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Salut Alex !
Comment va ?
Re,
J'ai, pour ma part, installé le SDK de FSXA, SbuilderX et tous les autres programmes dont je me sers sur une autre partition de disque dur afin d'avoir le chemin le plus court possible (compilation sous DOS) et de me débarrasser des restrictions du "C:\Program Files (x86)". En bref, plus c'est court, plus c'est bon
Pour la désinstallation, tu le désinstalles et tu suis la procédure donnée par Patrick Renaudin, vérification comprise et ça marche ... Enfin chez moi ça l'a fait (je l'avais installé dans le dossier par défaut).
A+
Salut Ă tous,
Le "ExcludeAllTerrainItem", lui, va supprimer les Landclass, les routes, les rivières et le relief aussi, si mes souvenirs sont corrects.
Pour virer les installations par défaut de FSX, c'est-à -dire les bâtiments, les manches à air et autres, il faut utiliser Exclude Tool (la croix juste à gauche de la flèche de compilation dans la barre d'icônes), et sélectionner ce que l'on veut supprimer ; c'est un rectangle et non un polygone.
Tu peux essayer avec un grand rectangle pour tester et ensuite le remplacer par de plus petits pour affiner.
Bon courage et Joyeux Noël à toutes et tous.
Fatche ! Il est BEAU !
Merci Martial.
Salut Ă tous,
Le défaut de calibrage du joy provoque chez moi la "fuite" de l'avion dans une direction et à toute berzingue.
Regarde plutôt du côté de l'attribution des touches du clavier et des boutons du joy en mode transposition.
A+
Salut Ă tous,
En vous lisant hier soir, ça m'a donné l'envie de retourner à mon pb de seuils bétonnés ; j'utilise AFX, qui possède un paramètre "UnknownX" pour les pistes, aprons et TWY et ça marche !
Piste en herbe modifiée également et plus de traînasses vertes.
A+
Pour la config cf ici ; http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=47493
Suite à un technicien de Boulanger qui ne sait pas demander avant de couper le courant, j'ai un slot mémoire HS.
Déjà , tu exiges le remplacement de la carte mère !
Si on pouvait avoir la marque et le modèle de la chose ...
Sur quels ports SATA sont branchés les SSD ?
A+
Salut Ă tous,
Jean-Louis, tu nous donnes :
- la liste détaillée de ton matos,
- ton OS,
- ports et contrôleurs SATA sur les quels sont branchés les SSD,
- les tests CrystalDisk Mark.
Ce sera un bon début.
A+
grrrrrrrrrrr va falloir ressortir les ULM pour profiter au max du paysage... Et avec le froid qu'il fait !!!
Je vous déteste... Tu vas avoir une plainte de la Sécurité Sociale, pour incitation à l'épidémie grippale !!!
Merci beaucoup
Tchuss comme on dit chez vous
Avec l'Ă©quipement ad-hoc, on peut voler en Alsace, mĂŞme en ULM =D=D
http://www.google.fr/imgres?start=137&hl=fr&client=firefox-a&hs=elR&sa=X&tbo=d&rls=org.mozilla:fr:official&biw=1425&bih=792&tbm=isch&tbnid=viWDEbdRbQ3maM:&imgrefurl=http://www.premiere.fr/Cinema/Photos-film/Photos-acteur/MEMPHIS-BELLE-123805&docid=W0EXVB1UCl9aHM&imgurl=http://cdn-premiere.ladmedia.fr/var/premiere/storage/images/cinema/photos-film/photos-acteur/images/memphis-belle-1990__13/13200362-1-fre-FR/memphis_belle_1990_portrait_w858.jpg&w=500&h=329&ei=R2wBUeWyD4LU0QWi4ID4DA&zoom=1&iact=hc&vpx=194&vpy=354&dur=3940&hovh=182&hovw=277&tx=126&ty=87&sig=117923361371087204424&page=5&tbnh=139&tbnw=216&ndsp=36&ved=1t:429,r:45,s:100,i:139
Bon je vais m'habiller pour un petit vol en Alsace ! Merci Étienne.
Salut Ă tous,
Et une de plus dans la boîte ! Merci JMG de nous faire partager.
A+
Salut Ă tous,
Elle est bien bonne, celle-là ! J'ai déjà vu les bâtiments autogen à 50~60m au-dessus du sol, mais l'avion qui emmène son hangar, jamais. C'est un frileux ?
Je suis curieux de savoir d'où ça peut venir !
A+
PS : Richard, la balise !
Salut Ă tous,
Yeppp manolo, ces petites choses me plaisent... J'aurai dû bosser chez BP... Quoique vu l'actualité récente...
La zone de refueling est terminée...
Me reste à réorganiser mes bgl et quelques textures, tester un trafic AI, embellir le tout, du terrassement... Encore quelques heures de boulot...Refueling Area:
http://img708.imageshack.us/img708/1243/45201178.jpg@+
Jolie !
Bon courage pour la finalisation.
Salut Ă tous,
Suite à un MP de MarcStrasb, voici la réponse que je lui ai envoyée et que je copie ici, si cela peut servir :
"Désolé pour la réponse un peu tardive, d'autant que j'ai laissé tomber les batches au profit de Scenery Config Editor :
- simple et assez facile à utiliser, avec ses groupements ; chez moi, un "France", un "Europe" et un "Reste du Monde" ; j'allège le groupe "France" en décochant les scènes voulues qd je développe. Le chargement est un peu plus long qu'avec un scenery.cfg vraiment réduit mais moins de prise de tête.
- le principe pour un batch sur le scenery repose, pour bien faire, sur un batch qui en appelle conditionnellement un autre ; il faut donc un batch principal avec les procédures de vérification (du type IF EXIST ...) et autant de batches secondaires qui vont lancer l'une ou l'autre des options en sauvegardant le scenery.cfg en cours et en renommant le scenery.cfg choisi ... Un peu trop complexe et chronophage pour le résultat escompté.
De plus, il faut soit déclarer le chemin exact des différents dossiers de stockage des scenery.cfg et des fsx.cfg, soit recourir à des nouvelles variables d'environnement. Là aussi, c'est complexe et chronophage.
Pour info, aller voir lĂ : http://www.batcher.fr/ "
Bon dimanche Ă tous.
Je suis sous windows 7.
Il se trouve dans " C:\ProgramData\Microsoft\FSX "
Pour XP : C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\FSX .
Merci Ă Eriktu pour son tuto !
A+
Salut Ă tous,
L'area .016 correspond au sous-dossier 0105 du dossier scenery de FSX, déclaré comme suit, dans le scenery.cfg :
[area.016]
Title=Base 0105
Local=Scenery\0105
Layer=16
Active=TRUE
Required=FALSE
Vérifier la présence du sous-dossier et de son contenu (71 fichiers . BGL, dont 2 APXxxxxx, 1 ATX01050, le dem0105, 1 NVX01050, 2 OBXxxxxx et le reste en CVXxxxx).
Vérifier la présence de l'aera.016 dans le scenery.cfg et corriger soit à la main soit avec Scenery Config Editor.
Bon courage.
Merci pour ta réponse. Effectivement, il faut de 2 à 5 cm d'écart entre 2 poly superposés pour éviter le clignotement du petit. Et il n'est pas toujours aisé de tout mettre dans la texture.
A+
Salut Ă tous,
Une remarque supplémentaire (je ne me permettrais pas de discuter ce que dit Alain, il a un peu plus "d'heures de vol" que moi en ce qui concerne la création de scènes) mais son 3e point " parce que avant de faire un flaten il vaut mieux exclure ce qui est dessous", c'est primordial.
Pour ma part, avec Sbuilder, je fais un Exclude_All_Airport_Boundaries bien large pour supprimer toutes les interférences possibles, et ainsi j'obtiens le terrain restitué par le mesh installé, chez moi le NextMesh FVFR.
À partir de ce terrain dégagé, je refais les "Flatten en pente" pour raccorder, même si parfois SBuilder me joue des tours (rupture de pente en latitude !?).
L'avantage de travailler avec un sol photo est de pouvoir supprimer les routes et chemins environnant la piste que l'on faisait avec ADE ou AFX et de ne conserver que les TWY opérationnels. Ça laisse un peu plus de place pour lisser le terrain.
Deux remarques concernant les pistes dans FSX :
1) Les pistes dans le monde réel ne sont jamais parfaitement plate et est-ce que FSX tient compte de la courbure du globe pour les pistes longues du genre 2500 m ; là , j'ai un gros doute.
2) l'altitude dans FSX de la piste est l'altitude de référence de la piste, et elle ne correspond pas forcément à l'altitude réelle ; comparez les données de FSX avec celles des cartes IGN au 250 000 e (il existe un plug-in KML pour GE qui plaque ces cartes sur le terrain photo), et avec les cartes VAC. et vous aurez aussi quelques surprises : il vaut mieux être trop haut que trop bas , c'est sûr !
Pour moi, il est clair qu'on ne peut pas reprocher à FVFR de faire des "planches à repasser", c'est juste que FSX n'est pas allé au bout du développement.
Allez faire un tour sur la cĂ´te ouest de l'Angleterre, et vous verrez des horreurs bien pires ! Si vous avez le NextMesh Europe.
Salut Ă tous,
Merci Etienne de peupler l'Est !
Ă€ ce train-lĂ , il va me falloir un autre SSD pour FSX.
'tiote question ; c'est quoi les "objets deflickerisés de 3D warehouse".
A+
Salut Manu,
Et le mode Street view de GE, non ?
A+
Je dis peut être une bêtise, mais le 2500k dispose-t-il de l'hyper threading, je n'en suis pas sûr du tout !!!
Salut Ă tous,
Comme indiqué dans la notice citée, 4 cores, 4 Threads, donc pas de HT sur le I5.
Pour cela, il faut un I7, 2600, etc.
A+
Salut Ă tous,
Pas trop tard pour vous souhaiter une bonne année 2013.
En Champagne, elle commence bien, cette nouvelle année ! Bravo pour le boulot, Manu !
Vivement que ce soit dispo
Bonne année à tous,
Pour ma part, s'il y avait un prix "Personnalité de l'année 2012" pour cette rubrique, Vogel y figurerait, avec un prix conjoint "Vogel-Gropied-Dom dans la catégorie Autogen. =W=W
Je n'oublie pas les initiateurs, qui auraient mérité le prix 2011 =W=W
Comme ça, pas de jaloux
Je vous laisse le choix pour les prix Repaint, Création d'avion et Scènes, mais je pense à de bons candidats !
A+
PS : Zut, j'ai oublié les Panels !
Bonne année à tous,
Pour les scènes "rétro" ou "vintage", comme pour les plus actuelles, un exclude avec SbuilderX permet de virer l'autogen ; et d'autres choses aussi : j'ai viré ainsi les de polygones aquatiques d'UTX qui me mettaient le bronx dans mes scènes photo.
Bon, après, il faut reconstruire ! On peut s'inspirer de ce qui a été fait pour certaines îles bretonnes, avec des maisons "autogen style" mais couleur locale.
Bon courage.
Bonne année à tous,
Pas assez technicien pour apporter un réponse circonstanciée, les propos de Ptipilot rejoignent ce qu'en avait déduit JAB (Coucou Jacky, comment va ? Une bonne année !), à savoir que l'Affinity Mask n'améliorait en rien FSX avec un I7 ; qu'il améliore le fonctionnement des QuadCore Duo, c'est possible ; mais il s'agit de 2 architectures de processeurs différentes.
Je n'utilise plus les tweaks de Jesus, et pas l'AffinityMask.
Utiliser les tweaks remontant à plus de 3 ans (établis avec du C2D ou C2Q) avec une configuration actuelle (I5 ou I7), c'est le plus sûr moyen de plomber son FSX.
Soit dit en passant, les tweaks de Jesus avec un C2D E8400, c'est complètement inefficace, avec un Q9650, c'est un peu (très légèrement) mieux, expérience perso.
De même, je me méfie des tweaks de Ph. Taylor, qui sont bien trop "anciens".
Sauvegardez votre FSX.CFG, supprimez-le et testez votre FSX ! Vous aurez des surprises !
A+
Bonne année à tous,
Superbe, Manu ! Et merci de nous faire partager. Un vrai "petit Versailles" !
Pour l'Histoire (avec un grand H), voir ici : http://www.tourisme-lorraine.fr/fr/pagetouristique.asp?IDPAGET=411&sX_Menu_selectedID=
Ça donne envie, tout ça
C'était notre rubrique "Comment se cultiver en étant un modeleur FSX invétéré".
[mode déconn OFF]
Dès que LFSI me laisse du temps, je m'y mets (non, ce n'est pas une "bonne résolution pour 2013" !) ...
A+