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#626 Re : Matériel et configuration des logiciels » Optimiser la RAM [RESOLU] » 09/03/2012 20:40

jmg

Bonsoir à tous,
Manip sur l'optimisaton faite!
Effectivement,cette info n'est pas nouvelle ,je l'avais faite sur mon ordi précédent et occupé à des milliers d'autres choses(dont voler),je l'avais oubliée.
Alors merci Fano pour ce "marronnier!

#627 Re : Matériel et configuration des logiciels » Configuation trois écrans 27 pouces Asus et W7 » 06/03/2012 14:28

jmg

Bonjour,
Avec Eyefinity,avec 3 écrans en cockpit 2D,aucun pbs pour avoir une image entière,que se soit en mode fenêtré ou en plein écran:la barre noire se tire vers le bas avec la souris!
par contre,le cockpit aparait élargi et doit être redimensionné à chaque fois(idem pour les autres panels).
enfin,ne pas oublier de régler le Bezel pour effacer l'image derrière les bords des écrans!
Bons vols

#628 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] 3D Automation par France VFR » 05/03/2012 19:55

jmg

Bonsoir à tous!
Installée sans trop de peine sur Prepar3D,cette scène est pour moi le top de ce qui se fait aujourd'hui pour ceux qui recherchent du photo réalisme.
Une balade en hélico entre 500 et 1000ft sol est incroyablement réaliste. Je peux mettre tous mes curseurs à droite (sauf le traffic) sur 3 écrans 24 pouces en HD et quel régal! Chute de fps sur les zones les plus chargées mais volable.
Forets très denses ,variété des objets parfaitement biens placés,un régal!
A quand la France entiere?

#629 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 15/02/2012 19:30

jmg

Bonsoir filipo!
Super boulot pour une belle région.
Je suis preneur aussi des librairies d'herbe,que je planterai volontiers sur ma scène de Moret,mais aussi sur quelques autres.
Merci

#630 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]5800 serie + Matrox TripleHead2Go Digital » 16/01/2012 13:31

jmg

Bonjour,
Avec le dernier driver,la fonction Bezel fonctionne en plein écran avec les cartes Ati 5870.

#631 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Recherche bulldozer Pour .... » 16/01/2012 13:25

jmg

Bonjour,
Il doit y avoir un doublon entre l'aéroport de Roissy par défaut et le second qui ressemble à celui d'Aérosoft.
En principe,le nouveau recouvre l'ancien,ce qui ne s'est visiblement pas produit.Peut être as tu installé un autre Roissy?
Avec Ade (gratuit),rechercher le ou les fichiers LFPG.bgl,et le ou les inactiver en les renommant LFPG.OLD par exemple.

#632 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] France VFR Picardie Photo HD - dispo ! » 11/01/2012 12:55

jmg

Bonjour à tous,
J'avais attiré l'attention de FVFR sur mes difficultés avec l'autogen FS9 sur Prepar 3D!
Le lendemain dans ma boite mail,un petit message des gars de FVFR avec la manip (facile)à faire:résultat pas mal du tout en attendant leur nouvel autogen.
Merci à eux.
Pour info:il ne faut recopier tous les fichiers dans Prepar et ne pas oublier les fichiers agn.bmp dans texture.

#634 Re : Technique & Optimisation » [FSX]probleme pour compilation airport design editor 9x » 09/01/2012 19:09

jmg

Bonsoir,
il s'agit vraisemblablement du Bglcomp qui n'est pas actualisé,il ne reconnait pas les fences. Le sujet et sa solution sont déjà abordé dans le forum:fonction recherche ade bglcomp
Bon courage

#635 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]comment creer une piste transparente ? » 04/01/2012 20:00

jmg

Bonsoir Turne
Très bonne idée de modéliser Troyes Barberay!Je ne l'ai pas trouvé en version FSX;
Pour les pistes,je partage les propos de Daniel 45.
Je connais cet aéroport,je m'y suis posé 4 ou 5 fois en réel. Mais pour la piste en dur,pourquoi ne pas utiliser les textures de FSX:bitume ou asphalt devrait faire l'affaire avec les marques correspondantes ,le tout bien calé sur la texture photo.
Pour la piste en herbe et taxiway en herbe,la texture grass va ajouter des traits longitudinaux pas terribles mais supportables.
Par contre les taxiways Grass par défaut sont très moches et là,le taxiway de 0,01 de largeur fera l'affaire (indispensable si on veut du traffic AI).
A tout hasard,lors de mon dernier passage à Troyes en Dec,j'ai fait une série de photos des bâtiments.Je te les envoie volontiers:me contacter par la messagerie de Pilote Virtuel.
Bon courage.

#636 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] France VFR Picardie Photo HD - dispo ! » 02/01/2012 19:18

jmg

Bonne année à tous,
je vois que tout le monde est plein de tonus pour aborder 2012!
Bravo à France VFR pour cette nouvelle scène de la qualité des précédentes.
Pour ceux qui veulent de l'émotion,essayez ces scènes sur Prepar3D avec 3 écrans HD 24 pouces.A tomber!
Petit message pour les 2 auteurs de F VFR: l'autogen des scènes FS9 s'affiche mal sur Prépar,(normal vu leur age),alors vite le nouvel autogen et la couverture totale de la France.
Bons vols réels et virtuels pour 2012!

#638 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet optimisation du R22 » 24/12/2011 14:30

jmg

Bravo Roma no,
Le R22 est en effet peu soigné dans FSX.
Comme c'est le seul hélico que j'ai piloté en réel,je l'utilise fréquemment en virtuel.
L'amélioration visuelle est sympa,si tu pouvais faire un paint Kit je retravaillerai volontiers le mien.
Reste la question du modèle de vol un peu simpliste! Je n'ai jamais trouvé d'amélioration sauf celui de Prepar3d qui me semble mieux élaboré.
Bon,le modo va nous tirer les oreilles,nous ne sommes pas dans la bonne rubrique!

#639 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Nouveau : Packs voix VF ATC "qualité radio" pour FS9 et FSX » 15/12/2011 12:14

jmg

Bien d'accord avec ce post:respect aux créateurs bénévoles.
Pour info,ce pack fonctionne aussi avec Prepar3D.
Merci à tous

#640 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Configurer correctement le palonnier Logitech G940 » 08/12/2011 14:08

jmg

Bonjour,
j'ai aussi du mal à étalonner le G940,il faut que je retrouve la notice.

#641 Re : Matériel et configuration des logiciels » [RESOLU]configuration multi-écrans » 08/12/2011 13:58

jmg

Pas de problèmes et une grande qualité d'image.
Les Fps chuteront d'avantage si tu place le panel sur un quatrième écran.

#642 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] HELP! UT Europe me rend fou » 21/11/2011 15:43

jmg

Bonjour Christian,
L'excellent landclass d'Arnaud est compatible avec UT,il ne faut absolument pas s'en priver!
Ton problème viens peut être(j'en doute) de la compatibilité avec Occitania (excellent aussi). Sur leur site,Mouss explique la manip pour éviter les doublons(quelques fichiers à désactiver si je me souviens bien!
UT fonctionne parfaitement avec FS9,FSX et P3d. Si FS9 plante avec uniquement UT,c'est que ce dernier est mal installé!

#643 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 21/11/2011 15:30

jmg

Mais oui,bien sûr excellents tutoriaux,tout y est!

#644 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 19/11/2011 12:38

jmg

Bonjour,
Si tu n'a pas patché le SDK,alors ton BglComp ne sera pas à jour et te bloquera la compilation des barrières et des blast fence si je me souviens bien.
Bon courage!

#645 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][P3D] et driver catalyst » 18/11/2011 12:46

jmg

Bonjour
Comme toi,je galère avec P3D et les chiffres floutés et autres petis tracas.j'ai 2 cartes Ati 5870 en crossfire et une TripleHead 2Go,plus un 4eme écran pour le panel.Avec un I7 975 oc à 4,W7,6G de ram, 2 SSD,j'ai une fluidité exceptionnelle sur les 3 écrans(3840x1024),mais je ne parviens pas à stabiliser le 4ème (1280x1024)(flou,plantages,baisses drastique de fps); (avec FSX aussi d'ailleurs). Je suis sur le driver 11-4 après avoir testé les 11-8,11-9 et 11-10. je devrais peut être essayer le 10-3.e
D'autre membre du forum (Yann Solo par ex) y parviennent,donc,c'est possible! Les tests continuent.

#646 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Moret LFPU » 14/11/2011 15:08

jmg
Réponses : 5

Bonjour à tous,
Après des mois de transpirations,et de migraines,je viens enfin de terminer la modélisation sous Gmax de mon aérodrome,Moret Episy (LFPU) pour FSX,compatible P3D.
Tout proche de Fontainebleau,Moret acceuille sur sa piste double,aviation générale et vol à voile dans un décors superbe.
Robin_1.jpg

plane_1.jpg
Il est disponible en téléchargement gratuit sur simaltitude.fr
Merci à Michel Mangonnaux pour cet hébergement, ses encouragements constants et ses excellents tutos (et ceux de Patrick Renaudin)sans lesquels,je n'aurais jamais osé Gmax.
Bons vols  sur Moret.

#647 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 11/11/2011 14:06

jmg

Bonjour Mimi,
J'ai rencontré ce problème,il faut la dernière version de bglcomp,l'ancienne version ne compile pas les nouveaux objets de FSX .On la tétécharge dans toutes les bonnes crèmeries.

#648 Re : Technique & Optimisation » na » 01/09/2011 19:01

jmg

Bonjour,
Avec ADE (Gratuit) il est facile de supprimer le papi,ou d'en ajouter un!
Par contre je suis interessé par une solution pour diminuer la luminosité irréaliste des papi et leur visibilité bien trop étendue.

Jmg

#649 Re : Technique & Optimisation » [FSX] 3 écrans et nvidia ENGTX 295 ca fonctionne (réponse à FX) » 24/02/2011 18:52

jmg

Merci Propanel,
je  croyais que seul, le triple Head, disposait de cette fonction qui ajoute du réalisme à l'image sur 3 écrans.
Cette fonction est désormais possible avec cette carte et c'est une bonne nouvelle car tu peux cumuler du 5040x1050 avec cadre corrigé,ce que ne permet pas mon triple Head !

#650 Re : Technique & Optimisation » [FSX] 3 écrans et nvidia ENGTX 295 ca fonctionne (réponse à FX) » 23/02/2011 19:16

jmg

Bonjour Propanel,
Qu'appelles tu cadre corrigé?,le bezel est une fonction du triple head!

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