#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment produire le trafic routier à l'échelle d'un département » 18-03-2017 12:47:56

Bonjour, je déterre ce post car j'ai un soucis avec quantum, j'ai un problème avec les caractères, c'est bien en utf8 mais j'ai un soucis avec les accents lors de l'import dans klmfsx
Quelqu'un connaît il une solution ?

#2 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][X-Plane][FSX][FS9] Résultats du concours de captures d'août » 15-08-2016 15:45:03

Bonjour,
ma contribution: "Hommage au SEM"
P3D + Bretagne vfr + Super étendard de Romain Lucas
Image cliquable

Sans_titre_1a.jpg

A+

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Module_Sode ! (Topic officiel) » 12-08-2016 22:16:47

Je pense avoir trouver une piste.....
c'est ici: http://sode.12bpilot.ch/?topic=tab-s-command-sode-not-working
j'ai aussi installé le "client" et pas le "content", je vais voir ça et je vous tiens au courant, si jamais ça peut aider d'autres personnes....

EDIT C'est bien la solution, j'ai desinstallé l'ancien "content" et réinstallé le nouveau et là bingo, la combinaison "tab+s" fonctionne enfin !!

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Module_Sode ! (Topic officiel) » 12-08-2016 20:21:48

oui, j'ai bien activé SODE par "SODEPlatformManager" et j'ai bien accés au menu "SODE" dans ADDONS...
Je ne comprend vraiment pas d'ou vient le problème..
Merci

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Module_Sode ! (Topic officiel) » 12-08-2016 18:48:04

Bonjour, j'ai un petit problème : la combinaison tab+s ne fonctionne pas chez moi et quand je change l'affectation des touche dans "SimObjectDisplayEngine.ini", cela ne fonctionne pas non plus....  je suis sous SODE 1.3.4 et P3D 3.3, j'ai déjà désinstaller et réinstallé SODE mais rien n'y fait, impossible d'ouvrir la fenetre de commande. Quelqu'un a-t-il eu ce problème?

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FSX][P3D] Le teaser des dernières créations French VFR » 23-07-2016 20:57:13

Ok, je suis aussi en 3.3.5 mais je n'ai réinstallé que le client.
Mes réglages de shader sont faits via PTA, c'est peut-être une piste si tu l'utilise aussi.
Ma CG est une Nvidia 980 Ti.
A+

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video][FSX][P3D] Le teaser des dernières créations French VFR » 23-07-2016 17:53:01

Bonjour,
merci pour cette scenette originale !!!
Je recontre un petit soucis avec les biroutes de la course red bull, j'ai des artefacts qui sortent des biroutes, ils disparaissent quand j'arrive dessus.. Je posterai des screens demain, ce sera plus parlant. Je précise que je suis sous P3D v3.
A+ Arnaud

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D] Driver NVIDIA 340.52 (in)compatible avec P3D V2 ? » 30-07-2014 11:55:43

sur le forum de "guru3d", ils disent que ce problème est résolu et qu'il sera inclu dans les prochains drivers.

source: " Originally Posted by ManuelG
It is fixed but it is not in the 340.52 driver. The fix will be in the driver that is released following the upcoming driver."

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=391474&page=2

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Orbx s’intéresse à l'Europe et à la France » 10-04-2014 17:47:43

ouais.... on me dirais que c'est la république Tchèque, ça serais la même chose.....

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Poitou/Charente FVFR » 24-02-2014 12:11:12

juste pour info, elles sont ou les explications (que je m'informe....)

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Poitou/Charente FVFR » 23-02-2014 15:21:23

En plus, à ta place, j'aurais déjà chargé l'autogen végétation dispo sur leur site que j'aurai mixé avec celui dispo sur le site de Filipo pour avoir un scène déjà plus "potable" en attendant la 3da.
C'est ce que j'ai fait sur la Lorraine et le résultat est plus que convainquant !!!!

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Poitou/Charente FVFR » 23-02-2014 15:07:43

Ce qui me fait marrer: pourquoi venir se plaindre ici, en connaissant parfaitement la relation PV/FVFR, si ce n'est pour attiser quelque chose ????
Il suffit d'aller poser la question sur leur forum ou ils seront plus à même de te répondre.....

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] [FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie SUD » 17-02-2014 17:46:18

il y a eu une petite erreur qui sera corrigé dans le prochain pack. Pour l'instant, pour corriger cela il faut supprimer le fichier "libGroix.bgl" du dossier scenery de "Bretagne PAck VFR"

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] [FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie SUD » 15-02-2014 15:18:03

+1 pour Louis
j'ai quasiment la même chose sauf que je n'ai pas toucher aux TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL= et
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=
Par contre andré, il faut absolument que tu trouve pourquoi nvidiainspector ne garde pas tes paramètres.
Chez moi quand je l'ouvre il se met sur "global_driver" mais quand je déroule le menu et selectionne "MS Flight simulator X" j'ai bien mes paramétres enregistré.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] [FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie SUD » 15-02-2014 11:55:38

j'ai oublié de préciser que je tournais sous directX 10 de steve.
Le probléme du cokpit noire, cela m'arrive de temps en temps lors du changement de vue mais ce n'est pas systématique et ça revient très rapidement (5 secondes).

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] [FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie SUD » 15-02-2014 11:49:21

Pour illustrer mes propos (mettre en plein écran et en HD)
Je n'ai pas eu le temps de faire une vidéo sur le sud mais c'est la même chose.
http://www.youtube.com/watch?v=AY2PpztzH3w

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] [FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie SUD » 15-02-2014 11:39:32

C'est plus facile d'incriminer l'addon que de se remettre en cause.... André, avec la machine que tu as, c'est forcement mal parametré.. Je n'ai qu'un I5 2500 (3.3 Ghz), une Nvidia 560 Ti 1Go le tout sur seven 64bits et 8 Go de ram et sur des DD sata et je n'ai pas de problème de flou sur la Bretagne V2. Comme le dit dit Filipo, j'ai juste bloqué mes fps à 20, tous les curseurs dans FsX sont à droite. Je me sert de "SceneryconfigEditor" et tout est OK !!!!
Il y a donc vraiment un problème avec ta machine CQFD !!!!!!

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour fichiers Autogen » 30-01-2014 17:16:31

Entièrement d'accord avec toi maveric !!!! De toute façon, quand on voit que orbx n'est pas foutu d'être compatible avec lui-même, ça me fait bien marrer.....

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] V1.0 Cessna 150L (Fravin/Lagaffe) + livrées supplémentaires » 12-01-2014 18:44:26

Lagaffe a écrit :

Mon pote d''Alsace me dit qu'il n'y a pas de souci avec EZDock donc ...
Pour ceux qui ont ce genre de désagéement, vous pouvez désactiver les vue complémentaire (vues crées par OpusFsX) dans l'aircraft.cfg et essayer sans:
- sauvegarder l'aircraft.cfg
- retirer les vues en trop
- essayer.

Merci, j'ai viré les 6 "CAMERADEFINITION.WHEELCAM" et tout est rentré dans l'ordre.En fait j'avais le même problème que VAL, quand je centrais la vue, celle -ci se mettais sur la gauche (et non sur la droite comme je l'ai écrit...)

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] V1.0 Cessna 150L (Fravin/Lagaffe) + livrées supplémentaires » 12-01-2014 15:40:56

Bonjour
Merci pour ce portage. J'ai un petit soucis, je n'arrive pas à configurer Ezdock avec cet avion.A chaque fois quand je centre en vue intérieur, la vue revient sur le côté droit.Quelqu'un a-t-il eu ce soucis ??

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Bretagne VFR version 2 ... partie NORD » 08-01-2014 00:17:31

ils assurent bien France VFR et les éditeurs qui jouent le jeu.........

#25 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][Flight][X-Plane][FSX][FS9]concours : calendrier 2014 en screens » 06-12-2013 00:01:20

le Short s17 Kent vient de simviation: http://simviation.com//1/browse-Vintage-66-85?mark=19777#19777

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