#1 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9]réparation possible? » 24-11-2013 16:43:48

bonjour

Regarde ce qu'il y a dans le fichier scenery.cfg (repertoire principal de FS9)

Localise le paragraphe [Area.xxx] correspondant à la scène, et met (si ce n'est pas le cas) Active=FALSE et Required=FALSE.

Si çà ne marche toujours pas après çà: supprime carrèment ce paragraphe et ajuste si nécessaire les numéros de façon que le numéro d'Area corresponde au numéro de Layer.

Sinon je n'ai rien d'autre en magasin sad

#3 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] Installation WOAI problème d'extraction (Nom du fichier). » 21-10-2013 12:59:35

bonjour

Est-ce que le dossier de destination (FS2004 path) est correct ?

#4 Re : Trafic AI et ATC » [FS9]Changer les modèles de My traffic » 28-07-2013 14:42:32

bonjour

Speed Dizzy a donné la méthode.
Pour compléter j'ajouterais simplement:
1)avant toute modification faire une sauvegarde du fichier Traffic de MyTraffic (au cas où on aurait des remords ensuite!)
2)supprimer les fichiers traffic de Woai qui sont installés lorsqu'on ajoute des compagnies avec l'installeur.

Bonnes bidouilles

#5 Re : Trafic AI et ATC » [FS9]Beacon lights sur avions AI My Traffic 2007 » 15-03-2011 17:02:45

bonjour

Il serait surprenant que les avions de MT2007 soient très différents de ceux de MT2006; le problème doit venir d'ailleurs
Normalement il doit y avoir la rubrique lights sinon pas de feux?
Je vais chercher si je trouve des infos quelque part...

Bon vols

#6 Re : Trafic AI et ATC » [FS9]Beacon lights sur avions AI My Traffic 2007 » 12-03-2011 15:17:38

bonjour

voir dans le fichier aircraft.cfg de chaque avion à la rubrique [lights] si l'effect est le même que dans les avions de FS (par exemple fx_beaconh).
Sinon pas d'idée...
Je n'ai pas constaté ce problème avec My Traffic 2006.

#7 Re : Trafic AI et ATC » [FSX][FS9] Compagnies WOAI forcément localisées ? » 27-02-2011 15:21:02

bonjour

il faut rajouter l'aeroport dans le fichier mais çà ne suffit pas pour y voir des avions.
Il faut également modifier le fichier Flightplans pour y créer un vol empruntant cet aéroport, ou éventuellement rajouter l'escale dans un vol existant.
Ensuite recompiler tout avec TTools

MyTraffic j'aime bien çà donne du trafic un peu partout sans trop de difficultés.

#8 Re : Technique & Optimisation » [FS9] comment ajouter des AI Aardvark ?? » 18-08-2010 07:18:46

bonjour

tu trouveras un tuto détaillé là
http://pjvaillaud.pagesperso-orange.fr/lpfsi/lpfsi.html

Bon trafic!

#9 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]TRAFFIC AI personalisé » 22-07-2010 07:51:35

bonjour

Dans le fichier FlightPlans il ne faut pas faire de retour à la ligne (sauf lorsqu'on écrit le plan de vol pour un autre avion).
Sinon ,comme déjà indiqué, dans Airports les altitudes doivent être écrites sans signe, sans zéro devant,et  sans décimale.

#10 Re : Trafic AI et ATC » Mrai » 09-07-2010 14:51:51

bonjour

l'installeur est encore disponible là:
http://aifs.pvdveen.net/Download/MRAI%20Setup%20v1.23%20and%20v1.24up.zip

bons vols

#11 Re : Technique & Optimisation » [FS9]éclairage logo » 04-07-2010 07:32:16

bonjour

J'ai trouvé l'explication là: http://www.calclassic.com/repaint5.htm
En fait il faut faire une texture nuit avec un alpha channel (format DXT3);
-> si l'alpha channel est noir on obtient l'éclairage des hublots et du logo de queue en actionnant l'un des interrupteurs: BCN,NAV, Strobe, panel ou logo
-> si l'alpha channel est blanc l'éclairage n'est activé que si on met en service les feux d'atterrissage
-> avec un alpha channel gris l'éclairage est plus faible sans Landing lights qu'avec.

bons vols!

#12 Technique & Optimisation » [FS9]éclairage logo » 03-07-2010 15:53:44

piaf2k6
Réponses : 2

salut les simmeurs

1)Est-il possible d'obtenir l'éclairage du logo de compagnie sans activer les phares d'atterrissage?
C'est possible lorsqu'il n'y a qu'une texture pour le fuselage et la queue avec le fichier xxx_L, mais apparemment çà ne marche pas si la queue a une texture séparée.

2)J'ai un TdB de 737-500 dans lequel il y a une gauge "Logo Off/On"  programmée en xml, mais elle est totalement inactive sad

Merci d'avance pour vos lumières laugh

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Traffic, aismooth, ai separation... vos réglages » 02-05-2010 06:49:46

bonjour

In addition, AISmooth will check the distance and headings of AI planes in the vicinity of the user plane. If AI
planes come too close to the user plane, are heading in the same general direction and are within an altitude
range that suggests both planes are established on an approach path, those AI planes will be instructed to perform
holding patterns as well.

grosso modo cela signifie que si des AI sont trop proches de l'utilisateur, avec un cap similaire et sur une trajectoire d'approche ils seront déroutés.
Personnellement j'ai laissé les paramètres par défaut; je lance AISmooth au début de l'approche ILS, à une vingtaine de nm et dans 99% des cas tout se passe bien.
Les seuls go around qui subsistent encore sont provoqués par les avions qui décollent...

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]FSpassengers et B747-400 payload » 25-04-2010 16:27:38

Merci pour la réponse, mais désolé je n'ai rien compris blink

1) si çà signifie cocher la case "disable calculation etc.." çà ne sert à rien.On ne peut pas enregistrer le fichier *.ini avec un "bad CG"
2) quelles options??
3) ????
C'est pas grave; j'ai résolu le problème en jouant sur la répartition des bagages, sans toucher à celle des sièges.
Pour le cas (peu probable ) où quelqu'un serait intéressé voilà ce que çà donne:

payload747.jpg

Bons vols

#15 Compléments & Utilitaires » [FS9]FSpassengers et B747-400 payload » 25-04-2010 09:01:19

piaf2k6
Réponses : 4

bonjour à tous

J'essaie en vain de réaliser un seatmap réaliste pour le 747-400 à partir des données trouvées sur le web.
La répartition réelle des sièges aboutit toujours à un "bad CG" avec FSpassengers: l'appareil est trop chargé sur l'arrière.
Pour s'en sortir il faut augmenter le nombre de sièges à l'avant et sur le pont supérieur et le diminuer à l'arrière sad
J'ai testé plusieurs payload proposés sur le site de FSpassengers: ils ont tous le même défaut.

Quelqu'un aurait-il des idées sur la question ?

#16 Re : Compléments & Utilitaires » Avion FS Passenger » 07-11-2009 08:09:04

bonjour
pour pouvoir piloter n'importe quel avion dès le début il y a une solution (mais c'est moins amusant):
Lors de la création de la compagnie cocher  "Custom settings" puis "Economic mode"  et ne pas cocher "Carreer mode"

#17 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] scénette AI » 30-10-2009 10:56:14

bonjour
je m'en doutais un peu!
Le seul cas où les AI viennent très près c'est pendant les atterrissages: je me suis fais raser le cockpit plus d'une fois par un AI arrivant par derrière! laugh

#18 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] scénette AI » 29-10-2009 06:41:08

bonjour
après plusieurs essais en controlant au radar je peux dire qu'il est impossible d'avoir les 2 AI volant à proximité l'un de l'autre!
Même en leur faisant faire des Touch and Go ils manoeuvrent très loin l'un de l'autre sad

#19 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] scénette AI » 26-10-2009 10:19:35

bonjour
J'ai essayé un truc mais qui ne fonctionne pas très bien

AC#310,SP-UFO,1%,12Hr,VFR,07:00:00,@09:30:00,260,R,0000,LFSN,09:32:00,09:55:28,095,R,0000,LFST,20:00:00,21:11:56,020,R,0000,EPZG
AC#142,F-ARMY,1%,12Hr,VFR,08:00:00,@09:30:00,085,R,0000,LFSN,09:32:00,09:55:28,095,R,0000,LFST

Les 2 avions ont la même vitesse déclarée dans AircraftXXX.txt
Ils sont sensés arriver à la même heure à la verticale de LFSN et ne devraient pas se poser, l'heure de départ étant trop proche de celle d'arrivée.
Ensuite ils retournent ensemble à LFST
En pratique si on se positionne à LFSN avant 09:30 on trouve un avion au parking!
Pour savoir si tout fonctionne il faudrait suivre l'avion depuis son décollage de LFST;pas eu le courage de le faire...
Essayer aussi peut-être de mettre TNG à la place de @

#20 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] Supprimer végétation.. » 19-10-2009 08:08:33

bonjour,
il faut créer un ou plusieurs rectangles d'exclusion.
Je fais çà avec le logiciel AFX qui fonctionne comme AFCAD mais avec des possibilités supplémentaires.
Pour créer directement des excludes çà doit être possible, mais c'est hors de mes compétences sad

#21 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Des forêts plus denses » 19-09-2009 07:30:36

bonjour
c'est en partie dû au fait que les arbres par défaut sont trop grands.
On trouve pas mal de textures de remplacement qui améliorent çà; par exemple treegen sur Avsim

#22 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] - Grosse'question » 27-08-2009 06:49:32

bonjour

Le fait d'avoir essayé d'ouvrir ce fichier BGL avec le bloc note..m'a aussitôt transformé tout mes BGL sous cette représentation..j'ai constaté qu'aucun effet , nuisible pour le jeu, ne s'est manifesté..mais à tout hasard..saurais-tu comment revenir a la représentation de base..c'est aussi pour apprendre]

Tu vas dans l'Explorateur Windows: Outils->Options des dossiers->onglet "Type de fichiers"
tu cherches l'extension BGL et tu fais "supprimer" Tu peux aussi désigner un autre programme pour ouvrir ce type de fichier en allant dans "modifier"
Pour éviter çà, lorsqu'on ouvre un fichier non reconnu par Windows avec un programme il faut décocher "toujours utiliser ce programme pour ouvrir ce type de fichiers" lors du choix du programme.

#23 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] - Grosse'question » 25-08-2009 16:05:26

Pour info j'ai mis en bout de piste un exclude de tous les objets avec AFX...ben l'antenne ILS est toujours là sad
Pas réussi non plus à ouvrir le bgl avec SCDIS...
Il va falloir dérouter l'A340 sur le Bourget wink

#24 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] - Grosse'question » 25-08-2009 06:45:58

bonjour
le rateau fait partie du décor: il disparaît lorsqu'on ramène la complexité du décor à "dense".
Pour le déplacer il faudrait modifier ses coordonnées dans ap948140.bgl
Il me semble qu'il existe un logiciel qui permet d'ouvrir les bgl...

#25 Re : Trafic AI et ATC » P'tite question.... » 24-08-2009 17:14:02

bonjour
Il n'y a aucun ATR dans les packs KLM et KLMCity Hopper de WOAI...

Pour résoudre ton problème il faut trouver le fichier traffic concerné. Tu décompiles avec TTools les fichiers traffic (pouvant concerner KLM) qui sont dans scenery/world/scenery    Ensuite un coup d'oeil sur les fichiers aircraft  et flightplans devrait donner la clé du mystère

Regardes aussi dans tes dossiers aircraft si tu trouves ce mystérieux ATR...

Est-ce que par hasard tu n'aurais pas le fichier traffic par défaut (traffic030528.bgl) toujours actif mais bidouillé, c'est-à-dire avec les compagnies imaginaires remplacées par des compagnies européennes?

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