#1 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©el] Fin de http://frenchvfr.free.fr » 09-08-2024 00:50:59

Bonjour Didier.
De même, content que tu ai pu récupérer la main sur ton site que je connais pour l'avoir consulté de nombreuses fois.
(J’apprécie tes productions et contributions sur le forums même si je n'interviens que rarement).

2 anecdotes à propos des services supports (il faut bien distinguer ce qui est perso et pro mais je pense que tu le sais déjà) :
- Fin des années 90, j'ai eu un problème avec ma boite mail Free de l'époque car je n'y avais plus accès : j'ai contacté le support et j'ai appris qu'un de leur serveur de messagerie "historique" était tombé en panne (disque HS).
j'ai récupéré l'accès à ma boite mail au bout de 2-3 jours mais sans les données. Elles ont été restaurées plus de 15 jours après ce qui m'a paru très long.
Mais en fait, c'est un service gratuit et Free n'avait aucune obligation de service Ă  ce sujet (pas de GTR pour parler "pro").

- Par ailleurs, je suis un ancien Administrateur Système mais dans le monde Microsoft (j'ai pratiqué depuis la version Windows NT 3.0 (voir avant OS/2+LanManager...) jusque la version Windows Server 2019) et j'ai eu à exploiter avec des collègues des parcs de plus de 10000 serveurs Windows.
=> Nous avions donc des contrats de support pro auprès de Microsoft.
Les choses ont sans doute évoluer mais au début des années 2000, il y avait 3 niveaux de support, le niveau 1 étant souvent sous-traité.
Mais si les incidents étaient bien qualifiés et escaladés au bon niveau en terme de criticité, on pouvait avoir de très bon résultats de manière rapide :
J'ai passé plus d'un mois chez un client avec un collègue sans arriver à identifier pourquoi des sessions utilisateurs sous Windows Terminal Server se bloquaient sans message d'erreur apparant.
Après appel au support et contrôles basiques,à la demande de l'ingénieur support, nous avons mis en place une clé de registre qui permet via une séquence de touche de déclencher un "écran bleu" (celui que tout le monde déteste mais qui est très utile quand on sait faire les analyses ensuite).
Lors du blocage, nous avons déclenché un dump (le fameux écran bleu) et transmis les 4 Go à Microsoft et dans l'après-midi nous avions l'explication du blocage !!!
Comme quoi suivant le niveau de support (et le coût) on peut avoir plus ou moins de réactivité et de qualité de résolution.

En espérant que tu trouveras un hébergement à ta convenance pour poursuivre tes travaux et publications.

Amicalement,
Christophe

#2 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Scènes Simaltitude » 09-08-2023 09:49:49

Bonjour JM.

Étant natif du sud Seine et Marne, je connais un peu l'aérodrome d'Episy (LFPU pour les intimes) et j'y ai vu pas mal de meeting de parachutisme durant mon enfance.
Je me souviens l'avoir téléchargé depuis votre site il y a quelques années pour FSX.
Du coup, j'avais pensé vous contacter Michel et toi pour le porter sur MSFS mais en fait j'ai acheté Paris - VFR - Airports pour MSFS de France VFR qui l’inclus.
Après, si vous faites un portage de cet aérodrome, je serais ravis de l'inclure dans ma bibliothèque de scène car je vol essentiellement en VFR plutôt en Rhône-Alpes mais aussi parfois en Ile de France histoire de re-découvrir ma région d'origine (par exemple, le Château de Fontainebleau vu du ciel).

Bons vols ,
Christophe

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Preview France VFR : France Sud-Est » 01-06-2023 19:02:38

Bonjour.

Je demande Ă  voir aussi les aĂ©rodromes de la rĂ©gion RhĂ´ne-Alpes que nous connaissons bien chez RhĂ´nes-Alpes Simulation et en particulier LFHV - Villefranche Tarare que j'ai modĂ©lisĂ©  il y a dĂ©jĂ  un moment :
https://fr.flightsim.to/file/14424/lfhv-villefranche-tarare
=> Il mériterait sans doute une mise à jour mais je manque un peu de temps en ce moment.

Bons vols

Christophe

#5 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Les outils de dĂ©veloppements sur MSFS » 12-05-2023 15:53:46

Bonjour Ă  tous

Une nouvelle version du SDK 0.21.1.0 est disponible au téléchargement depuis le 24/04/2023
Pas de grosses nouveautés mais quelque corrections (A voir dans le readme en ligne)
(Même pas détaillé dans https://forums.flightsimulator.com/t/link-to-latest-sdk/316017/236 ...)

Christophe

#6 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Sepecat Jaguar A (+ version Marine Ă©ventuellement) » 26-02-2023 16:11:37

Bonjour Didier.

Un grand merci pour ce nouveau projet qui sera c'est sur très instructif tant au niveau de la modélisation que des systèmes et du modèle de vol.
Coté réacteur, je sais que ce n'est pas les mêmes mais il est peut être possible de se rapprocher du musée Safran à Melun-Villaroche. Il y a pas mal d'ancien mécanos qui seraient sans doute de bonnes sources d'info.

Aussi au musée Clément-Ader de Corbas près de Lyon, il y a un Jaguar bi-places avec une livrée anniversaire 30 ans "flamboyante" en très bon état.
https://museeaviationlyon.fr/le-musee/#&gid=1&pid=1
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mus%C3%A9e_de_l%27aviation_de_Lyon-Corbas

Il y a aussi un monoplace avec une livrée plus "classique"

Là aussi, il doit être possible d'avoir des infos et des photos auprès des bénévoles de l'association qui gère le musée.

Bon courage pour ce très beau projet qui va faire saliver pas mal de monde (Quand j'avais 10 ans, on m'a offert une maquette Heller à construire du Jaguar solv_gif ).

Christophe

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] SU11 Update Beta : officielle le 29-11-22 » 27-11-2022 11:52:48

Nouvelle beta le 22/11/2022 :

RELEASE NOTES 1.29.30.0
https://forums.flightsimulator.com/t/beta-update-1-29-30-0-release-notes-nov-22-2022/559555

Airbus A310-300

Textures:
    Fixed flight deck cockpit sticker not moving with door
    Fixed TRIM wheel & yoke textures
    RAT is now animated (in cockpit only)

EFB/IFE:
    Fixed OAT to return value not representation with live weather
    Fixed wind direction being filled with VRB which is not processable

Sounds:
    Improvements on sound bus routing to allow for more volume control in settings
    GPWS on the inside are now always sounding
    Improvements on AI sound
    Improvements on interior engine audio
    Improvements on switch volume levels

FMC/Systems:
    Fixed SimBrief import
    Fixed numerous FMS crashes
    Fixed TOD triggering too early, linked to approach phase starting too early, and SPD lim too early
    Fixed pressure system issue
    AP staying connected even when less than VLS -10 (Option in EFB now, if set to ON then AP disconnects at VLS - 10) “In a flight AP stays on even when getting bellow 100KTS; After take-off AP cannot be switched on bellow 100KTS”
    Fixed LW issue for imperial
    Magnetic variation added to RMI
    Enable SET AUTOBRAKE commands from MSFS settings for TCA Airbus quad
    Fixed VOR frequency in ILS box
    RSK a waypoint to VERT REV brings up VERT REV for the destination airport
    INIT B is now saying ZFWCG instead of CG
    Fixed pitot heat
    Fixed an issue with right wheel brake on some hardware

SDK
IMPORTANT: From SU11 onwards, we added some restriction on allowed files in an Asset Group of type SimObject (aircraft), see here 141 for more info on what files are allowed or not.

Please note that despite what the doc is saying you don’t have to manually edit the definition files to reference extra files that you want to put in your simobject asset groups (the doc will be updated for official release).
    (Systems) Fixed ASSISTANCE_ITEM_AIR_MASS_FLOW_MODE insertion in AssistanceItemID SimProps enum


Cordialement,

Christophe

#8 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][Video]LFBX work in progress/dispo » 24-11-2022 15:01:57

Hello Laser.

Je suis bluffé par les nombreux détails de ta scène :
- ULM en mouvement
- transparence et personnel en mouvement dans la tour de contrĂ´le,
- ventilos en mouvement des clims sur un des bâtiments,
- personnages animés,
- véhicules européens
Je ne connais pas l'aérodrome mais la scène est vraiment sympa et vivante.

Christophe

#9 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]LFBX Bassillac PĂ©rigueux en travaux » 23-11-2022 18:03:51

Super cette modélisation.

De mon coté, je suis en train de porter la scène P3D de LFLS Grenoble St-Geoirs de Rhône-Alpes Simulation (dont je suis membre) vers MSFS2022 mais je n'ai pas ta maitrise.
=> Je me bagarre encore pas mal avec les textures "nuit" et je ne parle mĂŞme pas des PBR...

Un détail qui m'intrigue sur ta scène : il m'a semblé voir des véhicules avec des plaques d’immatriculation européennes: As tu trouvé ou réalisé une librairie de véhicules européens ?
Car les gros véhicules américains sur nos routes ou parking, ce n'est pas très réaliste je trouve.

Christophe

#10 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] De Havilland DHC-2 Beaver v0.1.0 » 23-11-2022 17:35:36

Pffff.  Un boulot de fou.
Je suis "petit joueur" avec les 2-3 saynètes que j'ai commis.

Bravo Didier.

#11 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] 4O ans de FS et SU11 » 11-11-2022 17:25:31

Téléchargement en cours aussi de la 1.29.28.0 (environ 20,57 Go à télécharger, 42 Go décompressés comme indiqué précédemment).
MĂŞme avec la fibre (environ 150 Mbits/s), cela risque de durer un moment wacko
=> Cela risque d'ĂŞtre vraiment long pour ceux qui sont en ADSL ....

Update : Téléchargement des mises à jour des WU : environ 664 Mo

Christophe

#12 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][MSFS] Le dĂ©bitmètre ne fonctionne pas » 02-09-2022 18:00:24

Acheté avant-hier du Air et Cosmos Histoire n°9 mais pas encore eu le temps de le lire (pas mal de sollicitation de mes jeun's pour leurs rentrées des classes respectives...)
=> Je vois que Didier et moi  avons souvent les mĂŞmes lecture laugh

Peut-ĂŞtre ce WE.

Bon vols Ă  tous

#13 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]modèle de vol liĂ© Ă  la puissance du GPU ?? » 28-08-2022 11:46:59

Bonjour Ă  tous.

Sans faire trop de HS, je suis globalement d'accord avec l'analyse de Didier sur l'utilisation du swappfile / Windows.
Pour info, je pense que je suis presque de la même génération et j'ai eu l'occasion de gérer des parcs de milliers de serveurs Windows dans plusieurs grands groupes français depuis Windows NT 3.1 en 93 (27 disquettes 3,5 pouces à l'époque ...) jusqu'à du Windows 2019, fin de mon activité pro.

Je rajouterai juste un point par rapport à l'usage de la mémoire vive et virtuelle :
La recommandation Microsoft sur les premières générations de Windows était : Fichier de swap = 1,5 à 2x la mémoire vive.
Mais depuis Windows 2008 R2 et surtout Windows 2012 (donc Windows 7 pour les postes) cf : https://www.toutwindows.com/historique-de-windows/, le choix de Microsoft a été de plus fortement solliciter la mémoire vive par l'OS du fait du moindre coût au Go de RAM et du passage en 64 bits.
Par ailleurs sur des serveurs ayant 32 Go de RAM ou plus (j'ai travaillé sur des conf avec 196 Go et plus de RAM), il n'était plus raisonnable d'avoir autant de swap.
Donc Microsoft recommandait au moins 64 Mo sur le disque C: (minimum requis pour un mini dump) ou plutĂ´t 8 Ă  16 Go dont 64 Mo sur le C: .
(Informations issues de nombreux Ă©changes avec le support Microsoft Pro).


Après est-ce que cela modifie profondément le fonctionnement et les performances de MSFS / Windows 10 ou 11 ? ... je n'en suis pas sur.

=> Bons vols Ă  tous.

Christophe

#14 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] DĂ©veloppement de LFDE Egletons » 01-08-2022 10:18:30

Bonjour

Voici 2 nouvelles vues de l'avancement des batiments et hangars de LFDE Egletons :
Capture-d-cran-2022-08-01-111105.png

Capture-d-cran-2022-08-01-113219.png

Il y a encore pas mal de boulot Ă  faire :
Je suis toujours à la recherche d'images coté piste.
Et aussi je souhaiterais ajouter en statique le Jodel D140 Mousquetaire de l'aéroclub (F-PEGL Ville d'Egletons jaune) ainsi que l'AS350 du Détachement Aérien de Gendarmerie 19.
(Actuellement je n'ai trouvé qu'une version "civil" en freeware de l'Ecureuil et pour lequel il est difficile de créer une livrée "Gendarmerie").

Bonnes vacances Ă  tous et bons vols.

Christophe

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D] Avions du Service aĂ©rien du Gouvernement du QuĂ©bec » 01-08-2022 09:29:52

Bonjour Ă  tous.

De mon coté, j'avais aussi acheté le n°2 de Planète Aéro consacré à la lutte anti-incendie et je m'étais dis que je devrais mettre un message sur PV mais Didier a été plus rapide laugh .
[H/S]
Sans vouloir faire de pub, ce numéro est particulièrement intéressant (et malheureusement d'actualité avec les incendies des dernières semaines).
En plus des classiques CL215 et 415, il y a une présentation en amont des "historiques" (Conso et autres bombardiers d'eau) et aussi des autres moyens mis en œuvre : tankers (Dash, 747 aux US, etc...), hélicos divers.
Et aussi les projets en développement dans différents pays dont un projet d'une société Belge très surprenant.

En parallèle il y a eu à la TV ou ailleurs quelques infos d'une possibilité d'utiliser les A400M aussi en bombardier d'eau.
[Fin du H/S]

Bonne lecture et bons vols avec le bel oiseau de Didier (merci à lui pour ce superbe avion et de nous faire part de toutes les étapes du développement)

Christophe

#16 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] DĂ©veloppement de LFDE Egletons » 20-07-2022 15:38:20

Merci Laser et Yves pour vos encouragements.

En fait, j'ai déjà pas mal regarder de vidéos de France 3 (celle que tu as indiqué Yves en fait partie) ou celles de certaines rencontre l'ULM à Egletons, GoogleStreet ainsi que le Facebook du Détachement Aérien de Gendarmerie (DAG-38) qui a pas mal de photos. C'est ce qui m'a permis de démarrer.

Après, il est assez rare que l'on photographie des hangars d'aviation juste pour le plaisir laugh

=> Je vais voir pour contacter l'aéroclub.

Bonne journée et bons vols
Christophe

#17 Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] DĂ©veloppement de LFDE Egletons » 20-07-2022 08:13:18

cede69
RĂ©ponses : 4

Bonjour Ă  tous.

Voici en quelques images les débuts du développement de l'aérodrome d'Egletons (LFDE) en Corrèze

C'est vraiment le début de la modélisation et il reste beaucoup de travail avant de le mettre à disposition.

Les principaux hangars de l'aérodrome :
Capture-d-cran-2022-07-20-085234.png

La pompe à carburant modélisée et texturée (mais il y a encore quelques modifications à apporter) :
Capture-d-cran-2022-07-20-085106.png
Le tuyau de la pompe a été un vrai exercice de style avec Blender (première utilisation des bewels pour ma part...)


Ainsi que le Détachement Aérien de Gendarmerie (DAG19) qui est basé sur LFDE (aussi à modifier et compléter) :
Capture-d-cran-2022-07-20-084954.png

Par contre, je manque de photos des hangars coté piste (je n'ai trouvé que des vidéos de France3 Limousin qui me donne une petite idée de leur agencement).
Si des personnes qui voleraient sur cet aérodrome ont des photos et qu'elles voudraient bien me les communiquer ce serait super.

Bons vols et à bientôt quand la scène aura un peu avancé.

Christophe

#18 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] comment asservir une touche pour faire une capture d'Ă©cran » 20-07-2022 07:45:29

Bonjour Ă  tous
en complĂ©ment, il y a en standard dans Windows 10 (et probablement Windows 11) l'outil "Capture d'Ă©cran" qu'il est possible de mettre dans la barre de tâches pour un accès rapide ou bien via le raccourci Windows + Maj +  S (bon c'est vrai cela pourrait ĂŞtre plus simple) et sur certains claviers (Microsoft Bluetooth par exemple) directement dĂ©clenchable par F12.

Bons vols et bonnes "photos".

Christophe

#19 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]France 1935 » 16-07-2022 18:26:27

Idem:  IntriguĂ© par la dĂ©marche, je suis allez voir leur site.
J'ai vu effectivement pour la France 1935 Paris le Bourget et Lyon Bron entre autre (J'ai d'ailleurs reconnu le petit bâtiment à droite des hangars ou RASASSO avait son local il y a quelques années laugh).

A une époque nous avions dans l'asso, un fan de CalClassic mais c'était sur FS9 et il y avait déjà un sacré décalage avec FS X coté visuel.

=> A suivre et Ă  voir quand ce sera effectivement dispo.

Christophe

#20 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]LFDH disponible mise a jour en v1.2 » 01-05-2022 16:36:08

@Laser : Super modélisation.

Il va falloir que je regarde ce tuto ainsi que celui sur les windsock que tu as cité dans un autre échange même si pour le moment je n'ai pas trop de temps pour la simulation.

Bravo Ă  toi et bons vols

Christophe

#21 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Les outils de dĂ©veloppements sur MSFS » 26-04-2022 17:07:25

Bonjour Ă  tous.

Pour info, la version 1.1.6 du plugin glTF-Blender-IO-MSFS  vient d'ĂŞtre publiĂ©e par Asobo.

Par contre, suite à la publication de MSFS 2020 su9, je n'ai pas réussi à télécharger la version 0.18.0 du SDK mais c'est peut-être encore un peu tôt même s'il semble qu'il est déjà été publié via la béta (voir 1er message de Lagaffe).

Bonne soirée et bons vols.

Christophe

#22 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][MSFS] Texture .PNG.DDS KĂ©sako ? » 17-04-2022 09:07:11

Hello Marc.

De mon cotĂ© pour convertir des fichiers images issues de scène FSX, j'utilise l'outil  ModelConverter d'Arno.

Bon WE

Christophe

#23 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] BA942 Lyon - Mont Verdun » 19-12-2021 14:10:25

@Armand42

Si, si, je fais parti de l'Ă©quipe de RhĂ´ne-Alpes Simulation et je connais bien sur Bee-Gee qui en ait un des piliers.
Les autres scènes LFHV Villefranche-Tarare et LFKL Brindas sont des adaptations / mise à jour des scènes de RASASSO.
(J'ai obtenu l'accord des 2 auteurs initiaux et je les cite dans les remerciements).

@Didier : je vais essayer de revoir ce point (et quelques autres) mais pas forcément tout de suite car en cette période de fêtes, il y a pas mal d'activités autres que la simulation.

Bon WE Ă  tous

#24 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] BA942 Lyon - Mont Verdun » 19-12-2021 12:15:31

Bonjour Didier.

C'est une petite scène sans prétention (il y aurait beaucoup de chose à revoir : entre autre tous les bâtiments qui n'ont rien à voir mais cette une zone militaire donc pour avoir des photos...)

Je n'ai pas retouché le terraforming et il y a sans doute aussi des différences.

J'ai juste voulu mettre en avant les 2 radars (les facettes existent bien en réel) :
Capture-d-cran-2021-05-29-105058.png

le-radar-du-mont-thou-a-ete-demantele-et-remplace-par-un-radar-nouvelle-generation-gm-406-photo-comm.jpg

Mais je suis encore très "débutant" avec Blender.

Aussi, je n'ai pas réussi à ce que les balises rouges ne s'allument que la nuit ...

Et pour le Mirage III, lĂ  je pense ĂŞtre assez proche du rĂ©el mĂŞme s'il est un peu trop "neuf" dans la version MSFS  :
BA942-Entr-e-05.jpg

PS : Il s'agit toutes de photos publiques issu du "Progrès de Lyon" ou d'autres journaux sauf la première qui vient de Google Street

Christophe

#25 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] BA942 Lyon - Mont Verdun » 19-12-2021 11:30:38

Bonjour Ă  tous.

Voici comme prévu quelques images de la BA942 :
BA942-2021-11-01-115036.jpg

BA942-2021-11-01-115537.jpg

Le radar du mont Verdun :
Radar-du-mont-Verdun-2021-12-18-161441.jpg

Radar-du-mont-Verdun-2021-12-18-164146.jpg

Radar-du-mont-Verdun-2021-12-18-171246.jpg

Et du mont Thou :
Radar-du-mont-Thou-2021-12-18-153714.jpg

Radar-du-mont-Thou-2021-12-18-153809.jpgfree photo hosting

Et pour finir quelques Mirages statiques sur la base :
BA942-Mirage-IIIE-2021-12-18-160513.jpg

BA942-Mirage-2000-B-2021-12-18-164610.jpg

BA942-Mirage-F1-2021-12-18-155904.jpg

Ainsi que l'hélico en attente des VIP :
voir la librairie https://flightsim.to/file/14422/static-aircraft-library

Caracal-Armee-de-l-Air-14.jpg


Bon vols Ă  tous

Christophe

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