous allez voir la résolution réelle puis un peu plus bas si vous avez coché le DLSS, la résolution extrapolée.

Ce faisant, un pixel lors de l'extrapolation va être disons multiplié par 4 ou plus donc ce dernier va être plus flou.

Sur le paysage extérieur, cela ne va pas trop se voir, mais dans le cockpit et sur les écrans digitaux avec des caractères très petits, cette extrapolation apportera un flou CQFD.

Asobo a "envisagé" de créer des masques autour des écrans pour que ce filtrage ne s'applique pas sous ces masques, mais ce n'est qu'une piste de travail.
Je ne vois pas comment on va pouvoir prendre des morceaux de l'image, les réduire puis les extrapoler alors que d'autres parties devront rester identiques ... c'est un très gros travail et ce que l'on gagne actuellement avec le DLSS, on va surement le perdre avec ces calculs supplémentaires ... à moins d'avoir une autre usine à gaz !

Une méthode pour améliorer un peu ce DLSS avec des écrans 1080 ou 1440 consiste à utiliser à la fois :
- le DSR Factor en 2.25 dans les paramètre globaux NVidia  et un facteur de qualité de 50% puis
- de valider le DLSS dans MSFS en mode Qualité ou Ultra Qualité et un AMD Sharpening de 200

C'est expliqué sur cette vidéo:

Flash required

Le post initial: https://forums.flightsimulator.com/t/if-you-are-using-a-1080p-or-a-1440p-monitor-use-dldsr-with-dlss-instead-of-native-taa-or-native-dlss/543857

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Livraison du World Update XI: Canada » 30/09/2022 07:32

Afin d'éviter les redites, il y a moyen de faire épingler certains messages et de simplement les rappeler le cas échéant.
Le tout est de savoir si on veut privilégier son nombre de messages postés ou l'efficacité du forum :-)

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX] Problème non résolu de calage des pistes, avec ADE » 16/09/2022 06:50

Bonjour,

Désolé Jean Yves mais ce post n'est pas à sa place. ADE est un outil de développement donc ce fil devrait-être dans la rubrique Création.

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] MSFS SU 10 Beta v1.27.20.0 (10-09-22) » 09/09/2022 08:45

Bonjour,

Lu sur le forum officiel, le SU 10 devrait être finalisé dans les jours qui viennent et rendu disponible la semaine prochaine en même temps que le dernier driver NVIDIA avec qui Asobo a collaboré pour finaliser les modifications sur DX12 dans cette version.

Une nouvelle version du SU 10 beta devrait être proposé avant cette version majeure, sans doute une v 1.27.19.0 d'ici ce week-end.

Il y a d'ors et déjà un driver Geforce 517.22 qui est disponible.

Source: https://forums.flightsimulator.com/t/blog-september-8th-2022-development-update/541529

The full release of Sim Update 10 is on its way, slated for next week! While we are pinpointing the exact day of release, our team is currently adding in our final changes and updates for SU10. Beta users can expect one final test build coming shortly. We have also been closely working with NVIDIA regarding our DX12 optimizations and we plan to release SU10 in conjunction with an NVIDIA driver update that will help one of the first issues our Beta users discovered (graphical glitches and artifacts).

#67 Compléments & Utilitaires » [MSFS] Le Hellcat par Fly Iron est dispo » 09/09/2022 08:40

Woodstock
Réponses : 10

Bonjour,

Une petite brève de comptoir concernant le Hellcat de Flyiron qui a été rendu disponible au téléchargement, hier.
Malgré un prix moyennement élevé, c'est un avion superbement modélisé !

[img align=c]https://cdn.shopify.com/s/files/1/0278/6856/1442/products/f6f-12_1800x1800.png?v=1662689800[/img]

[img align=c]https://cdn.shopify.com/s/files/1/0278/6856/1442/products/f6f-06_1800x1800.png?v=1662619738[/img]

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition - le 11 nov » 29/08/2022 06:53

Bonjour,

Le sujet a déjà été évoqué par Panzer le 12 juin: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=101172, la discussion faisait 2 pages !

#69 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]je télécharge D77- TC pélican comment l'installer » 28/07/2022 07:56

Bonjour,

Théoriquement, un avion acheté sur la boutique doit s'installer automatiquement.
Pour le vérifier regarder le Content.xml ou charger MSFS et dans la rubrique contenu vérifier s'il est présent.

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] LGKR Corfu - nouvelle scène de FlyTampa déjà disponible » 26/07/2022 07:51

Bonjour,

Pour y avoir séjourné pendant 15 jours, je trouve que l'ambiance est très bien rendu.
Les points d'intérêts aussi sont très représentatifs. Cela donne envie d'y retourner du moins virtuellement.

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Bientôt SU WU » 24/07/2022 08:25

Bonjour,

On pourrait continuer sur le premier post ouvert sur le sujet dans "Compléments et utilitaires" par Lagaffe ?
Ouvrir de multiples posts sur un même sujet n'apporte rien 😎

#72 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Pontoise (LFPT) » 01/07/2022 06:44

Apparemment, pour venir faire de la pub sur PV il n'y a pas de problèmes par contre pour voir les projets en cours on ne se presse pas, c'est vrai que la rubrique Créations est diffile a trouver !
Sans polémiquer, ce ne sont pas des excuses qu'il faut mais des faits. D'ailleurs je n'ai jamais vu un de tes createurs publier ses projets en cours   sur PV. Ils n'ont sûrement pas l'adresse .😘

#73 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Pas d'affichage des addons » 15/06/2022 07:38

Dans le fichier UserOpt.cfg, il doit y avoir une mention de l'installation, regardes le.

Le zoom est configuré dans le fichier caméra.cfg de l'avion et pour chaque vue. Donc un réglage général est impossible, seul un réglage vue par vue et par avion est faisable.

#74 Re : Bar des pilotes » [FSX]F27 B Gaurant » 14/06/2022 07:17

Bonjour,

Désolé, mais quelq'un avait déjà remarqué cet avion et en a parlé la semaine dernière dans Compléments.
Titre Fokker 57-500 d'Alain0568. Donc tu l'avais raté !

#75 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]fenix: usage iGPU et dGPU: comment ça marche. » 04/06/2022 09:21

Gain ou non perte, on joue sur les mots. Donnes un lien vers un post où on parle de cela qu l'on puisse se faire une idée et voir dans quelles conditions exactes cela est mis en évidence.

Tout dépends des conditions de l'experimentation. Ce souci que 'ai connu sous FSX était lié à l'utilisation de plusieurs écrans qui n'avaient pas tous la même fréquence. Dans ces conditions la carte graphique devait calculer deux fenêtres et les rendre a des fréquences différentes.

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