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#1 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FS24]Trim de profondeur » 15/03/2026 15:39

Bonjour Aviator_Sim.
Super, Ca fonctionne bien maintenant. Fallait le savoir. un grand merci a toi.
Bon dimanche.

#2 Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FS24]Trim de profondeur » 15/03/2026 13:09

aymtan
Réponses : 2

Bonjour à tous,
je viens de me mettre à MSFS 2024 sur un ordi tout neuf. Tout va bien pour l'instant, sauf que quand j'ai besoin de compenser un avion en profondeur, le trim revient tout seul au neutre lentement sans action de ma part.
Avez vous déjà eu ce problème. merci pour vos réponses.

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Bordeaux Merignac » 10/05/2015 15:10

A voir les images, je crois que le mauve c'est l'afcad, et FranceVFR utilise les textures par défaut que l'on a sur notre ordi. Ce n'est donc pas la colorimétrie. Pour le reste les goûts et les couleurs...

#7 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Mystère Mystère Mystère Mystère » 01/05/2015 19:58

Superbe capteur, superbe avion. Je suis un grand fan des modèles de restauravia.
Je vol beaucoup sur leur mirage III du Valois.
http://www.edaviation.com/forum/mir3_1.jpg
http://www.edaviation.com/forum/mir3_2.jpg
Bon vol a tous.

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFAF - Un petit terrain oublié pour F-SAFI » 19/04/2015 13:21

Lagaffe a écrit:

vu que la rubrique Créations semble s'endormir

Bonjour à tous,
Je ne crois par que se soit juste dans cette rubrique. Pilote Virtuel est devenu un grand S.A.V. et un preview. Il est bien loin le temps de Fait main et France Sim. Son seul intérêt est que l'on parle français, mais pas assez de la France à mon goût.
Bon vol à tous

#10 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Un message de reconnaissance.... » 17/04/2015 14:17

bonjour a tous
Tous ces beaux avions pour fsx p3d, et voir le lionceau voler, cela me fait très plaisir. Cette réalisation pour fs 2002 a l'origine, a été faite fin 2002. + de 12 ans.
Bon vol a toi.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]textures AFCAD » 11/04/2015 22:13

Bonsoir a tous,
Pas de bras screenshots, pas de chocolat réponse. Tant pis. On le fait avant tout pour notre plaisir.
Bon vol a tous.

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]textures AFCAD » 08/04/2015 09:41

Des screens de textures par défaut, je pense que c'est pas la peine. Tous le monde a, ou avait FS par défaut.
Pour des belles texture, j'ai HD airport graphic, mais pas encore installé.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]textures AFCAD » 08/04/2015 08:51

Quand je dis des textures moches, je parle des textures par défaut de FSX. J'ai bien de belles textures, mais elles sont payantes, donc non redistribuables en free.

#14 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]textures AFCAD » 07/04/2015 20:31

aymtan
Réponses : 4

Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un projet commun, on aimerai retoucher le sol d'un aéroport. Il y a de la haute résolution et un AFCAD. Le problème est que je trouve les texture de l'AFCAD très moches. Pour avoir un projet homogène lors du téléchargement (free), j'aimerai si c'est possible, savoir si vous avez d'autres textures dans votre ordi et lesquelles ?
Merci d'avance.

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] [Outils de modélisation] Les trucs et astuces de FSDS » 04/04/2015 08:45

La grenouille a écrit:

c'est mieux ainsi!

J'en suis bien content pour toi. Tu sais ce qu'est un mandarin, mais ça reste du mandarin dans un champs une section de mandariniers où on ne fait pas de la cuisine.

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] [Outils de modélisation] Les trucs et astuces de FSDS » 03/04/2015 15:23

Indispensable pour utiliser FSDS 3.5.1 avec FSX. http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=FSDSxTweak

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] [Outils de modélisation] Les trucs et astuces de FSDS » 03/04/2015 13:11

bonjour a tous,
La grenouille, FSDS est un acteur de la santé http://www.fsds.fr/ .C'est Google qui me la dit. wacko

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avion - Stratonef H22 » 30/03/2015 00:30

Bonsoir JRdE,
Surtout ne pas se décourager.
Je commence toujours par un demi fuselage. C'est plus simple pour bouger les points. Je n'est jamais utilisé le check parts. Ca rajoute trop de polygones

fsds03.jpg

Pour ton hélice, j'avais fait la même chose que bede40. Mais c'était pour FS9.
Pour fsx avec fsds 3.5, il y a un "prop_anim". A essayer.

fsds01.jpg
fsds02.jpg

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]ms 760 » 26/03/2015 23:48

Bonsoir Solobo,
Il est comme St Eloi. Il n'est pas mort.
Je viens de changer mon vieille ordi, et passe a FSX. Je suis actuellement sur une autre conception avec 2 autres personnes.
Bon vol a tous.

paris20.jpg

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] les reflets » 15/02/2015 23:57

Merci Neptune6P2V7,
Un copain me l'avait déjà conseillé. Mais de bons conseils ne font pas de mal !!
Eric.

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] les reflets » 15/02/2015 11:18

Merci Manolodobrazil,
De mon côté j'ai fait des recherches. En plus de FSDS que j'utilise, je dois installer FSDS tweak que j'ai mais pas encore utilisé. Je viens d'avoir un nouvel ordinateur, installé FSX que je connais peu, configuré mon logiciel 3D avec les compilateurs, etc... Ca fait beaucoup de choses à ingurgiter. En plus de windows7 qui veut que l'on fasse tout en tant qu'administrateur, çà fait beaucoup de choses à assimiler. Drôles de plaisirs !!
FSDS tweak est un logiciel qui permet de rendre compatible à 100% la 3D FSDS avec FSX. Pour un AI, et pour moi, il permettra de rendre les disques d'hélices sans ombres au sol (déjà fait par FSFan), et les reflets sur la carlingue.
Merci encore.
Eric.

#23 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] les reflets » 14/02/2015 23:00

aymtan
Réponses : 7

Bonsoir à tous,

Je suis en train de faire des AI pour FSX, je maîtrisais bien FS9, mais là j'ai une question.
J'aimerai savoir comment on fait des reflets de lumières sur une carlingue d'un avion. Je crois que c'est une couche alpha qu'il faut, mais je n'en sais pas plus. Dans mon projet 3D (FSDS), il y a bien la liste de textures dans laquelle j'ai coché la case reflets. Je pense que c'est un problème ou une question de format de texture, car le DXT avec la couche Alpha apparaît, mais pas de reflets.
envmap.bmp? Ca vous parle?
Merci par avance pour vos réponses.
Eric

c160.jpg

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] déclarer une scène » 13/02/2015 09:50

Oh... Super Micpni. On en apprend tous les jours.
Merci.

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] déclarer une scène » 13/02/2015 00:21

La solution est un clic droit sur l'icône FSX et exécuter en tant qu'administrateur.
Après 2h de recherche sur internet.
Merci à vous.
Eric.

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